1、不过,活动页面说有20把黄金武器给你选择,页面却只显示了12个,说不定有更好的选择,要是有靓金汤姆逊或者金鹰,不妨选这两把,不过金鹰在生化表现实在是差金红和卡利柯很多。
暴风这枪最大优点是原始数据都很不错,最大缺点就是强化完了效果太小,各项属性都是如此,不管怎么强几乎都没太大区别。
暴风后座本来就很好了,你要是会压枪就保证1伤2连,不强化后座,剩下5点分配命中和填弹。2连还是很有用,不可能一直远距离对枪,总有短兵相接的时候,近距离连射比后座有用得多。
但2连射星际重炮般的射速可以适当弥补这个缺陷。命中加满了也只是有个称号而已,重量更不用说,填弹加满了是变为35发子弹,但只多出5发就废了2个强化点感觉价值不是很大。
就目前情况来看,伤害+1够了,3伤害都不优化甲修,1伤害提高胸部5枪死距离到40多米,够用。命中后座提升不大。重量肯定废点。连射加满效果不错,填弹+1 33发,+2 35发。
最近暴风勇士加入了坑爹所,强化之后除了变好看几乎没有别的改变。伤害加满不能一枪爆头,后座命中加满基本没啥变化,填单每+1也只加3颗子弹。
暴风这枪原版属性就不错,但强化提升不多。强化伤害不能一枪爆头,只能增加有甲胸部5枪死的距离。强化命中几乎没用。后座+2就可以了,2后3后区别不大,当然后座加满也无妨。重量废属性。1连=0连。
1、所以我建议你别洗了,再加一个属性到加8就得了。
2、最佳强化属性还不好说,不过应该保证1伤害,连射也应该加满。如果命中后座提升太小,就可以放弃这2项加填弹。LZ不用着急,可以等专业测评出来再做决定。7到8看运气,运气好1个上8,运气不好就一直掉点。
3、伤害加3,依然有甲一枪不能爆头; ,命中别看是5格,加满了也就比没加的好一点点,后座已经很小了,填弹加满是35颗子弹,连射加满貌似跟星际重炮有一拼,但原来的射速也不慢呀。
4、可以说第三点加上去了可以说废了,命中好像3格左右才有明显提升,伤害就算满伤也爆不了头,因为是商城枪被打压,如果说单格属性的话重量和填弹幅度反而最大。
5、伤害写的很清楚,+1够了,大部分距离(40多米内)胸部都是5枪,+3伤害多余,纯粹是凑海怪称号,除非喜欢很远距离(50,60米)的对枪。
1、把命中和重量洗了都加在后座上就完美了,千万别再加一点连射,暴风勇士第三个连射是陷阱,跟加2没区别。3伤害3后座2连射,3伤害虽然也不能做到有甲一枪爆头,但2连射星际重炮般的射速可以适当弥补这个缺陷。
2、就目前情况来看,伤害+1够了,3伤害都不优化甲修,1伤害提高胸部5枪死距离到40多米,够用。命中后座提升不大。重量肯定废点。连射加满效果不错,填弹+1 33发,+2 35发。
3、暴风勇士:连射性=2,至少2伤害和2后坐力。机械猎兵:至少3伤害,其余点数只要不分配在连射、命中上面就算好。巴雷特:伤害最多1格,命中率不盲射就不加,后坐力=0。填弹数至少=3。连射性并不是没用。
4、还有你去看看二小姐等人做的强化测评你就知道上面大部分的人全都在胡扯。不过建议连射暂时不要动它,现在只是少量一个上限而已。