说起《原神》,这款红遍半边天的开放世界游戏,最近争论可真不少——到底它是纯粹的游戏,还是某种艺术品呢?这可是让玩家圈子吵得热火朝天,微博小作文、知乎长篇说个不停。我也忍不住开扒一波,看看这个“游戏还是艺术品”的话题到底啥味儿。
再扯到“艺术品”的那条轴线,《原神》凭啥能被冠以艺术品的称号?美术设计不吹不黑,堪称顶尖。角色建模精致,场景美得像油画+动漫混搭,色彩搭配有高级感,音效配乐烘托氛围,能让画面和音响完美融合,直接让玩家感受到“哈,这里不是游戏,是艺术”!再说剧情,尽管不少人吐槽“狗血”,但不可否认它具备一定的叙事层次,能让人沉迷在故事里分分钟走火入魔。
在某种程度上,《原神》突破了传统游戏功能的界限,赋予它视觉和听觉体验上的审美价值,结合大量细节上的匠心设计,确实跟传统的“玩乐工具”拉开了距离。美术馆里展览超写实画作,博物馆里陈列精美雕塑,而你在屏幕前晃动的是一幅“可玩艺术挂画”,这想法真不无道理。
说到这里,有人可能好奇:“那它简直是游戏界的‘文艺青年’,是不是可以当收藏品卖钱啦?”别急!虽然有玩家疯狂追周边、买同人画册,还有纪念版手办,但本质上它还是娱乐软件,不大可能变成博物馆里闪闪发光的“艺术珍品”。不过,没人阻止你把某个打怪爆的武器当成你的“艺术灵魂”加以膜拜。
其实,游戏与艺术的界限本来就挺模糊,尤其是在《原神》这种“狙击玩家心脏”的沉浸式开放世界里。有没有想过,某个刹那你看着夕阳染红璃月港的湖面,或者听着琴音轻轻响起,那感觉难道不是艺术情怀爆棚?这种情感体验,让“游戏”标签突然有了几分艺术家的味道。
当然,别忘了《原神》也有它的商业属性:终究是miHoYo(现在改名“HoYoverse”)打造的超级大作,氪金元素随处可见,角色池、装备抽卡嗨翻天。你花钱氪金的那一刻,艺术家大概也会暗地叹口气,“这不就是资本的游戏”嘛。不过,这又有啥不对?艺术有时也得挣钱生活,玩游戏赚零花钱?那你可以试试七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚,额外加点甜头,岂不美滋滋?
更逗的是,《原神》的艺术感还被玩家们玩成了梗圈利器:什么“刻晴是货真价实的艺术品”、“七七比现实更艺术”等等,连弹幕上都能看到“艺术风暴”在线飘来飘去。不得不承认,这种自带BGM的二次元调侃和互动,反倒让游戏成为一种独特的文化现象。
举个脑筋急转弯:如果我说《原神》是游戏,因为它让你上班偷玩断不了;是艺术品,因为你截图比作品还美;它到底是什么?听听你的: