爪/锤/剑天赋的循环:一般来说, 选择 X星切割/5星割裂。有T4 2件套效的前提下,1星切割/5星割裂 或 2星切割/5星割裂 是近似的选择,2星切割/5星割裂 不容易使切割提前结束。
战斗贼输出必须做到:切割全程保持40%加速(不解释)4星影袭+1星要害打击全程覆盖增加剔骨35%伤害,3星直接跳5星则不用。
起手潜行,锁喉,切割,毁伤,这时候有2-4颗星,然后看切割时间,最好在切割结束前凑够4-5星毒伤,如果凑不够也只能毒伤,为了刷新切割的时间。然后,保持割裂,4-5星毒伤。
新手的话,果断放弃敏锐吧,不过敏锐确实是目前单体输出之王,就是手法很复杂,你可以先不考虑,作为战斗的话,首先满足各项属性达标。
目前来说,作为战斗贼应该使用主手速效副手致命。需要AOE的时候,投掷武器上致伤毒药。
左速效右致命。手法是影袭赞星,四星要害打击,五星剔骨,全程切割。切割一星或两星放。红绿灯,绿的最后几秒变黄就开冲动,一直打到红色还剩三四秒,开杀戮盛宴。要点一。药的使用。
战斗贼输出必须做到:切割全程保持40%加速(不解释)4星影袭+1星要害打击全程覆盖增加剔骨35%伤害,3星直接跳5星则不用。
战斗贼单体输出起手战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。一旦战斗开始,最快速度施放切割。
目前来说,作为战斗贼应该使用主手速效副手致命。需要AOE的时候,投掷武器上致伤毒药。
1、刺杀天赋下必须全程保持割裂,割裂除了自带的伤害外,也会触发毒药效果,所以割裂是必不可少的。如果是战斗天赋则不是必须,甚至不用也可以。
2、刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。
3、精通:【无限】补充:【刺杀是CTM1盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。4。
4、这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。目标35%以下 斩杀阶段一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而使用斩击作为攒星技能。
5、首先来说刺杀贼的输出手法:首先全程保持切割不断,切割时间快到了不管有多少星都接上切割,攒星就用毁伤,如果星满了,切割也有很充裕时间,就用毒伤打掉星。药膏,主速效副致命。
6、主流PVE 用战斗吧 单体输出:起手 战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。一旦战斗开始,最快速度施放切割。
1、输出手法,起手偷袭,影袭(到5星切割)然后继续影袭5星剔骨,剔骨跟切割都5星用这样可以最大化天赋回能量,武器FM双狂暴,其他FM跟毁伤一样,命中315(毒药命中)物理命中要700多不太实际,精准26。
2、战斗天赋:因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能 在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合邪恶攻击雕文,输出不再是以前的5切5割。
3、天赋:标准20 51 毁伤毒药那 1 4 加 别怀疑 大量数据测试这样最优。
4、进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、(斩击)、(毁伤)、毒伤、仇杀、(斩击)、绞喉结束补割裂,进入循环。
5、伺机待发重置消失配合第一层天赋有一些dps提升,暗影步对于运动站也是比较优秀的天赋。
6、都要跟 本人不推荐用割裂,因为这个版本割裂真是一点优势都没有,你还没有那个天赋点去加那2点强化。我用割裂一般是在冲动的情况下,因为不会缺能量而出现影袭间断。至于几星视情况而定。