神界原罪哪个职业好玩(神界原罪2哪个职业)

2022-12-28 16:18:57 最新游戏资讯 坑剧哥

神界原罪2哪个职业厉害 神界原罪2全职业玩

神界原罪2哪个职业厉害 神界原罪2全职业玩

道士的伤害真的不算低,PK比较鸡肋,无宥传奇 但是神兽除了PK没用以外大多数地方都相当好用,因为神兽会到处跑,也就会到处引怪,在挂机的时候相当方便,比法师挂机的效率其实要快很多,打BOSS的时候单体输出也比较足。

《神界:原罪2》哪个职业厉害?

职业平衡性分析:目前是十分的不平衡。

以单手剑的武器伤害为1,匕首则是0.7左右,双手是比2高一点,弓弩也是1左右

技能是在竞技场看的,但是好像跟故事里的会有点出入,但是目前看到的出入都是在源力消耗上,就像故事里的隐身是要1源力的,而竞技场的隐身不需要源力。

战士技能:需求近战武器,即基础是0.7,1或者2

一般技能:大部分是基础的1倍或者1.5倍伤害,目前只看到砸地那招是0.8倍

恶棍技能:需求匕首,即基础0.7

一般技能:最高的基本只有基础的1倍,一般是0.8倍,相对的穿刺型别较多(然并卵)

源力技能:致命一击2倍,隐身或潜行后是5倍,大招丢匕首,5下4倍不到一共18,19倍

游侠技能:需求远端,即基础1

一般技能:基本都是基础的1.2倍,区别在于流弹会折射最多3次,而连射是射3下每下1.2倍

源力技能:散射和箭雨都是16下,每下1倍一共16倍

法师技能:伤害好像只算智力,虽然目前输出还是挺给力的但是要不记忆不够要不CD不够,所以用来做主要输出还是不太靠谱的,基本还是用来控制。

盗贼:在目前版本完全就没有了立足之地,即使盗贼背刺都还不一定比得上不上狂怒的战士,移动速度基本靠恶棍加上去,然而双手战士都是点恶棍战技就1点,盗贼原本一切的优势战士都能继承下来并比他高几倍的输出。

弓箭手:在现在属于中规中矩,因为远端现在有高地加成,不仅加伤害还加射程,所以输出还是十分给力的,虽然同样比不上当前的战士。

最后依然是一些感觉还不完善的设定,这作等级有可能会到100级吧,毕竟一个序章就到8级了,各种属性点也是非常的多等级惩罚很严重,就是力量技巧智力的等级惩罚,几乎要全部点在上面才能让技能伤害不被削,导致拿来输出的角色都很难上几点记忆多放几个技能。

各系技能的加成太过宽松,没有任何的条件,导致的就是上面说的战士点恶棍不点战技,让战士保持战士的爆炸输出还能得到盗贼90%的灵活性,配上天赋,肾上腺,都快成永动机了。

神界原罪2全职业养成心得 神界原罪2什么职业最厉害

先说物理方面

之前弓手后期输出稳居第一,不过这几天“反应射击”被削了,但还是很高,拥有最强力的位移技能,总能占据制高点,超远距离狙击敌方低甲单位,值得选

双手战士没的说,输出仅次于弓手,而且前期就有“攻城锤”和“战争践踏”这两个范围击倒技能,不会误伤自己人。加上狂暴,输出极高。还有后期的压制,都是神技,简单粗暴,极其好用!

盾战,前期生存能力强,拥有扔盾牌这个破甲神技,配合双手战打第二轮控制也很不错。后期输出高了以后可以考虑洗点当双手战?

刺客前期背刺伤害很高,但到了后期,由于“双持”不加暴击伤害,所以输出就跟不上双手战和弓手了。另一方面刺客攻击需要到敌人背面攻击,容错率低,加上武器攻击距离短,遇到那种被攻击时喷毒的或者死亡后自爆的怪就非常尴尬了,所以个人认为不如弓手和双手战。

再说法师

一种召唤路线,点独狼,主加召唤技能,快速堆到10级,召唤生物强的离谱,这种路线可以配合一个独狼弓,两个人超远距离输出,前面一个召唤物吸引火力,感觉不错。

一种输出路线,一个火土法,主加火系,一个水气法主加气系,法术众多,足以应对各种情况,也可以考虑主加双持带两个魔棒打普攻输出

另一种辅助路线,每系都点1-2级,学各种buff技能,这种路线很适合配合三个物理输出队友

至于变形和死灵,我觉得不太适合主修,死灵法师的吸血效果很好,无论法师还是战士都可以点2级,但不提供伤害加成,所以没必要加高,至于变形,除了独狼有那个技能点,其他人前中期不怎么会去点那个,到后期可能适当点一些吧。刺客可以学个变形系的变鸡,挺不错。

最后总结一下,我觉得一周目还是别点独狼,四个人比较有趣,我的建议是

弓+双手战+盾战+辅助法师,输出极高,应该最为轻松,尤其是打物理护甲低的敌人,如同砍瓜切菜。就是前期较弱些,阴不动人。

火土法+主加双持的普攻法+召唤法+辅助控制法(优先学气系水系)。。。。也挺不错远距离各种aoe,打的很爽,各种控制技能,就是遇到那种几乎全元素高抗性的敌人就歇逼了

盾战/弓+双手战+火土法+水气法,战术灵活,容错率较高,遇到任何敌人都不会被克制得很惨,但由于输出要破双甲,一般情况下比前两种要弱,但我觉得物魔双修最好玩(?)

