近战与射击混合的游戏总能给玩家带来节奏感极强的战斗体验。下面整理出在近战和射击并重、且口碑较好的作品,覆盖单机、联机、合作模式等类型,方便你在不同平台和预算下找到心仪的那一款。内容参考了多篇评测、玩家讨论与公开资料,尽量涵盖多样玩法与风格的代表作,供你对比参考,挑选更适合自己的游戏。
Warframe:这是一款动作射击游戏,但核心体验极其偏向近战连招与格挡反击的组合,玩家可以通过切换近战武器、投掷物以及多段射击来打造自己的战斗节奏。自由度高、武器与模组体系丰富,战斗风格可以从贴身格斗到远距离压制切换,适合喜欢节奏感和打击感的玩家。高强度任务、多样化地图和合作模式也让人越玩越停不下来。
Destiny 2:以射击为主的在线角色扮演射击游戏,近战武器如光剑、能量匕首等出现在特定职业或装备树中,玩家需要在高强度的PVE与PVP中穿插近身打击与远程火力的切换。武器与技能体系丰富,团体协作对战节奏紧凑,适合喜欢策略性、打击感与华丽连招的玩家。
Vermintide 2:这是一部以近战为核心的第一人称合作 shooter,玩家在旧世界的地城与走廊中面对大量地面敌人,重击、格挡、冲刺等近身动作与射击武器并重。团队配合和职业分工是胜负关键,画风偏黑暗奇幻,战斗节奏紧凑,打击感和爆发力很足,适合愿意和朋友一起“肝”细节操作的玩家。
Darktide(Warhammer 40k: Darktide):延续 Vermintide 的核心玩法,但设定在更加阴暗、科幻风格的宇宙之中。近战武器、火力武器与团队协作并重,地图复杂、任务多样,玩家需要在狭窄环境中频繁完成换枪、换位和连击的切换。对于喜欢高强度协作近战打击的玩家来说,这是一个非常有吸引力的平台。
Remnant: From the Ashes:这款混合了射击与近战的动作RPG,强调战斗中的位置、武器组合和技能连携。玩家需要结合近战武器与远程武器来对付不同类型的敌人,地图探索与玩法深度都很扎实,适合喜欢逐步磨练操作、追求战斗策略的玩家。单人与多人模式都具备一定的挑战性。
Titanfall 2:在快节奏的射击中融入流畅的近身格斗,玩家可以通过冲刺、翻滚以及贴身格斗来打断对手节奏,机动性和节奏感是这款游戏的亮点之一。单人剧情模式表现出色,多人对战亦有绝妙的贴身打击体验,适合喜欢高机动性和精准操作的玩家。
Halo Infinite:系列一贯的枪械与近战平衡在本作中继续延续,玩家可以利用近战击打、格挡与特定武器形成强有力的贴身压制。地图设计强调位置与机动性,适合喜欢策略性战斗与团队协作的玩家。射击手感与连击反馈相对稳定,是入门友好且耐玩的选择。
DOOM Eternal:射击核心极致但在近战层面有极强的暴力美学,玩家通过连击、终结技和近身冲刺实现高强度输出。游戏以节奏感强、画面冲击力大著称,适合追求爽快打击感的玩家,即便以近战为辅也能体验到强烈的战斗快感。
Shadow Warrior(2013/2016 版本):这款作品将第一人称射击与强力近战武器结合,玩家可以用巨剑、匕首等近战武器进行华丽连击,同时保持射击输出的灵活性。幽默的战斗台词和独特的日式风格美术也为游戏增添了不少乐趣,适合喜欢个性化武器体系的玩家。
Borderlands 3:以枪战为核心的开放世界射击游戏,同时也提供多样的近战工具与可升级的近战能力。枪械库丰富、武器玩法多样,玩家在探索中经常需要贴近目标,进行短距离压制和近战清除,适合追求轻松高效打击感的玩家。
Killing Floor 2:这是一款以合作为核心的射击生存游戏,敌人众多、行动快速,近战武器与 ranged weapons 的切换频繁。玩家需要在狭窄的地图中通过近战打击、躲避和团队协作来维持生存,优点是节奏紧凑、上手友好、爆发力强。
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此外,在以上作品之外,还有不少作品也在探索近战与射击的平衡,比如某些第三人称射击游戏加入了强力的近战格斗系统,或是在联机模式中加入近身突击与道具冲击等元素。你可以根据偏好选择:如果你喜欢强烈的近战打击与 batching 的战斗节奏, Vermintide 2、Darktide、Remnant 系列可能更合你胃口;如果你偏好科幻世界观中的高机动性与格斗策略, Titanfall 2、Destiny 2、Warframe 这类作品会给你更丰富的技能组合和角色成长路径;若追求极致的枪械爽快感与连击设计, DOOM Eternal、Shadow Warrior、Borderlands 3 也都是不错的选择。最后,试着把“近战+射击”的搭配想象成一个舞台:你在舞台中央挥刀、旋身射击、再以滚位和蹬扑穿梭,敌人像乐队中的节拍一样被你击碎。你会发现,真正好玩的近战射击游戏,是能够让你在同一局里不断换武器、换节奏、换心情的那种体验。你更偏向哪个组合,准备好和朋友一起开团挑战极限了吗?