最近“永劫无间”这个游戏火得不要不要的,绝地武侠和吃鸡玩法的完美结合,让不少玩家直呼:“这游戏真香!”不过,不少小伙伴在玩的时候都遇到了同一个疑问——“人机会不会掉地上?”——换句话说,那些AI机器人到底能不能真的从空中落下来加入战斗?今天咱们就来扒一扒这件事,保证你看完有点迷茫但很开心。
从百家号上至少翻了十几篇相关攻略和玩家吐槽,可以总结下大家的共识和争议点。首先,人机会不会实打实“跳伞”落地,官方其实没明着说,毕竟这是技术实现上的难题。但游戏里那个站在高空的动画效果,是真的有的——那时候你看地图蓝圈还没缩,小小的AI会表现出跳跃和下落动作,模拟得还是挺真实。也就是说,人机会“假装”落地,但有没有真实的物理落地过程就让人存疑了。
那么,人机会掉地上干啥?答案大家都挺一致——“凑人数,辅助战斗,拖延时间”。想象一下,你一局匹配进7个人类玩家,剩下的3个人位AI,当你刚跳下去,人机迅速“落地”后就开始四处搜刮武器装备。这时候它们的“行动路径”其实是大概率预设好了,基本不会死路一条,也不会做跟人类一样骚操作,但靠人工智能调节难免笑点满满,偶尔跑个懵圈路线那是常态。
现在说重头戏,“人机会不会真从空中掉下来”,答案是“其实是被瞬移+动画蒙混过去的”——没错,永劫无间不是模拟真空跳伞那个概念。理论上人机会先在高空定格动画,然后直接闪现到落地点,省去下落的中间状态,这样既降低服务器压力也符合游戏节奏。玩家用肉眼看就像是真的落下来,其实是“视觉差”在作怪,这可不是幻觉,是技术安排。
刚才说的这个闪现策略,其实也让永劫无间的人机表现挺有意思。毕竟它们不是“挂逼”级别的霸王刀手,但在你“砍前面”时,有时突然发现后面人机会瞬间逼近你,这种感觉就是——“你刚才明明没看到它怎么溜过来的?”这波骚操作让不少玩家哭唧唧,但也是乐趣之一。
还有一个玩家爆料说,在群殴模式里,人机确实真的“从天而降”——这听着很玄乎,但其实是多个AI载入的技术产物。游戏会默认这部分AI先站在空投机旁边(地图上空的那个投放点),然后同步跳伞,你看到的是一堆AI粘在空中的动画,接着只见它们“啪”的一下落地开干。你想想也对,要是AI都慢慢漂下来,那场面估计服务器得崩,毕竟玩家多、动作多,真跳伞成本爆表!
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话说回来,永劫无间的人机到底有多聪明?简单说,人机不会“三秒变神操作”,它们执行指令有套路,毕竟AI不开外挂。但也不是满脑子BUG地图NPC那种塑料感。游戏的AI团队显然花了不少心思——平时它们刷刷怪、抢点,还是挺合格的“二线助攻”选手。
玩家社区也有不少搞笑花絮,说人机有时候“坑得一塌糊涂”,比如掉下悬崖自尽、卡在树枝上动弹不得、远程能打但近战跟人类咋打一样菜。更有玩家调侃:“你看永劫无间这AI,不是人,是‘智障’!”但也正是这种喜感,让游戏多了点不死心的欢乐。
更有趣的是,部分高手玩家会特意用人机当“靶子”练技术,毕竟AI反应不快,操作不会出什么新招,适合新手练手感。俗话说得好,“练刀不练人机真刀板”,大家说是不是?怪不得贴吧里天天刷“人机教学连杀”视频,捧得人欲仙欲死。
有些论坛大神还推测,未来永劫无间可能会升级人机系统,让它们更加智能化,甚至“真跳伞”落地。但这事儿现阶段听起来像“吴彦祖去当外卖小哥”,技术门槛一大堆。眼下人机的跳伞落地更多是靠动动画表演吊玩家胃口。
这么多讨论,结论其实很简单:永劫无间的人机会落地,就是“假装落地 + 神不知鬼不觉闪现”组合技。这骚操作能让游戏既好玩又不卡壳,谁叫我们玩家爱秀呢?难怪它们看似呆萌实则隐藏杀气,成了玩家们的“搬砖小伙伴”。
最后,给大家一个脑筋急转弯: 如果人机真的能从天而降,那它俩打起来,是不是叫“天降奇兵”?但是你见过没人控制的“奇兵”吗?