鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
诛仙仙鬼道天书加点:邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心狂煞:怨血念满 毒宗:点到鬼翼通,噬魂蛊 这些必点的再加上造化技能之后 就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。1重 剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。
鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
幽冥收割+鬼火降世。在诛仙手游中,鬼道可以加点幽冥收割+鬼火降世,这种加点方案适合喜欢群攻的玩家,可以快速清理大量的怪物,同时鬼火降世可以造成爆发性伤害,对于PVE和PVP都十分适用。
蛊王鬼道技能和天书完美加点 技能点:少侠:重击警觉7;共9点。
少侠(以下略)重击2(必加的激活技能)警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
第一重:魔魂8点必须的。护法鬼语必须9点无视睡晕。其他的看自己吧。升级快的话,幽魂利爪可以不加,慢的话加点挂机必备。百鬼夜行我是加满5点的。二重;蛊王8点必须的。御空3点满。怨念羁绊8点必须吧。
+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。