1、基础技能在阿修罗的基础技能中,建议将技能点分配到以下技能上:(1)千机变:最好将技能点加满,这是阿修罗的核心技能之一,不仅可以提高输出,还有一定的控制能力。
1、修罗加点攻略阿拉德之怒修罗技能加点修罗加点详解:刷图一个鬼印珠一个邪光斩邪光斩轻轻松松三秒钟一个图。邪光,小冰,和那个球球。其他技能没伤害,尤其是杀意,贼废蓝。
2、言灵审判:刷图霸体AOE技能,伤害随言灵数量质量波动。PK无霸体,且消耗言灵不继承buff。伏龙翔天:刷图PK必满技能,出招速度随技能等级增加,刷图为范围技能,PK为单体抓取技能。进阶追击:随连击数增加属性和闪避,刷图PK必满。
3、印记满。花妖十级左右差不多够了,打大boss高伤害boss霸体boss有大用,平时可以当做盾牌用,看你自己喜欢,随意加。天击一级。雪人点满,或者舍弃加到哥布林和鞭子草人身上。
4、加点:刻印我满,有人说+9省魔,但我说没必要,波动剑全满,出强制,鬼印满,劈boss神技,全职单体攻击最高技,邪光满,加修罗,这个。。
1、基础技能方面,一定要把魔法暴击点满,这个不多说了,受身蹲伏点起来。所有的被动都要点满啊,没有什么可以质疑的。至于武器的精通,小白建议大家选择短剑精通,对于阿修罗效果非常棒。
2、阿修罗加点主旨一:满了地波,地波在7改版后伤害加强了非常多,地波改成了纯固伤,不点tp的伤害比小冰还要高很多,cd3s,小冰7s。在15s和20s爆发期间通过一绝不开眼期间可以增加很多输出。
3、加满偷学技能封印解除,sp点满鬼印珠和爆炎剑,剩下的SP点大冰,明王阵点满。TP点满大火和鬼印珠。
4、邪光波动阵点10级出TP即可,TP方面看个人TP富余程度,每1点邪光波动阵TP多0.3秒持续,依个人口味酌量添加。
5、挫折意志,等级:17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次。叠智力的瞎子此技能核算。
1、拔刀斩,满。(大范围攻击技能,附带感电,是剑魂都加)破军升龙击,5级出强制。(霸体与浮空的技能,PK关键技能)猛龙断空斩,本人觉得1级就可以了。
2、想要玩出爆炸性的剑魂,其加点方式极为重要,在这里小编为你介绍暴力剑魂加点方式:DNF剑魂86刷图加点: 由于流派的不同,这里提供各种不同的流派,大家请对号入座,尽量满足玩家们的要求。
3、剑魂主要的加点在武器技。首先是武器的选择。刷图当然是选光剑了。光剑精通要满。然后说其他的。上挑满。出强制。银光落刃满。里·鬼剑术必学。后跳、强制后跳、后跳斩必学。空中连斩必学。连突刺1级。必学。
4、白手的话,小白推荐大家光剑精通,疯狂的搞起来光剑。毕竟sp点还是很紧张的。物理暴击是一定要满的,这对于单刷的白手来说是不用商量的,然后受身蹲伏,搞起来,必须要点出来。
医师第一页 【普通攻击】建议+5。因为平时都是用意大利炮,所以没怎么感觉到真气不够用,如果不使用意大利炮的话,建议+5以加速恢复真气。 【海底针】+【冰心玉壶】推荐加满。
【回风舞柳】加1点群伤附带沉默,剑系带状态技能比较少,回风舞柳是必须要加的。这个技能可以和天崩地裂2选1,也可以不加天崩地裂,加满回风舞柳。
【剑芒】加满加攻击被动。【点穴截脉】不加加真气被动,剑圣对真气要求不高。 【回风舞柳】加满群伤附带沉默,武状元必带的技能。 剑客第二页 【追风剑】不加由于有新技能追魂刺。
接下来就和小编一起来看看武林外传手游魔尊涅_150级技能加点攻略,希望可以帮助到大家。术士第一页 普攻、重楼飞雪、攻击被动加满。术士第二页 真元护体一级,客星之变、化神加满,被动暴伤、命中加满。
接下来小编就给大家分享一篇武林外传手游刀君涅_150技能加点攻略,一起来看看吧。首先谈谈刀君这个职业,在目前版本中比起其他两个兄弟,偏向冷门。不同于万金油修罗跟伤害高的戟神,刀君更多的是在团战中找到自己的位置。
那么修罗之力怎么加点比较好呢,下面小编来给大家介绍下~战魂铭人修罗之力加点攻略权虎鹰:伤害暴击率攻击速度。银藏:暴击率伤害生命值。艾凯莎:移动速度攻击速度伤害。杰拉尔:生命值移动速度伤害。
【战魂铭人修罗之力最强加点攻略】攻速:攻速对闪避技能有影响,如果你加的太高,超过50%那闪避的速度太快,无敌帧时间太少了,我大概了试了下我比较满意的是40%,优先+攻速是必须的,攻速太快也容易穿过怪,自己挨揍。
修罗之力加点修罗之力是乘法叠加,而且是四舍五入。攻速我算了算,所有人物攻速都是0,点到5%最划算刚好升到2的攻速,再加到13%才能加到3的攻速。
不同人物的基础属性不同,修罗之力的收益也不同。比如银藏的血量是30,血量点到10%只有3点的收益,感觉意义不大,而权姐血量为70,点到10%就有7点的收益,还是比较可观的,但是根据个人经验,权姐好像也不差这点血。
修罗之力加点攻速攻速对闪避技能有影响。如果你加的太高,超过50%那闪避的速度太快。无敌帧时间太少了。我大概了试了下我比较满意的是40%。优先+攻速是必须的。攻速太快也容易穿过怪,自己挨揍。