mmr机制全称是MatchMakingRating,意为匹配分级,是隔壁游戏一直采用的机制。mmr机制将会把实力相近的人匹配到一起,你的实力越强,隐藏分越高,匹配到的队友就会越强。但是假如你是一名摆烂玩家,那么很不幸你匹配到的队友大概率也就是摆烂玩家。mmr机制会让同一场对局中玩家的水平变得相对的均衡。
1、王者荣耀中摆烂行为的频繁出现,对游戏体验构成了严重威胁。所谓摆烂,是指玩家在游戏过程中故意破坏游戏进程,降低其他玩家的游戏体验。然而,游戏缺乏有效的惩罚机制,如负面行为报告功能,导致这些行为的惩处力度不足。若惩罚机制无法有效执行,那么摆烂行为的泛滥似乎就变得顺理成章了。
2、王者荣耀中摆烂现象频发,游戏环境似乎已陷入困境。这一现象的源头,可以追溯到荣耀张大仙的x方案。x方案的核心理念在于,游戏过程中要避免骂脏话、撤兵、摆烂。作为一位资深的MOBA游戏玩家,我对此方案表示高度赞同。
3、首要原因是位置被同伴占据。若想打野位而位置已被队友锁定,或前选者拒绝让位,玩家会选择摆烂,尤其是巅峰赛,拿不到理想位置是摆烂主要因素。玩家是为了追求战斗力,但配对队友常撞位,导致拿不到位置,选择摆烂。在战队赛中,玩家情绪更为激动,位置拿不到也可能公开示弱。
4、但是现在听闻,开始游戏后队友放置挂机,手机游戏输掉以后自身会出现勇者积分赔偿,虽说说没有什么用处,可是比以前好多了,心理状态放均衡些。艺人、有意掉分掉段,这样的人在王者荣耀中比比皆是,唯一可以预防的方式便是,自己找队友五排,都是认识的人玩着也非常高兴。
5、王者荣耀钻石局傻子多是因为匹配机制的不平衡加玩家水平想法不一致导致的。
1、王者荣耀中摆烂现象频发,游戏环境似乎已陷入困境。这一现象的源头,可以追溯到荣耀张大仙的x方案。x方案的核心理念在于,游戏过程中要避免骂脏话、撤兵、摆烂。作为一位资深的MOBA游戏玩家,我对此方案表示高度赞同。
2、首要原因是位置被同伴占据。若想打野位而位置已被队友锁定,或前选者拒绝让位,玩家会选择摆烂,尤其是巅峰赛,拿不到理想位置是摆烂主要因素。玩家是为了追求战斗力,但配对队友常撞位,导致拿不到位置,选择摆烂。在战队赛中,玩家情绪更为激动,位置拿不到也可能公开示弱。
3、王者荣耀中摆烂行为的频繁出现,对游戏体验构成了严重威胁。所谓摆烂,是指玩家在游戏过程中故意破坏游戏进程,降低其他玩家的游戏体验。然而,游戏缺乏有效的惩罚机制,如负面行为报告功能,导致这些行为的惩处力度不足。若惩罚机制无法有效执行,那么摆烂行为的泛滥似乎就变得顺理成章了。
4、游戏的环境变得非常差,是因为玩家非常多,而且涉及到了各种不同的层面。在这个过程当中,很多玩家都会吐槽游戏的匹配机制。在玩家的内心当中认为,是游戏的匹配机制出现了问题,所以才会让大家的体验变得非常差。因此在这个过程当中,还有一些人会找策划去反映这些问题,但是这些问题一直没有得到解决。
5、久而久之就有很多玩家退出了游戏,觉得还不如线下游戏或者是看剧来的更加的轻松。其次就是elo机制真的是越来越看不懂了,虽然对于扣分机制是有很多,但是即便是举报或者是被扣分并没有任何的影响,还是可以玩排位赛,只是不能参加巅峰赛而已,但是大多数的人都不会去玩巅峰赛,玩排位赛会更多。
6、在王者荣耀中,carry能力最强的通常为中单和射手。这两个位置需要承担较大的压力,且带起队友的成本往往较高。因此,越来越多的玩家选择“摆烂”,甚至偏好carry,因为价格过高,位置上也会出现问题。