LOL云顶之弈24夜幽神射薇恩运营过渡前期我们拿到锤石、人马、提莫、薇恩,组成2重2神射2夜幽过渡体系,由于阵容主C之一薇恩已经拿到,加上核心装备及质量整体加持,体系前期过渡表现非常强力,轻松锁定连胜。
1、被动:暗夜猎手 向敌人英雄移动时,获得15个移动速度并附加。 终极瞬间:提高附加效果,获得90移动速度的附加。1技能:闪避突袭 向前滚动,加强下一次普攻,造成额外的24物理伤害。 终极瞬间:给药时可获得1秒的隐形效果。
2、———【技能解析】———【翻滚瞄准】:薇恩的q技能具备位移效果,实战当中可以用来躲避敌人的非指向性技能,或者拉近与敌人的距离进行输出。
3、薇恩的被动技能是朝敌人移动的时候加速。薇恩的一技能是翻滚然后下次攻击力造成额外伤害。薇恩的二技能被动是每三次攻击额外造成真实伤害,主动使用可以加攻速。薇恩的三技能是击退敌人,如果击退到墙上可以眩晕。
4、通过走位、1技能翻滚、甚至“E闪”来调整位置让3技能击退目标时碰撞到地形,造成更高伤害与晕眩。“E闪”即在使用3技能恶魔审判后迅速闪现调整位置,达到换位且射墙的效果,很难。
5、三技能玩家们在使用的时候需要找一个好的角度,玩家们可以把敌人定在墙上。
6、如果是我这种一般薇恩玩家,老老实实主W副Q,有大点大。出装顺序核心两件套:薇恩的出装可以相当灵活,因为本身有三环被动所以不用急着先出无尽。如果前期难清线,可以先做电刀再绿叉。如果AP伤害足,你可以考虑智慧末刃。
被动:暗夜猎手 向敌人英雄移动时,获得15个移动速度并附加。 终极瞬间:提高附加效果,获得90移动速度的附加。1技能:闪避突袭 向前滚动,加强下一次普攻,造成额外的24物理伤害。 终极瞬间:给药时可获得1秒的隐形效果。
出装推荐 薇恩的核心三件套推荐做出破败+羊刀增加不错的攻速加成,绿叉增加容错率替春哥。薇恩的后续三件套推荐做出攻速鞋,无尽增加不错的爆发能力,智慧末刃增加续航能力。
薇恩的被动技能是朝敌人移动的时候加速。薇恩的一技能是翻滚然后下次攻击力造成额外伤害。薇恩的二技能被动是每三次攻击额外造成真实伤害,主动使用可以加攻速。薇恩的三技能是击退敌人,如果击退到墙上可以眩晕。
出装顺序核心两件套:薇恩的出装可以相当灵活,因为本身有三环被动所以不用急着先出无尽。如果前期难清线,可以先做电刀再绿叉。如果AP伤害足,你可以考虑智慧末刃。总之先在团战中活下来才是输出的关键。
她的手臂上装着十字弩,心中燃烧着熊熊的复仇怒火,从暗影中射出圣银弩箭的风暴,薇恩只有在杀死那些为黑暗魔法所控制的人和生物时,才能真正感到愉悦。
第一件装备我们就出破败,这个件装备可谓是VN的必备装备,无论是在属性上,还是装备的效果上都有很好的表现,属性上为VN提供了攻速攻击和物理吸血,是十分契合VN的属性。
薇恩的被动技能是朝敌人移动的时候加速。薇恩的一技能是翻滚然后下次攻击力造成额外伤害。薇恩的二技能被动是每三次攻击额外造成真实伤害,主动使用可以加攻速。薇恩的三技能是击退敌人,如果击退到墙上可以眩晕。
首先被动技能在向敌人移动的时候能够增加30点移动速度,另外大招开启后被动可以提升到90点移动速度。
———【技能解析】———【翻滚瞄准】:薇恩的q技能具备位移效果,实战当中可以用来躲避敌人的非指向性技能,或者拉近与敌人的距离进行输出。
LOL手游vn对线对线与打团心得:手游中vn的2技能圣银箭有主动效果哦,开启后前3次攻击获得攻速加成,并恢复该技能造成伤害一定百分比的生命。
首先小伙伴们要知道VN可以走上单也可以走下路,那么对线就要分成两种情况了。
1、首先被动技能在向敌人移动的时候能够增加30点移动速度,另外大招开启后被动可以提升到90点移动速度。
2、薇恩的被动技能是朝敌人移动的时候加速。薇恩的一技能是翻滚然后下次攻击力造成额外伤害。薇恩的二技能被动是每三次攻击额外造成真实伤害,主动使用可以加攻速。薇恩的三技能是击退敌人,如果击退到墙上可以眩晕。
3、———【技能解析】———【翻滚瞄准】:薇恩的q技能具备位移效果,实战当中可以用来躲避敌人的非指向性技能,或者拉近与敌人的距离进行输出。
4、通过走位、1技能翻滚、甚至“E闪”来调整位置让3技能击退目标时碰撞到地形,造成更高伤害与晕眩。“E闪”即在使用3技能恶魔审判后迅速闪现调整位置,达到换位且射墙的效果,很难。
对线期面对敌人时,可以靠移动速度拉近攻击距离,避免被手长的白打。
第一个就是走上单的VN,在上路的VN一般都是处于一个长手打短手的情况,基本上可以很舒服的消耗敌人,在敌人走上来补刀的时候,小伙伴们就可以乘机QA打他一下,这一下可以很好的消耗敌人的血量。
玩法技巧 薇恩在对线期要注意拉开身位打输出,多利用平A在对手身上打出W的标记,用Q调整位置打出第三下然后跟E推开,这样一套爆发伤害很高,E推开能让对手连反打都无法进行。
———【技能解析】———【翻滚瞄准】:薇恩的q技能具备位移效果,实战当中可以用来躲避敌人的非指向性技能,或者拉近与敌人的距离进行输出。