1、法师靠的是远程法术,力量就不要加了,25级前全加智力,这样你的魔攻高,打怪不费力。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能。PK技能推荐,不适合出国任务:守护刀客守护系(刀客):雷电和风暴的攻击力稍弱。任务优势,火焰法师:雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力,适用于偷砖等任务。
任务优势:无较强技能,不适合出国任务。PK技能推荐:魔法系:雷电法师,仙音琴师,火焰法师,自然道士,魔音琴师 物理系:守护刀客,射击弓手,毁灭道士,狂暴刀客,捕猎弓手 看你自己喜欢哪个了。
守护系的刀客具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,建议主要属性加点为体质和力量,战场上的守战永远是敌人最不愿遇到的职业。
杖系法师属性加点推荐: 3智1体 在游戏中杖系就是作为法师,作为一个强力法师控制,那么智力点那么就必须要点了,3点的智力属性点保证了法师的输出;1点体质则是为了保证法师的血量成长,避免在战斗中被秒杀。
法师靠的是远程法术,力量就不要加了,25级前全加智力,这样你的魔攻高,打怪不费力。
活下去才有输出。暴力流:4智力,也是目前的主流加点。追求以暴制暴,输出相当恐怖,尤其是一堆法师集火时连皮糙肉厚的战士都顶不住。以上就是铁骨 小编带来的全部内容,更多精彩请百度铁骨 征途手游。
法师技能要看你修什么系,火系单攻高,适合PK,冰系主要是状态攻,后期基本垃圾,雷系群攻高,适合虐怪。属性点对于PK最好是全体质,如果受不了可以体智各半,或者66%体。全智就不说了,绝对垃圾。
主火副冰,冰就是修到冰冻结界了。后面的没用。火就是到加到满 全智是高攻 其实全体比较好。打架耐打 2000点的智力才加2000的攻击。有用吗。2000点的体力可以加15000左右的生命。
把技能点都用在其他地方火法(141之前加点):火法(141之后加点):火法的加点跟电法类似,主要替换掉一些141之前的单体技能和群攻技能,瞑火真气可以提升智力属性加成的攻击力,加满可以提升50%。
征途2的法师分火法和电法2种,总的来说,火法偏向于高伤害输出,而电法更注重的控制技能。
属性全智力。 技能 风雷 雷神 雷电护体 天罚 绝对零度 冰冻结节 雷电精通 电魂 这些都要满,其他的只要学到能点得走这些技能就行了,最后两个攻击技能能点就点。
2。火焰技能:幽冥紫焰14点,火焰**中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
对于【沾衣十八跌】我觉得要是自己等级排名在100名以内的可以学下,不过加点不要多。前期的【真火燎原】可以学满,但是到141就没必要了。