说起原神这款神作,玩过的小伙伴肯定脑海里蹦出来好多画面:提瓦特大陆的大风吹呀吹,角色们穿梭跑酷,原本端游党和手游党之间的战火一直没停。然而,近几年云游戏火了,云上漂浮着的游戏世界让不少人懵了——“云游戏里的原神,到底是按端游,还是按手游来操作?真相来了,准备好吃瓜了吗?”
那么具体到原神这款“一开始是端游后来还有手游颠覆体验”的游戏,在云游戏里到底是按哪个版本走呢?先打个比方,假设你去便利店买冰淇淋,冰淇淋有两个口味:端游版和手游版。云游戏就像是这便利店的冷柜,里面放着两种原神冰淇淋,你想吃哪个,柜台老板给你拿哪个。
简单粗暴来说,云游戏里的原神是按照端游版本来运行的。因为云游戏本质上就是远程电脑在运行游戏,云端服务器的配置远超普通手机,所以它运行的通常是PC版的原神,而不是手机版那套轻量级的程序。
别误会,这并不意味着你用云游戏玩原神,操作体验跟电脑上一模一样。虽然云端是端游环境,但由于网络延迟、画质调节以及输入法限制,实际体验居然还可能更接近手游版。各种噪音和细节,仿佛端游穿了一层手游外壳,怎么看都像是在“跑调”。
为什么会这样?这就得吐槽网络延迟的“魔法”了,毕竟云游戏画面是服务器渲染后,一帧一帧传给你的设备,延时一旦上来了,操作反馈迟缓,就丢了端游那种爽快感,手游那种轻盈流畅的操作模式反倒变得现实。你说搞不搞笑?明明端游风采在线,手感却掉线了。
再来聊聊云游戏里的画质设定,很多玩家都反馈“云原神”拥有PC绝对的高画质,但因为流媒体压缩,细节丢失比较明显,和你真端游体验差距还挺大。且因为云游戏默认全高清甚至4K输出,部分设备压力山大,经常卡顿怕不是要把你玩成“断线侠”。
这时心里肯定有个小九九:云游戏的原神操作感觉像手游,是不是意味着它自动加载手游的按键布局和玩法?真想给它颁个“假装没玩端游”的金牌。
别顶锅,这里得讲一下,云游戏的界面是会根据你所使用的设备自动适配的。比方说你用手机连,那就会自动启用适合触屏操作的UI,类似手游界面设计;反之如果你是用PC端口接入,界面会尽量兼顾键鼠操作。不过底层代码是端游版本基础,没有手游的简化。
这就像是换了张皮的游戏龙,骨子里还是硬核端游,外形和操作有手游的影子。想想“蜜汁操作”,是不是有点儿爽又尴尬的感觉?
特别提醒一波,云游戏的这个按端游来跑,带来了不少坑。比如体积超大,登录就是一顿下载更新加密,几百MB的视频流让流量像水一样用完;同时,服务器还可能因为高并发卡顿,延迟升天,完全是“隔着网线对怪兽比走位”。
那如果你是手游党,习惯了灵活轻快的触屏操作,云游戏真的是恩赐还是噩梦?答案是个见仁见智的问题。一部分重度端游玩家会觉得支持云游戏是重新燃起了用大屏玩原神的愿望;但手游玩家可能会嫌弃操作不够顺滑,大招放出去感觉不那么带感。
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最后,云游戏里的原神到底是按端游还是手游来?归根结底,服务器端运行的是端游版本,传输到终端后界面和操作会根据设备属性做出适配,看起来像手游有点“假象”,但本质上是端游的硬核玩法。你要是用手机连网玩,就像嘴里吃着牛排,手里拿着筷子,味觉和用具之间的错位感谁来遮掩?