1、贾诩更胜一筹,徐庶更加像个侠客和孝子的感觉。在三国史上着墨不是很多。而贾诩在谋臣领域似乎更强。贾诩(147年-223年8月11日),字文和,武威姑臧(今甘肃武威)人。
两者都好。周瑜是吴国的重要将领,被认为是智勇双全的人物。他擅长谋略和战斗,有着出色的指挥才能和战术思维。周瑜的技能和能力通常与火攻有关,可以对敌方造成大量伤害并破坏敌方阵型。贾诩是曹操麾下的谋士,被誉为智囊之一。
但客观因素也是实力的一部分。就最后结果来看,以上最厉害的无疑是司马懿,为晋大一统打下了基业。
我没有这些人厉害,最神气的是周瑜,最神人的是诸葛亮,最谨慎的是司马懿,郭嘉最谋士。
典韦要人,褚欲与之争斗未果,为太祖赏识,收之用为护卫。官渡破袁绍后,因谋士许攸辱骂,怒而杀之。随同征战多年。褚素呆滞,征战英勇,人称“虎痴”,曾裸衣恶斗马超。后汉中之战护粮,因醉为张飞所败。
第2名:典韦 战绩:用拳脚杀10多人;3个回合刺死何仪的副元帅;单挑许楮,从上午直杀到黄昏,两人不分胜负。
“三国战纪”英文名称是Knights of Valour、Sangoku Senki,是台湾鈊象电子公司(IGS)所开发。是根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏,目前有很多模式和版本。
赵云 一登场即和河北名将文丑大战,救了公孙瓒,曾和多名三国名将对战,冲锋陷阵罕见败绩,长坂坡救阿斗时,连续杀死曹营名将五十余员。典韦 相貌魁梧,膂力过人,曾单手举起牙门旗。
1、游戏里对无双张飞的形象塑造几乎是贴近历史的,狮环铜眼,嫉恶如仇,武力过人,皮肤黝黑发光,嗓门大更是角色一大亮点。
2、没有区别。由于无双张飞没有技能增加也没有任何增强,因此和张飞是没有区别的。《三国战纪》是心象电子公司根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏,于1999年发行。
3、然而,这两位角色也存在着一些明显的差异。曹操的谋略和军事才华都十分出众,而孙权则更擅长政治和文化方面,他往往会采取巧妙的策略来与对手斗智斗勇。
4、刘备善于使用剑气远程对敌人进行攻击,跟所有远程单位一样,生命值较低是其弊端;张飞使用蛇矛攻击正前方敌人,生命值较高;关二哥则是使用大刀攻击正前方一定区域的敌人,由于其是近战的关系生命值也是比较高的。
5、朱雀神器:防御力增加,移动速度增加,出招硬汉。玄武神器:连招分数加倍,无限连招。孙子兵法:攻击力上升,25秒大放纵(不可同时使用)。刀兵策:刀兵从画面后飞劈攻击敌人,离敌人越近,攻击力越大。
贾诩更胜一筹,徐庶更加像个侠客和孝子的感觉。在三国史上着墨不是很多。而贾诩在谋臣领域似乎更强。贾诩(147年-223年8月11日),字文和,武威姑臧(今甘肃武威)人。
不知道你问的哪一方面,人生方面的智慧者肯定是贾诩,徐庶最好。人家俩个人都活的长寿,而且除了献策以外并没有惹到任何事。反观周瑜,诸葛亮,这俩个人都是为了国家势力鞠躬尽瘁,心力憔悴而死,郭嘉更是。
像徐庶,郭嘉,鲁肃,杨修之流,虽然智力也高,但是一打三非常够呛。
马良和贾诩这两个都是辅助型的武将,而且获取难度都不是很高。推荐马良。马良可以破招,可以控制,又有伤害,是一个非常值得培养的武将。
我没有这些人厉害,最神气的是周瑜,最神人的是诸葛亮,最谨慎的是司马懿,郭嘉最谋士。
周瑜完全不是三国里说的那么小气,真正三国志里是病死的,不是气死的。司马懿野心大,计谋也毒辣,老谋深算,深不可测。贾诩和荀彧都是曹操的谋士,也是很厉害的两个角色,不过我觉得没郭嘉厉害。
再者,孙坚与孙权、陆逊、黄月英等也可建立一定程度的配合。面对孙坚时的相互克制关系不是特别明显,非要说的话,贾诩可以算作对孙坚威胁很大的角色,毕竟想要维持1体力发挥功效时,难逃贾诩【乱武】、【完杀】的威胁。
从两人的技能上面看,明显孙坚要强一些,而贾诩的技能却不能随便乱用,所以贾诩的大招是能被孙坚二技抵消了的。
综合贾诩除了副本不行,其他样样可以,战旗、决斗场都是非常强的。