其最新天梯玩法借用三国中桃园结义著名桥段,融合拳皇97等经典格斗游戏的3V3对战方式,带来经典的硬派PK体验,并为玩家战队默契、技能搭配等带来更多的变化。
上半年,中国 游戏 出海厂商基本分为三大阵营:国内大厂腾讯和网易;宝宝巴士、FunPlus、IGG、智明星通等领衔的老牌厂商;以及莉莉丝、沐瞳 科技 等为首的后起之秀。
今天我们将根据SensorTower发布的《2022年H1热门手游市场洞察》的研究报告对这些问题展开深入探讨。
1、海量对话与活跃玩家,解锁行业发展新趋势作为公众对话平台,Twitter上汇集了全球游戏相关讨论。过去一年中,Twitter上游戏相关推文数量达到了27亿,独立游戏内容创作者数量近亿,这也让Twitter成为洞悉全球游戏发展的“_望台”。
2、上半年,游戏玩家大国——日本和美国仍是贡献了最多游戏推文的国家,韩国紧随其后。
3、进入2023年的游戏出海市场,“获客成本高和获客难将更直接地摆在眼前”。Habby首席执行官王嗣恩提到,当前重度游戏的轻度化趋势明显,更多采用偏轻度题材和买量素材,无论是数量上还是投放上都大幅增加,将严重挤压休闲游戏市场。
4、助推游戏产业高质量发展等话题展开了深度研讨。
5、近年来,中国游戏厂商成为全球游戏市场中名利双收的新秀。据《2020年中国游戏产业报告》的数据显示,2020年,中国自主研发游戏的海外市场销售收入首次突破了1000亿人民币,年增长率达33%。