1、其次战斗力弱,猴子碰到蛮子和AI都是干瞪眼,这不像5代用猴子可以无限骚扰AI和城邦,抢工人,6代一旦开战就是真刀真枪的干,所以棒子给的帮助更大。
中国玩法技巧一览:首先,始皇特性,工人劳动能力+1(没开电脑具体词忘了就是这个意思),配合大金,农奴制,劳动力相当可观。所以首先上来科技研发采矿业——看情况如果出生地方便建采石场的话——第二个研发大金字塔那个科技。
5自铺卫星城一起提供工业区加成,14商路一起送粮锤,最终产能勉强接近150。首都+卫星城只考虑学院区工业区娱乐区,首都有军营,加产能。虽然修了3个航天中心,最后还是靠首都独自锤完组件。
所以首先上来科技研发采矿业——看情况如果出生地方便建采石场的话——第二个研发大金字塔那个科技。
中国宗教胜利肯定要抢巨石,所以是有点挑图的,主要是自然奇观不远,城里石头多就好了因为只有自动存档,所以前60T是重开的,最后2城170T种田胜利,理论上能单城胜利。这种打法应该不是什么投机打法,之前也赢过另一局。
文明6新手开局建造顺序:开局先出个侦察兵,四周探探;然后巨石阵、阿帕、神谕等必须拿下;最后是大杀器长城的建造等。开局先出个侦察兵,四周探探,能首发城邦就首发城邦 不管是啥,能拿下来都是好的。
顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。开局时,使用勇士探索周围地块,随后猴子出现之后加大探索范围,这个时候如果出现了蛮族,勇气直接单挑枪兵,打两下休息一下,再打一下,升级,就可以直接灭了。
文明6开局建造顺序如下:猴子到工人到投石兵到纪念碑。首先是先出1-3个猴子,猴子的数量根据开的地图大小来出。比如:开了个极小图,那么只要1个猴子就够了。
1、开局,首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成、之后可以盖水车)。理想上有1~2个奢侈资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦,米饭或糖)。
2、首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。
3、要点3,分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样你可以收过路费。电脑恐吓你离他太近,别理他,要打就打。要点4,分城尽早造,多多益善,圈地运动你懂的。后期地没了只能打了。要点5,早期不要宣战。
4、5自铺卫星城一起提供工业区加成,14商路一起送粮锤,最终产能勉强接近150。首都+卫星城只考虑学院区工业区娱乐区,首都有军营,加产能。虽然修了3个航天中心,最后还是靠首都独自锤完组件。
视频介绍文明特性:改朝换代科研获得的“灵光一闪”效果得到增加,映射中国古代的科技成就(PS:根据英文版,是科技政策双加成)领导人:秦始皇秦始皇是位铁血强权的领袖,他结束了战国时代,一统中国天下。
中国收起中国视频美国视频英国视频法国视频巴西视频埃及视频阿兹特克视频日本视频 文明特性:改朝换代科研获得的“灵光一闪”效果得到增加,映射中国古代的科技成就,根据英文版,是科技政策双加成。
方法:打开SidMeiersCivilizationVI\Base\Assets\Gameplay\Data文件夹 文明特性(包含特色单位特色建筑等)在文件Civilizations。xml里,领袖特性在Leaders。
忽必烈领袖特性 中国腰牌任意政体中额外增加一个经济政策槽位。首次在另一个文明的城市中建立贸易站时随机获得一项尤里卡和鼓舞。朝代更替尤里卡和大鼓舞提升50%的科技和市政,而非40%。虎蹲炮中国中世纪特色单位。