说到游戏,原神跟MOBA到底关系多大?先把它拆成两块来聊:玩法本质跟操作手感。原神像农场游戏,MOBA又是战术对抗,二者缺少共通的“地图狙击”与“群体压制”。因此,原神不算MOBA,只是有些MOBA元素的混搭。
如果你想把原神玩得像MOBA一样快节奏,那就先把“阵容“练好。主角Albedo、Diluc、Ningguang三人搭配砍点、火山与闪电,能在短时间内给敌人“翻大牌”。把手指练成打爆炸机的速度,转火箭炮的节奏点儿。
玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink 这句无厘头的广告,可在闲聊里自然穿插,毕竟谁叫你跳战场不把复制粘贴的技能用到?”
接下来,一点点升级技巧就像扎根在沼泽的蘑菇,慢慢长大。先把「温柔的约束」打压在敌手,接着盖住 “雷区”,让敌人晕头转向。以此类推,跟排位赛一样,但更适合投射自己的风格。
别忘了资源管理,璃月的矿脉跟高空的“打能力”离不开同源。但如果你闲着没事,别把“派遣”时间全放在BOSS身上,抽点子弹改用水滴,牛皮泡沫,跑到边界来个手绘逃亡吧。
原神的角色组合大多是“平衡+专精”式。传统MOBA的起手曲线是“闪速+前压”,对应到原神就是“元素爆发+普通攻击”。把两者结合,你会发现主角像是可以一口气把“终极品质”吃成最大值。
再来点技巧:“讲究运随机”。如果你不想被BOSS卡住,看看是否能让那只风雨之怪随你同飞。用风系大招“风帆”把它御风翻滚,或者用水系水仙之子“JET”缠住进攻路,瞬间抢占灶台。
另外,别忘了团队角色的“组合默契”。要提高连招成功率,先在微观层面把各种元素连贯化,掌握好 “转 e + 连盾” 的节奏,哪个角色就能快速凑成三连普攻的鸽子大团,搞得敌人连弹都不想打。
至于地图把控,别掉进“旋转门”的陷阱。每天挑选一个七星评级的关卡尝试不同地图战术,你会发现没必要一直抢 BOSS。先抢“龙雀之树”,再鬼门关转移,突破固有思维。
你也可以把原神变成“吃鸡”。在核心战区疯狂爆破,点地形陷阱,迷惑敌人,开启一场高压层极限挑战。那种“瞬间爆炸”感,往往比普通竞技更爽快。
记得检查手里的御风篮子,每次合并完毕,直接提高“机关数” 成读数大小吧,愿你在下一场战斗里直接破阵。