什么游戏像原神一样游戏推荐

2025-09-30 10:23:17 攻略信息 坑剧哥

如果你爱原神那种大地图拉风、元素反应炫酷、角色养成像打怪升级一样上头的体验,那么下面这些作品或多或少会触发你心中的“原神情结”。别急着下结论,先看清楚每一款的风格、可玩性和适配场景,再决定把哪一个放进你的待机云端库里。写这份清单的时候,我尽量把开放世界、精美画风、养成玩法、探险要素和抽卡机制等关键词都照顾到了,像做一个给粉丝的购物攻略,一路逗趣又不失信息密度。最后还藏着一个小彩蛋,瞅准机会就能笑出声来。

第一站当然是 Tower of Fantasy(塔之幻想)。这款游戏的开放世界地图广阔,画风明亮且富有科幻感,角色设定与武器系统的搭配类似原神的元素武器,但又有自身的二段式连段和战斗节奏。你可以在世界里自由攀爬、滑行、合成资源,遇到的怪物组合往往需要你灵活切换技能来触发连携,像是在打一场大型的解谜+动作混合竞技场。活动任务丰富,主线推进与支线支线任务穿插,偶尔你会遇到需要多人协作的世界事件,组队战斗的节奏相当热闹。对于追求画风和品质的玩家来说,塔之幻想是一个不错的“冷门热剧”选项,尤其是联动与更新频率让人觉得日常体验不会变得单调。广告彩蛋也悄悄藏在这里:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。

接下来要说的是 Honkai: Star Rail。这是一款由同厂商出品、但风格完全不同的作品,偏向科幻宇宙题材的回合制RPG。它把原神式的“伙伴收集”变成了“队伍换乘”的稳健战斗系统,虽然玩法上以回合制为主,但角色的立绘、对话与剧情走向依旧做到了“有代入感”的水平。对习惯了原神元素反应的玩家来说,可以把这当成一次新鲜的策略挑战:你需要在不同角色的技能组合、行动顺序和装备选项之间寻找到最佳火花点。叙事方面, Star Rail 更注重线性剧情的推进和人物关系的铺展,带给玩家的是一段更像电影分幕的体验。若你喜欢看角色成长过程、并且享受策略性强的战斗,这款给你适度的“烧脑”和足够的视觉待遇。另一个贴心点是它的跨平台特性和更新对玩家的友好度,能让你随时随地接着冒险。

Immortals Fenyx Rising(不死之神的黎明)则像一部希腊神话改编的现代冒险喜剧。它把庞大开放世界、解谜要素和战斗节奏混成一锅,画风偏卡通化,幽默元素经常在对话和NPC互动中冒出来,玩起来不会太严肃。你在探索神话世界的路上会遇到大量的谜题、机关和空中跳跃的技巧,手感偏向于“自由探索+轻度动作”,更适合想要放松、不想太烧脑的玩家。故事线条围绕众神的纷争与传说的再演绎展开,偶尔也会有让人会心一笑的台词。你可以带着自己的队友,在山巅、海域、神庙之间自由穿梭,感受一种“居然还能这么玩”的乐趣。

Ni no Kuni: Cross Worlds 作为日式画风的跨世界冒险游戏,带来的是浓厚的动画电影感和丰富的养成体系。它把可爱的人设、温暖的色调、以及清新的打怪节奏融合在一起,玩家在探索时会遇到大量的城镇任务、合作副本和主线剧情。抽卡系统并非唯一推动成长的方式,角色培养还依赖于技能搭配、伙伴培养和传送点探索等多条线索交织。若你偏好“慢热叙事+可爱风格”的体验,这款在视觉和氛围上都挺讨喜。对于喜欢童话世界观和温馨玩家社群的你,Cross Worlds 提供了一个很友好的进入点。

Blue Protocol 是一款以日美风格为主的动作MMORPG,画面质感突出、角色动作流畅,战斗节奏偏紧凑,技能释放带有爽快的击打感。它强调“扔技能像扔彩虹”的视觉效果,世界观设定也偏向奇幻与科幻的混合,玩家可以通过高度自定义的角色外观来表达个性。虽然上线初期也会有一些平衡和服务器的适配问题,但整体体验对追求高品质打击感和精美场景的玩家来说,依旧具备很强的吸引力。Blue Protocol 的世界任务和城市互动设计也很丰富,能让你在宏大地图中找到属于自己的角落。

什么游戏像原神一样游戏推荐

如果你喜欢把探险和解谜结合起来,The Legend of Zelda: Breath of the Wild 就是一个不可错过的参照系。虽然它是任天堂家的主机独占作品,但对于习惯原神风格的玩家来说,BOTW 提供的世界自由度、互动性和环境解谜的设计,是“没有国界的灵感来源”。你可以在广阔的海岸线、荒野、雪山和神庙之间自由穿梭,利用地形和天气要素来完成挑战。画风偏写实但不乏奇幻色彩,人物和怪物设计也极具辨识度。把 BOTW 当作灵感源泉,你会发现原神式的元素组合其实在多种叙事和玩法结构中都能得到很好的延展。玩起来几乎没有门槛,适合想要从单机大作过渡到开放世界多人体验的玩家。

Xenoblade Chronicles 3 则站在日系RPG的另一侧,带来庞大的世界观、丰富的职业体系和深度的剧情投入。它的开放区域规模宏大,战斗系统融合即时动作与队伍切换,战斗中的位置关系、技能冷却和连携机制都需要玩家耐心琢磨。虽然强调整体叙事的深度和人物关系网,但在野外探险、任务线推进以及装备成长方面,依然能给原神玩家一种熟悉的精致感。若你愿意尝试“日系大作的硬核深度”,这款作品会给你带来不一样的代入感和成就感。

再来聊聊 Ni no Kuni、Tower of Fantasy、Blue Protocol 之外的选择,Dauntless、Lost Ark、Neverwinter 等也有各自的粉丝圈子。它们在风格、叙事深度和社交玩法上各有侧重,能满足你在不同心情下的探索欲与组队热情。Dauntless 的打击感偏向BOSS战的协作乐趣,Lost Ark 则更强调职业分工和海量任务的副本挑战。你可以把它们当成“竞技场外的备选方案”,在需要换个心情、换个玩法时切换过去,这样你的游戏循环就不会陷入同一个花样的运营中。还有更多新作在路上,等待你来发现那一抹独特的风格。随着时间推移,原神式的开放世界体验正逐渐演化为多元化的玩法语言,越走越宽。你可以在不同的世界观、画风和战斗系统之间来回切换,这本身就是一种乐趣。

在浏览这份清单时,要记住你的优先级到底是“画风是否可爱、战斗是否爽快、叙事是否打动人心,还是社交和团队协作的深度”?如果你偏爱紧凑的战斗节奏,Tower of Fantasy 和 Blue Protocol 的线性任务、职业分工和技能连携会让你欲罢不能;如果你更看重剧情和人物关系,Immortals Fenyx Rising、Ni no Kuni: Cross Worlds 以及 Xenoblade Chronicles 3 可能更符合口味。若你追求探索自由与环境互动的综合体验,BOTW、Tower of Fantasy 的开放世界设计将继续给你灵感与挑战。最后,别怕尝试不同风格的作品,偶尔换个画风换个节奏,反而能让你对“像原神”的定义变得更丰富,也许你会发现真正喜欢的游戏并不是你起初预想的那一个。故事在你按下开始的一瞬间就已经开启,等你去书写属于自己的章节。