你是不是在玩某款网页小游戏时,发现自己的进度卡掉了?想把金币刷到一千只,却被“权限不足”给拦住?别怕,只要按下面的步骤,咱们就能把所有那些隐藏的“流量”直接送进你的口袋,甚至还能在不留痕迹的情况下让自己一秒升到BOSS级段位!先别急,咱先认识一下最常见的数据储存方式:cookies、localStorage、sessionStorage以及一些隐藏的全局变量。
据W3C官方文档([1])称,现代浏览器默认使用这些本地存储方式来保持页面状态。要想修改游戏进度,先得把手伸进这些存储里去。打开浏览器,右键点击页面空白处,选择“审查元素”(或按F12),就能看到网络面板、控制台和存储视图。这里的关键字就是:cookie、localStorage、sessionStorage。
第一步:打开开发者工具后,切换到“Application”或“存储”标签。你会看到几条记录,像是 gameScore、playerLevel、inventory 等等。把它们挑一个微调一下即可:在 Storage > Local Storage 里,双击对应键值,直接手动改成你想要的数字,点回车就提交。别担心,这玩意义上跟我们直接写document.cookie=的效果差不多,只是更直观。
不过,很多游戏会把重要数据放进加密的 cookie 或者用服务器记录。那怎么办?这时就得用到 Chrome DevTools 的网络面板([2]),观察 get/post 请求。你可以复制请求头,去修改请求体里的 pathParam、userScore 等字段,然后重新发起请求。这个方法相对更“高级”,但对常规玩家来说,基本上能在第一台机器上就跑通几个点击。
大多数简单小游戏的脚本里,会把进度保存在全局对象(比如 window.game