原神是哪国人发明的游戏?真相来了,别再瞎猜了!

2025-06-24 4:07:44 最新游戏资讯 坑剧哥

“原神是哪国人发明的?”这个问题简直成了游戏圈的世纪悬案,甚至有的小伙伴猜得头都大了。有人说韩国,有人说日本,还有人说美国,夸张一点的直接说是火星人发明的。别担心,今天咱们来扒一扒底细,给你捋个明明白白!

先来个“官方打脸”,原神其实是中国公司开发的游戏!对,就是咱们自己人——米哈游(miHoYo)搞出来的,高端大气上档次的开放世界RPG游戏。2017年成立的这家公司,跟大家熟悉的《崩坏》系列差不多,是地地道道的上海团队。别一听“二次元”和“3D开放世界”就怀疑,咱中国游戏可是越来越稳了。

为什么会有国外公司的误会呢?这跟原神的品质和风格实在太像日本游戏有很大关系。画风华美,角色设定带点日漫味儿,操作手感细腻流畅,甚至游戏里还时不时冒出“欧气”玩家。要知道,这种视觉享受和游戏性结合的水平,在中国游戏圈算是很顶的了。

再说了,原神的配音阵容也国际范儿。美英日三语都齐全,甚至有的角色换语音的时候,完全没有割裂感,这得花多少钱和工夫?没错,这都是米哈游一开始就瞄准全球市场的作风,决定不走“小打小闹”的路子,而是直接冲着“世界级游戏”去的。能卖全球的游戏,不光是内容牛,技术和运营更是没得说。

要知道,原神登场前,米哈游家里还有《崩坏3》这种口碑炸裂的游戏大作,团队实力根基深厚,老板又不吝啬花钱,请了不少顶尖美术和程序员。结果,2019年底一宣传,2020年上线,风靡全球,下载超亿,斩获无数奖项,成功“出圈”。这背后不就是实打实的中国制造么?

那么,有的小伙伴为何还是坚信“原神是日系游戏”?这就不得不提下游戏文化圈的现实:不少玩家对“日系”“欧美”“国产”游戏有固有刻板印象,比如“只有日本做二次元”“欧美做开放世界更牛”等,但原神偏偏打破了这些“定律”。这种擦边球,弄得大家一头雾水,不知道该怎么定位才好。说白了,就是惊艳到睁不开眼的存在。

如果你还想瞧瞧大佬怎么评价原神是谁做的,可以去问问游戏发烧友的贴吧或微博热搜,基本都在说:上海米哈游,硬核大佬!不少国外媒体也特别报道这款“中华神作”,从腾讯、网易等巨头游戏里脱颖而出,确实是国货中的战斗机。

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说到这里,大家要是不信,那就下个原神去问问游戏里那些小哥哥小姐姐们好了,毕竟,截至目前,“天理”这一词在游戏中的应用,都写得妥妥的是中文。多少玩家被“提瓦特”世界浪得不要不要的,这名字也是明显“中国味”。

还有一点容易忽视——游戏里角色名字的发音和含义,随便一个词条查一下,不难发现很多都源自中国文化或者借鉴了中国元素。跟其他国外游戏比起来,这股民族自豪感很明显。你说这游戏是不是咱中国汉子操刀的?我说必须的!

最后嘛,真相大白了:原神就是中国米哈游团队打磨出来的宝贝,咱们的骄傲。再瞎猜下去,倒不如多打几个Boss,冲点原石升级好玩儿多了!