腾讯新游戏撞车原神?网友:这是“默契配合”还是“神仙打架”!

2025-06-21 1:50:55 游戏资讯 坑剧哥

最近,腾讯又出新游戏了,可这波操作直接引爆朋友圈——居然被不少玩家吐槽“撞车”了原神?前几天还在安静地磕着晶石,这下腾讯的新作一上线,感觉原神都得“紧张”起来了。毕竟,要说撞车,就腾讯这资本和原神这国风大作,直接给你来了个“神仙打架”的节奏!

先来划重点,腾讯这回的新游戏主打模式、画风、甚至玩法上跟原神太像,差点没让人以为是同一个团队背后的“双胞胎”设计稿。画风上,原神自带精致国风、水彩画质,这新游戏倒好,也选了一条半ARPG半开放世界的路子,带点轻奇幻感,跟原神点水墨感儿似的,但放细节上,明显加了点欧美魔幻+可爱萌系元素。别以为这算“创新”,玩过的人都直呼:“我这是打游戏还是看cosplay大会?”

说到玩法,这波腾讯踩点很准:开放世界跑图、采集、元素互动机制——听着就有原神的影子在旁边提醒,毕竟原神小细节里藏了不少“天选之子”的手艺活。这令不少老玩家眼冒绿光,不止一波人回忆起来原神当初刚出时,那种“探索无穷”“元素反应炸裂”的爽快感。腾讯这回有点像是搬了个“游戏蛋糕”来分一杯羹,结果一切都感觉“熟悉得发毛”。

不过这不光是吐槽大会,也是槽点满满有趣的“江湖”。有人笑称:“腾讯这是把原神给提醒成‘鼻祖’了吗?”毕竟,粉丝们都有点犯频繁选择困难症。一方面想老老实实磕原神,那边每天抽卡每天打秘境安排得妥妥的;另一方面又被腾讯“半路杀出个程咬金”,这种走心走肾的开放世界体验,谁顶得住?

再仔细说聊聊角色设定,腾讯这边也是拼了,捎带几分“团魂”,各种元素技能层出不穷,连战斗手感都控制得让人诧异地像极了原神。网络上不少神评论:“要说配音,腾讯的新游戏在人设上直接把‘中国风+二次元’给玩出了花,官方推广语都快成‘原神二代’的节奏了。”当然,这话别太当真,毕竟玩家们嘴一开就是段子手。

其实,这场“撞车”也引发了不少玩家的思考:开放世界游戏难道就只能是某个固定配方吗?腾讯新游戏是不是版图上特意盯着原神打出“即视感”?有网友统计,某些关卡机制、元素组合玩法,甚至是任务线设计,都跟原神有几分神同步。甚至连地图上一些风景的摆设,都让人觉得“这是给我画了个双胞胎出来吗”!

吐槽之外,有意思的是,这种“撞车”反而让整个游戏界的对决更有看头。毕竟,玩家们更爱的是“创新感”和“爽快体验”,不管是腾讯还是原神背后的团队,都不得不在游戏细节和社区互动上下真功夫。谁能高速吸粉,谁就赢了这波“手游江湖”的风口浪尖。

最有趣的是,腾讯这次的新游戏还神奇地融进了社交玩法,和原神派系战那种单兵作战不同,是“多阵营互动+零花钱收入”的玩法模式,反正玩游戏赚点外快已成不少玩家梦想。说到这,不得不广告插个嘴:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,听说这平台还能帮你边肝边拿零花,土豪和贫民都能乐呵呵!

回过头来看,腾讯这“撞车”当然不是简单抄袭,而是“灵感互通有无”的神奇组合,就跟网红们老说的那句话:“山寨也得用点心思,不然粉丝都看腻了。”这波不光是画风、玩法撞车,连运营策略都疯狂模仿原神“卖情怀、讲故事”的套路。

网络论坛上更是一片欢乐,玩家们把双方比作“神农氏”和“禹王”,笑着说腾讯新游戏就是想“分吃天选之子饭局的饭”,原神粉则回敬:“我们的OP是搬不走的,除非服务器炸了。”这种“拳拳到肉”的竞技氛围,才叫真正火药味十足,玩家们的吐槽键都按到飞起!

要是硬说谁胜谁负,估计还得看谁家更新更猛、活动更多、剧情写得更上头。毕竟,游戏圈里从来没人甘心做“跟风狗”,就算撞车,大伙也喜欢先狮子大开口,后线上打擂台,谁让咱们玩家站在终点线喊“我先玩为敬”?

说到这儿,你心里是不是也有点小激动?想想看,原神与腾讯的新作撞车了,玩家们却“收获”了双倍的趣味和花样;激烈竞争带来不一样的体验,不是挺有意思的嘛!谁知道接下来还有没有其他厂商准备跳出来,一起搅动这锅“手游大乱斗”火锅呢?