最近朋友圈里“玩原神的又怎样”“别玩了,原神都是小儿科”“我玩的是xx游戏,看不上原神”这类话题真是层出不穷,搞得游戏圈热闹非凡。话说回来,玩什么游戏会看不起原神?这到底是段子口嗨还是真实的“高低档次”划分呢?咱们今天就来扒一扒这个话题,顺便聊聊那些“游戏界的段子手”和“键盘侦探”们的观点。
一词道破谜底,那就是“核心玩家”或“老玩家”们惯用的三个招数——氪金重、剧情浅、玩法单调。
氪金重?不少人说原神“氪金”那叫一个重,花钱不花钱差距拉开十条街,“肝帝”们也是累成狗。而玩《魔兽世界》《剑网3》或者《英雄联盟》的老司机们,嘴上就不饶人,调侃原神玩家完全是“给大厂打工的割韭菜群体”,语气中还夹带着点儿“我更纯粹”的优越感。
剧情浅?相较于那些家国情怀爆棚的RPG大作,原神的故事被吐槽“美术炒得好,故事开胃菜太简单”,再加上任务设计单一,分分钟被老玩家归入“快餐文化”的范畴。于是,诸如《鬼泣》《塞尔达传说》等游戏的粉丝便顺势发起“剧情比拼大会”,自带“我家的故事才有深度”滤镜。
玩法单调?“打boss、收资源、抽卡”三连操作让不少玩家觉得像“机械刷刷刷”,缺少策略和操作感。一些极限玩家就普遍寻味那种“操作感极强”的动作类游戏,比如《只狼》《彩虹六号》,对比起来,原神就显得“简单粗暴”了。
然而,你以为这就是“看不起”的全部理由?非也非也,这场“游戏鄙视链”其实暗藏精彩絮语。有调查言论爆料,很多所谓“看不上原神”的玩家,内心其实偷偷也羡慕它的自由度和美术品质,只是“表面抖机灵”从而造就了游戏界嬉笑怒骂的生态圈。
举个例子,一位狂热FPS玩家“枪咖”表达:“我玩使命召唤,射击神准,谁用啥非得看不起?我觉得咱们更像‘不同轨道的宇宙飞船’,没必要互相瞧不起嘛!”
聊到这里,咱也不能不提“技能派”和“氪金派”的战争。技能派喜欢靠操作秀翻全场,氪金派则不惜豪掷千金达到极致。原神,可能在这两派眼中都带点儿“异类”。毕竟,抽卡系统里运气成分比操作更大,难怪那些“操作至上”的玩家会有点轻视。
讲真,要是非得分个高低,咱得先掂量掂量“游戏带给你的快乐”这把称。有人喜欢沉浸式剧情,有人偏爱硬核挑战,有人钟情于社交互动,这些初心不一,何必搞得像打仗似的非要看不起哪一款游戏?毕竟,游戏根本不是文化大战,纯粹是“快乐的产业链”。
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说到底,原神被“看不起”其实更多是玩家在网络世界放大了小团体之间的差异,大家戏谑调侃里带着点认同感和炫耀欲。毕竟,要是“原神”就是全宇宙唯一,那么那些年龄更大、阅历更深和爱挑战极限的玩家怎能出场风头?
玩什么游戏看不起原神?其实就是拿你自己喜欢的游戏当“精神高地”,给别人扣帽子顺便抬抬自己。就像某位玩家说:“我玩XYZ游戏,所以本宫看不起别人的选择!”哎,真是神奇的逻辑大法。
所以,看到这条你怎么看?你是那种“我玩原神赢了你”还是“我看不起原神”的那个?其实,游戏圈的江湖啊,忽略那些自认为游戏等级制度的“高手”,放平心态安安心心当个快乐游戏小透明,岂不美哉?
反正,聊着聊着,我已经发现自己先被原神的BGM洗脑了,感觉下次打boss要不会英雄救美改成“厨艺大比拼”了。话说回来,这游戏圈的江湖版块,还有多少没被曝光的“看不起”与“被看不起”的段子呢?咱们下回揭晓,敬请期待(其实没人期待……)!