1、恶毒之刃[被动] 该技能被重做:德莱文在杀死小怪或接住旋转飞斧后会获得粉丝的崇拜值。德莱文在击杀敌方英雄后根据崇拜值的高低会获得额外的金钱。
1、恶毒之刃[被动] 该技能被重做:德莱文在杀死小怪或接住旋转飞斧后会获得粉丝的崇拜值。德莱文在击杀敌方英雄后根据崇拜值的高低会获得额外的金钱。
2、恶毒之刃。普通攻击的暴击会造成持续的物理伤害,Q也可以,即使没有暴击。不可叠加。荣耀行刑官·德莱文,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。德莱文是有全图nuke技能和强力自我buff技能的ADCarry。
3、恶毒之刃[ 被动 ]德莱文的暴击会造成额外30 + (4 × 等级)的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。
4、恶毒之刃(被动):德莱文的暴击会持续造成额外物理伤害。旋转飞斧也能产生这个特效,即使没有造成暴击。 旋转飞斧(Q):德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。
只会刷新,但是Q可以叠加两次。另外如果两边都有德莱文是可以互相接到对面的Q技能飞刀的,接到飞刀后会嘲讽对面的德莱文,这是个彩蛋。
德莱文的被动是击杀了英雄,就会过得50点金币。每次接斧头和补刀+1点崇拜效果,每层崇拜效果在击杀英雄时额外获得2点金币。
本身的被动:锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
普通攻击的暴击会造成持续的物理伤害,Q也可以,即使没有暴击。不可叠加。
需要记住的是不要一味为了叠加被动而不停的Q兵,那样会很快的推兵线,导致自己被gank。旋转飞斧【Q】消耗45/45/45/45/45 法力冷却时间12/11/10/9/8射程925效 果德莱文的下次攻击会造成点额外物理伤害。
恶毒之刃 这个被动没有很多人想象的那么废物,其实,它是可以无限叠加的。
1、经济奖励取出。在英雄联盟中,德莱文提款指的是将德莱文被动给予的经济奖励取出,而取出方式是通过击杀对方英雄得到,因此该机制被玩家简称为提款。
2、德莱文的被动是击杀了英雄,就会过得50点金币。每次接斧头和补刀+1点崇拜效果,每层崇拜效果在击杀英雄时额外获得2点金币。
3、被动技能:德莱文联盟在接住一把旋转飞斧或者击杀了一个小兵、野怪或防御塔后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。
4、被动就会触发,英雄会投掷骰子,会随机获得1枚到6枚的金币,配合他的清兵能力,可以轻松在前期把经济拉开。
5、在接住一把旋转飞斧或者击杀了一名小兵或者野怪后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。