哈喽,大家好,来聊聊《永劫无间》里的一个超烧脑话题:眩晕防抓到底灵不灵?很多小伙伴在游戏群里吵得不可开交,版本一换,打法一变,“防眩晕”这一招好像也跟着打了个盹儿。那么,咱们今天不啰嗦,直接上干货,帮你理清这个眩晕防抓的那些门道!
那么问题来了,永劫里“眩晕防抓”到底防不防抓?有没有什么技能、装备或者隐藏机制可以抵消眩晕?老司机们和萌新们的观点花样百出,我帮你认真扒了扒,顺便抽丝剥茧,给你来个一目了然:防眩晕的设定其实是有的,但“完全免疫”大概率不存在,毕竟游戏要讲究公平——不能让某个人打怪升级打到开挂的节奏。
看看论坛、贴吧、以及百家号上一堆玩家的体验反馈,普遍结论是“眩晕防御”更多的是减少眩晕持续时间,甚至一定概率抵挡,而不是百分百免疫。比如你用某些“特殊暗器”或者玩特定阵容,能够提升抗眩晕的能力,哪怕被眩晕了也能“快刀斩乱麻”般迅速恢复,反败为胜。
讲道理,像“永劫”这种竞技型大逃杀游戏,稍微有点防控,又不能让战斗变成无脑“铁头功”,所以防眩晕机制设计得多是“降伤减缓”型,而不是“无敌披风”。喜欢打一波带走的学生党可能要哭了,但喜欢秀操作的大神们表示,这就是真实格斗的魅力呀!
顺带谈谈具体玩法里,如何提高防眩晕能力的“套路”:
值得注意的是,网络上有种说法:眩晕状态下开局就用“防眩晕”技能“无敌开怪”,但其实多数情况下对面都会故意配合“控制连招”,静待你防不住的破绽,所以上面那套理论虽美,实战有点“电视剧特效”的感觉。
为了适应版本更新,玩家们玩出不少花样,比如“妖术+抗控”流派,专门反眩晕;还有人玩“狂暴反制”,用高爆发技能打破对方控制节奏。相比单纯防眩晕,更讲究的是如何“防抓后翻盘”,这才是现实中的王道。
亲测玩法经验:正所谓“防眩晕如隔靴搔痒,操作走位才是王道”,游戏里别老想着装备能解决所有问题,别忘了提升自己的操作水平,毕竟万一背后悄悄来了几只敌人,这时候你有再强防眩晕护甲,也难逃被“抓”的命运。
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回过头来,讲真,“眩晕防抓”这一机制,不同场合有不同表现,但永远无法100%防住,只能提升概率和减少时长,真正的技巧还得靠少挨打,多反击。要不咋说《永劫无间》是一款对手残也残忍的游戏呢?
你问我,防眩晕到底防不防抓?呵呵,咱打个比方,就像打篮球时拼命防住对方进攻,结果不小心被他从身后戏耍一把——眩晕防抓这事儿,还是得练好防身术和反击技能,更别指望它给你保驾护航,毕竟天上不会掉馅饼,战场也没有“免眩晕”的外挂。
最后,和大家脑洞开开:如果真的有一种完美的“眩晕防抓技能”,它会是什么形态?是一个无限循环的“绝对防御盾”?还是变身成“铁憨憨”不动如山?先别急着等待奇迹,先练好手指,才能笑到最后吧!