本文摘要:次世代游戏建模如何开始?低模到高模角色模型的具体流程 〖One〗次世代角色建模的制作流程分为以下6个步骤:初模制作(确定大形)、高模制作(细...
〖One〗次世代角色建模的制作流程分为以下6个步骤:初模制作(确定大形)、高模制作(细节刻画)、低模制作(匹配高模)、 UV展开(展开和摆放UV)、贴图制作(法线贴图、颜色贴图、高光贴图和自发光贴图)、最后渲染出图(效果展示)。
〖One〗引言:王者荣耀到目前为止的建模,是不是比以前要好太多了?王者荣耀是腾讯公司在2015年出的一个游戏,从刚开始的英雄不多并且建模也不是很好看,到目前为止经过了6年的成长,不断的进行优化。可以看到现在王者荣耀的画面和画质,已经是得到了一个很大的提升。
〖Two〗很多的女英雄在旧模型中,建模比较粗糙,现在经历了调整之后,大部分的女英雄都变得好看了一点。王者荣耀里面女英雄的数量不少,在以前的时候,英雄们的建模都比较粗糙,随着越来越多的人开始玩王者荣耀,游戏的粉丝数越来越多,官方也在不断的对游戏进行调整,对英雄的模型优化就是其中的主要项目之一。
〖Three〗王者荣耀中最喜欢的几款皮肤:阿骨朵 只有伴身皮,但这个伴身皮比原皮好看太多,熊猫也很可爱,原皮海报的样子真的欠打。
〖Four〗当然曾经的王者在现在去打王者荣耀,他会觉得比以前难。英雄的操作,路线的变化,主宰的换面,小兵的增强,英雄携带技能…… 这些都是在改变的,所以说会感觉到吃力。我入坑比较晚,s3才入的坑。而且当时上学并没有足够的时间打到王者段位,但在我看来,那个时候的王者远比现在王者含金量高。
〖Five〗《王者荣耀》的建模在远处看可能还不错,但近看就会发现很多细节上的问题。《王者荣耀》是一款非常受欢迎的手机MOBA游戏,其中的角色建模也是游戏的一大亮点。然而,这些建模在近距离观察时,可能会发现一些不尽如人意的地方。
王者荣耀女性角色早期建模各有特色,既展现了角色的个性,也反映了当时的设计审美。像雅典娜,她的早期建模就突出了一种绝对的信仰的现代风格,力量和美感并存。貂蝉则显得羞涩又迷人,与现代形象有一定对比。铠的早期设计相比现在,更加有霸气。
在王者荣耀的早期版本中,女性角色的建模往往较为简单,缺乏细节和质感。例如,早期的王昭君模型,其皮肤颜色暗淡,穿着也显得不够精致,整体形象并未能很好地体现出其作为古代四大美女之一的风采。同样,早期的貂蝉模型也存在类似问题,其肤色偏黑,装扮老气,与貂蝉年轻貌美的形象相去甚远。
大乔其实是出道即巅峰的代表英雄,当初她的原皮面世,惊艳了太多玩家,大长腿、鹅蛋脸,身材比例也很协调,很多女玩家就是冲她的颜值粉上她的,结果后来推出的大乔皮肤,越来越无法直视,尽管原画很像,但是建模都很丑。
芈月算是海报跟建模脸部气质最相符的了吧,就是这发型,越看越像牛角包。emmm有点饿……名副其实系列:貂蝉、花木兰、大乔 emmm看来貂蝉果然不负四大美女之一的名头,建模虽然没有海报那么美,但也是清水出芙蓉。
熟手的话比如王者荣耀那些一天就可以搞定了,慢点一天多一点,用3DMax来操作;如果是次世代那种的话熟手也要两天至三天,面数多,线要卡的准,还要修改等等的问题,还要看时候什么角色。
当然是可以的,很多人都可以,我也会,但我max的水平一般;如果你现在开始学,本身有很好的美术基础,完成建模-贴图-绑定-动作这整个过程,至少要3个月吧,然后能做出好的东西、如:学到能给魔兽争霸地图设计英雄人物模型,至少要有实际工作经历1年以上。
对于初学者而言,学习3D建模掌握基础软件操作大约需要一个月的时间。这期间,你将熟悉软件的基本功能和界面,了解如何创建简单的模型。当然,这只是一个大致的时间框架,实际所需时间会因个人的学习习惯和掌握程度而异。