幻象法球释放一个直线飞行的魔法球,对所有敌人造成伤害,仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。小编解析:切入型技能,与蓝猫有些类似,方便控场。
1、最后就是使用的方法,通常情况下,当你和敌方英雄互A的时候,可以在后手使用,当其要回头逃跑时,立马传到法球所在位置,断其后路。再有就是帕克在前期没有跳刀的情况下打团,需要先手,可以用幻象发球当先手,也可以用幻象发球脱离战场。
2、搭配法系单点英雄,仙女龙作为控场和收割。典型阵容:死灵法师,小小,恶魔巫师,黑鸟,仙女龙阵容特点:依赖强力法系单点英雄,迅速造成敌人前排减员,仙女龙使用小技能限制敌人法师发挥,最后通过大招收割。
3、插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石。
4、持续施法则是已经施放的技能之后,即使手动停止也不可能不进入冷却了,如冰女巫医谜团大等。还有部分英雄施前摇法太短,几乎没有抬手动作理伦上一旦释放便停止不了。天怒法师、小小、仙女龙等。
帕克的定位很清晰,先手+爆发+团控,当然这是帕克在团战中的定位。在中路时,一般帕克都是走中路,其作用更多的是在于其出色的gank能力,毕竟帕克有着不错的爆发和控制型技能。
前期出门装推荐:吃树,药膏,树枝。通过补刀压制对手的话,建议两个智力和三个斗篷。中期装备:Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。无论切入还是逃生,跳刀是首选装备。另外还有魔瓶,空灵挂件和假腿。
:相位移动。前期点过一级以后后期一定要点满。
出装得分不同情况,根据你走的路不同,盟友英雄不同,出装备的路线也不同。 出门装备: 出门1组吃树+1个圣殿。
1、帕克适用出装推荐魔瓶,控符、中路消耗的必备品。中单的帕克可以在买完动物信使之后,再买3树枝,一组吃树,把剩下的钱留着,这样能够快速的做出魔瓶。谁先做出魔瓶压制住对方,谁就能获得中路的主动权。
2、点击查看英雄数据资料仙女龙推荐出装仙女龙初期出装这个是万能的出门装,如果你想通过补刀压制对手的话,2个智力+3斗篷也是可以选择的。仙女龙中期出装Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。
3、逆风的话装备大魔棒,挂件两三个都行 ,战鼓属于团队装,可以考虑出个。然后跳刀来个跳大一波逆袭。或者先来个板甲,留着出冰甲还能皮厚点,鞋的话基本都是前期假腿后期飞鞋。不过操作好的话或者队友法师多就给个MF鞋。
1、仙女龙开大后,最imba的是相位转移的躲避伤害和位移效果,但该技能的缺点是有一定的冷却时间,在被小数额伤害触发后,短时间无法再触发第二次。
2、技能顺序: 仙女龙起手技能,有一定的前摇动作,但是不会有硬直风险(原因在于他的相位转移技能)。开大后的新月之痕: 对身边目标洒出花粉造成伤害并沉默。触发机制: 开大后,仙女龙触发相位转移技能后立即触发。
3、团战中技能释放:团战中,帕克需要首先切入地阵,用梦境缠绕竟可能多的控制到对面的英雄,接着释放新月之痕沉默对面,再用幻象法球攻击;紧接着使用相位转移,让对面不能攻击帕克,然后再切出。
4、其次和你说下打法,你就知道仙女龙的复杂性了。首先加点顺序:13122411224333。。
1、仙女龙出装心得:出门,中路:RAN到是瓶子+4树脂,手选2吃树,1蓝瓶+4树只OR2蓝瓶+3树,随便你。
2、仙女龙帕克是一个非常灵活的英雄,在高手的操作中,真是神出鬼没般的存在,灵活的技能释放,会让对方难以抓到,更不用说去抓他人了的,经常一个团战打完了,都不知道帕克的存在,实在是变化多端,灵活多变。
3、打法:杀人打法:先释放1技能幻象法球,等光球飘到敌方英雄附近时,按R,闪烁过去,然后释放2技能,然后再放大招-梦境缠绕,如果敌方单位还不死的话,就释放达贡之神力。
4、幻象法球[R]仙女龙的招牌技能,可以做AOE清兵技能,对地方英雄的伤害技能,gank技能,逃 跑技能等等,用法多种多样,传送无视地形,最大传送距离1800,非常的强大。
5、同时,作为依赖能量开出大招的仙女龙,在面对以削减能量为主的雷卡队时,并不能保持强势,极其容易未开大就惨死于强力的雷暴中。
6、普通新月之痕: 对前方洒出花粉造成伤害并沉默。技能顺序: 仙女龙起手技能,有一定的前摇动作,但是不会有硬直风险(原因在于他的相位转移技能)。开大后的新月之痕: 对身边目标洒出花粉造成伤害并沉默。