原神最令人气愤的剧情游戏,吃瓜群众你怎么看?

2025-06-19 6:18:40 攻略信息 坑剧哥

说到《原神》,相信不少小伙伴都已经把那个提瓦特大陆翻了个底朝天,爬山、采矿、打怪、抽卡,样样不落下。可别只盯着打怪升级,就这游戏的剧情,也是真的能让人“气到牙痒痒”。话说回来,谁没被剧情里的某些大反转和角色设定气过?所以今天咱们就聊聊,那些让玩家们差点摔手机、跺脚骂娘的“原神剧情雷区”。

先说说最炸裂的角色剧情,比如说钟离大佬,大家都知道他气场强大,智慧满满,但剧情里这位岩王爷竟然有时候让人割裂感满满——明明是无所不能的神,却时不时被编剧搞得仿佛路人甲,自己破梗自己尴尬,这种反差谁顶得住!哦,提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。

再说那些剧情任务设定,像是“深渊监测”任务,剧情本应紧凑刺激,结果让人看得一头雾水,剧情推进缓慢,NPC对白像念稿子,玩家们纷纷吐槽:“这是让我去散步还是看话剧?”不少网友评论,完全是“剧情硬核睡眠片”。大家上线都想体验爽快打怪,结果剧情拖沓得跟蹲点挂彩一样。

看着深渊主题展开,本来期待全程高能,结果剧情转折没打点,就像吃饭时碰上了石头,噎得措手不及。陈情令要是真有这剧情,估计早剧透爆了,谁还有心情追下去?这让不少老玩家感叹,再强的游戏机制也救不了游戏剧情的烂尾。

还有那些“设定自打脸”的剧情,比如甘雨和魈的感情线,本来可以写得细腻感人,结果拖拖拉拉,甚至出现了剧本矛盾,玩家们纷纷截图剧透群怼策划:“这是写得太拼,还是来搞笑的?”这种设计让人怀疑是不是策划突然失误,还是故意给剧情挖坑。

别忘了“旅行者”的定位,作为剧情的主角,玩家的代入感原本应该是无敌的,但剧情中的旅行者往往被塑造成“配角”,完全丧失了玩家本该享有的主导感。得,咱们是自带外挂的大神,拍啥“背景板”啊!粉丝们在各大论坛求策划别再“糊弄人”了,这感觉像是盲选了NPC的剧情体验。

最让人火大的剧情莫过于那些无脑刻意的“反派洗白”操作了,说好的泼辣大反派,忽然变成了软萌小甜心,粉丝们气得差点砸键盘。难道策划觉得“洗白”能多赚点人气?结果妥妥地被网友喷成了“剧情照妖镜”,怎么看怎么不科学。

也有一些剧情定位让人摸不着头脑,比如频繁换剧情视角,一会儿主线任务紧锣密鼓,一会儿支线剧情拖成长篇小说。剧情节奏就跟在高速公路上忽停忽走,玩家们的情绪坐过山车,心脏不够好的,玩几小时直接被救护车送走。

说到这里,不得提那个被玩家集体吐槽的“疑似抄袭”剧情事件,某些任务设定被网友认出跟其他知名游戏剧情极为相似。这下策划可抓瞎了,网友们开玩笑说:“这是在玩剧情‘拼图’呢,缺个零件都很难凑齐。”

但话说回来,氪金抽卡打怪本身就是乐趣所在,谁还真把剧情当什么诺贝尔文学奖的得主?不过,剧情不走心,也确实让不少玩家内心小剧场炸锅,不禁感叹:“剧情就这?我学游戏策划还真不是盖的!”

最后谁还能忘了那个被设定成“万能神器”的尘歌壶,剧情里说是神器,但用起来比打怪还麻烦,反正跟剧情没太大关系,更多是家居装修模拟器,搞得玩家们一边感叹剧情,一边“布置”房间,这剧情和玩法的融合度堪比猫和老鼠的追逐战。

总之,《原神》的剧情虽然屡屡遭吐槽,但这也正是它“活灵活现”的魅力所在,相信深夜摸鱼的你,也会时不时感叹一句:“策划你能不能认真一点?”不过,扯完这出“剧情大戏”,不如一起去冒险吧,说不定下个剧情爆点,就在前方突袭你呢!