说起“原神”,那可是开天辟地的神作,风靡全球,玩家们刷刷刷肝都停不下来。可你知道吗,市面上那些“看起来好像原神”的游戏已经多得像是夏天的蚊子,嗡嗡乱飞,分分钟让人眼花缭乱,搞得玩家一个头两个大。
第一款必须说的,就是那个……名字我都不好意思透露出来的“某神”。从游戏画面风格到角色设计,甚至连技能特效都像是在拿原神的笔记本复写一样,抄得明明白白。唯一的差别,就是连地图都懒得改,直接用“冒险之地”代替“提瓦特”,还以为玩家智商都不在线?
这款“某神”的战斗系统也是一模一样,摇杆加技能,元素反应还原得挺贴切。真要夸它一点,那就是抄得挺用心,毕竟这不是照着截图照画的,技能动画还算流畅。可惜内容空洞,剧情弱得让人想睡觉,剧情的存在感明显低于游戏里的氛围音。
再来看看另一种抄得更厚道一点的——“神迹乱斗”。这家子虽然画风走得是卡通风,但玩法给你直接打上“原神模式”:开放世界、自由探险,还有角色切换,甚至连每日任务都搬了过来。唯一高明的是,他们在副本里加进了真人语音,稍微拉了点分。
不过,“神迹乱斗”也有槽点,地图大得一塌糊涂,可地图质量堪忧,跑个图卡顿简直是家常便饭。玩家群里吐槽直接炸了锅,还吐槽这游戏不肝还想啥肝,明显摸头杀无数硬核玩家心态。
很多游戏现在流行在开场就来个大气的“元素战争”,毕竟原神的元素系统太好用了,魔性十足,于是这些游戏也跟着搞个风火水雷土五行元素,妄图一来就俘获核心玩家的心。结果呢?玩了几分钟直接心态爆炸,技能CD长得要死人,元素联动根本没调好,打起架来就是单打一,感觉比咱们街头打架还不爽。
说到剧情,“山寨原神”的另一大槽点简直堪比“李鬼变李逵”:主线时不时出现断档,npc对话流水账般master重,重要剧情还套用了动画片台词,现实中有多少玩家直接笑喷屏幕,剧情组是不是连剧本都没写完?
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回头再说,为什么这些“原神”游戏光抄不创新?大概就是看到原神成功得太耀眼,很多小团队纷纷凑热闹,想“揠苗助长”走捷径。最后问题来了,抄得太像,玩家不傻,不是人人都会买账。你空有个“原神”皮肤,但核心玩法和内容不给力,想火?想多了。
另一方面,抄袭不只是画风和剧情,连氪金系统都照搬不少,玩得玩家钱包瑟瑟发抖,又没新意,难免被“割韭菜”指责。游戏厂商还真得琢磨一下,光靠模仿带来的“久而久之被遗忘”的风险要比他们想的高得多。
说了这么多,也不是让你一口咬定所有“某神”都是山寨货。确实,市面上也有对原神感兴趣后做出的优质二次创作的作品,但毕竟是少数,更多挂着“原神”招牌卖白菜的还真不少。
最后给没时间刷完小说剧情的玩家一个小建议:挑个画质好,剧情紧凑还带点创新的游戏玩,别光拿“原神”看门面,毕竟内容才是王道。
你有没有玩过哪些让你怀疑“这不会就是抄袭原神的吧?”的游戏?评论里来聊聊呗,说不定咱们还能凑出一份“神秘抄袭大合集”。