最近,朋友圈和贴吧都炸了锅,关于“凹凸手游是不是抄袭原神”的讨论此起彼伏。有人说,这款游戏完全抄袭了米哈游的“原神”,画风、玩法、甚至人物设定都如出一辙;也有人辩解,俩游戏毕竟都是“萌系动作RPG”,难免“有相似之处”。究竟是不是“抄袭”,就让我们挖挖真相。
根据我搜集到的十余篇不同玩家和行业人士的分析,情况可分为几个层面:
1. **画风上的相似性**:不得不说,凹凸的画风极其Q萌,色彩鲜明,人物细节虽有“借鉴”原神的影子,可也有一些“在原有基础上的二次创新”。有玩家指出,凹凸的角色设定更偏向中国风+卡通风,而原神则是偏日系清新风,有差异。
2. **玩法上的“借鉴”**:原神的开放世界、元素互动设定确实风靡一时。凹凸手游也加入了“探索+战斗”的元素,甚至还加入了“人物养成”、“副本打怪”等常见玩法。有人说“复制粘贴”太明显,但也有人觉得:不少游戏都在借鉴“成功”的经验,难免“聚合”出相似的玩法套路。
3. **人物设定和剧情**:这里就比较有趣了,凹凸手游在人物个性塑造上,走“萌系+幽默”路线,有点“弹幕文化”的味道。而原神人物则更偏向“神话+幻想”的设定,二者在核心题材和剧情表达上,差异明显。
4. **接口和UI设计**:看到有玩家指出,二者的界面设计、操作逻辑也有不少“千篇一律”的感觉,比如菜单布局、技能按钮等等。不过,这也许只是“属实常见操作界面”的正常“套路”。
5. **美术资源和素材**:某些场景和模型的相似度,的确让人“忍不住”打个问号。不过,游戏开发本身,常用“素材库”来加快开发效率,不能一棒子打死。
那么,为什么会出现“抄袭”的争论峰值呢?大概是因为以下几个原因:
- **市场竞争激烈**:原神火了一波,几乎每个手游都想“分一杯羹”,阴差阳错就会跟“原神”产生相似的印象。
- **玩家审美的同质化**:其实追喵喵的萌系风就像“土味情话”,一旦流行,模仿起来也无可厚非。
- **文化差异的界限模糊**:中日文化的不同,让“借鉴”变得“更隐晦”,但一眼就能看出“追求受众的共鸣”。
当然,也有不少“业内人士”站出来解释,凹凸手游其实并没有直接抄袭,而是“借鉴”,加点自己的创意和元素,才形成了这个“有趣的样子”。他们强调:游戏开发“借鉴”是常态,无可厚非,重要的是玩法是否真正“创新”到让玩家耳目一新。
讲真,你要问:凹凸手游是不是抄袭?也许答案很模糊。因为“借鉴”与“抄袭”的界线,从来没有这么“模糊现实世界”。有时候拿鸡蛋和苹果比,可能人家果然就是“相似孪生”或者“平行发展”。
要不你自己去玩两款游戏,第一感觉就是差异在哪?画风、故事、玩法、界面,哪里让你觉得“似曾相识”?或者你觉得,哪一些“细节”真的让你觉得“毫无新意”?别忘了,“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜”,网站地址:bbs.77.ink。这个世界,原神大概就像那颗“耀眼的流星”一样耀眼,而凹凸?也许只是它的“年轻版”?哎呀,想不想知道最后谁才是真正的“山寨大师”?
你认为呢?或许,抄不抄,最重要的还是,你玩得开心才是王道。到底是不是“抄袭”,就像游戏里“抽卡”一样,缘分就在那一瞬间,用心去发现,或许你会得到不一样的“真相”。