骑士,选精灵,点玻璃大炮和战争领主,战斗先狂怒,再献祭,基本1刀一个,杀了1个又能回2点行动点,战争永动机

神界原罪2哪个技能厉害

神界原罪2实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个

神界原罪2哪个职业强

目前是双手战士,种族选精灵,职业选骑士

如果觉得答案解决了你的问题,,,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。

精灵骑士,天赋战争领主+玻璃大炮,武器选双手高伤,战斗时先狂怒100%暴击,再献祭,行动点又满了,2刀一个,杀死1个行动点又回2,如此反复,堪称永动机

神界原罪2哪个职业好用

目前是双手战士,种族选精灵,职业选骑士

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神界原罪2法师厉害么

法师正确玩法介绍

一个最强的法师应该是能使用各系的BUFF魔法。开战前让主动性最高的队友探路。触发战斗后,法师不要进入敌人视野,在旁边给探路者上满全部有益BUFF。其中护甲魔甲不用说啦,电系+90%回避那个几乎可以让你免疫弹道类输出。探路者进行一轮强力输出留一个行动点,第二个人潜行过去丢一个高伤害技能触发战斗,法师继续给第二个人上全部有益BUFF,包括电系+90%闪避的。

注意这里法师始终是可以随意行走的。因为不在敌人视野没有AP的概念,而且各种BUFF随意转CD,陷入战斗的队友你给他加个魔甲他就是3回合增益。而游离在视野之外的法师,时间一样流逝,CD几秒就好了。接下来盗贼上场,把所有敌人口袋翻个遍,然后丢个控制,法师继续提供各种BUFF。如此回圈,任何战斗都没有任何压力,不过我打到上船就重开档了,感觉这招太 *** 了。

利用此BUG可以给队友24小时360度保护,安全无痛苦。各种BUFF(水疗,治疗术,复活没试过应该也不会触发战斗)简直让另外3个队友开挂了。倒地眩晕了没护甲了?没关系,叫法师免疫搞起。这里的法师等于作弊器,游戏的GM!建议官方改为法师给战斗中角色施放增益魔法立即触发战斗!

神界原罪哪个职业好玩(神界原罪2哪个职业) 第1张

神界3原罪最佳职业推荐

《神界3原罪》测试版现在已经发布,相信有不少玩家已经接触这款游戏了,那么子啊游戏中有许多的职业供玩家选择,那么在玩家刚开始的时候选什么职业比较好呢?下面是游戏堡为大家推荐的最佳职业,一起看看吧。

在游戏的开始适合我们可选择的职业只有3中,分别是法师,战士,弓箭手,由于这次放出的测试版本,所以自定义的内容目前还是没法使用的。

首先说说战士,高体力,高防御,移动能力较差,造早期的时候会有盾牌的。法师高伤害,射程适中,移动力适中,初期只有法杖,法术无视敌我。弓箭手伤害低,暴击高,移动力强,射程最大,可以通过更换箭头提升伤害。

在刚刚开始的时候男女两个角色都可以选择职业,一般来说都是战法搭配最猛的。

神界原罪2职业推荐

神界原罪2职业推荐:

1、聚怪师

加点:满智慧,记忆要多加一点,装备叠先攻。战斗技能优先大气变型。其余随便点一点即可。

技能:传送、移形换位、蜘蛛形态、蜕皮、加速跳、潜行跳。操作就是先攻,以一个目标为圆心,利用传送术和换位+蜕皮,可以让至少5个怪聚成一团,然后蛛网一丢。任务就完成了。基本全程战斗都是这个操作。

2、死灵法师

16级成型,神化,亲和血雨亲和亡者束足,打完收工。简单暴力。更可怕的是由于全游戏里几乎没有具有物理抗性的敌人,所以几乎一路碾压。利用精灵割腕,死灵法师是唯一一个触发亲和不但不消耗AP,反而还在获得亲和的同时获得AP。造成伤害的主要源头在于血雨砸下来的小AOE叠加在怪堆上,当然即便不堆怪砸下来也是很疼的,没死一个亡者束足怎么也死了。

3、地火法师

比较好玩的职业,如果不玩召唤陷阱还是挺有难度的。而且从死神海滩开始,会出现各种抗火、抗地、抗毒的怪,对于地火来说莫德思、艾特兰几战斗非常难打。战斗当中要经常看怪的抗性,如果不看怪抗性经常莫名其妙就给对面加了血。

4、水电法师

终极版以前超导没削据说很强,但现在削了之后无时不刻要面对难以触发元素亲和的问题。比较行之有效的方法是精灵割腕然后电能释放砸自己脚底下。不过好在除了莫德思洞穴里那几个大虫子之外,很遇到强力抗雷的敌人,就算抗雷也弱水。水电法师其实除了一个超导能占聚怪的便宜(而且就一点)之外,并没有什么创造奇迹的能力,但一路火花带闪电确实很炫酷。

5、高地弓

大家都说是亲儿子职业。强在3点,1,高地远程情况下远程射击的极限单体伤害。2,3点原力之前穿甲+蜕皮+穿甲杀伤被聚成一条线的敌人。3点原力之后,对于各种巨型生物依靠连珠箭+蜕皮+连珠箭秒杀包括巨魔、远古守卫、憎恶。但高地弓进了阿克斯各种室内战+平坦地形其实很不好打,而且战术18级+的怪强度高地弓无法迅速解决大量敌人容易翻车。

神界原罪2费恩选什么职业

神界原罪2费恩适合所有职业,其中盗贼属于较强的。

费恩自带俩技能,一个灵活多用,一个属于bug般的多行动一回合。

盗贼强在单杀能力强,异常状态多(配合拷问专家天赋),破物魔双甲能力强,移动距离远(和装死的契合度更高)。

这是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。

进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。