lol游戏时长和积分有关系吗,LOL排位赛积分怎么计算的?

2024-12-02 3:22:05 攻略信息 坑剧哥

lol执事通行证代币获取规则介绍

代币获取规则 每获得400积分,奖励20代币。400积分(20代币),输的情况召唤师峡谷100分钟,赢的情况667分钟。50%胜率,正常情况下80分钟,差不多三局游戏的时间。但是,如果你只差一点积分到400积分,这时候开一局游戏,多出来的积分不延续到下一个400积分的循环。

LOL排位赛积分怎么计算的?

1、排位赛积分计算方式:前10局4倍积分,后20局双倍积分。新排位前10局,1局一个段位,10连胜白银1到黄金3之间。9胜1负有可能是黄金5,也有可能是白银1或者3之间。主要还是看打排位时的对手,如果对面段高你赢了加的分就高。至于那些单排连胜10局不是黄金5的只能说运气不好。

2、每人在进入排位赛第一战的时候是不显示排位积分的,分值应该是:0,在你系统匹配完成第一战之后,应该是在1000分的基础上加你胜利的分数12-13分不等,每输一局会减15-19分。Solo和组队都是这么计算的.排位赛初始积分:排位赛初始积分一般是1200分左右。2排位赛积分计算规则。

3、游戏英雄联盟中所有等级达到30级的玩家参加排位赛都会有1200左右的初始分。排位赛输了会扣分,扣除的积分不固定。如果对方队伍比己方队伍积分高,失败后扣除较少积分,如果对方队伍比己方队伍积分低,则扣除较多积分。在玩家的排位赛中,如果在选人的时候退出了游戏,那么就会扣10分。

4、刚开始打排位赛时,所有召唤师的的积分都是1200分。前15场排位赛输赢一场都是40至50分之间(双倍),15-50每场18~22之间。50~75每场16~175之后每场固定为11~13之间。当然如果排位赛输了也会有相应的减分,大龙是不加分的。

...上班?LOL通行证代币规则重大改变:按照游戏时长计算

1、云顶之弈每分钟获得2积分,前4名每分钟3积分。人机每分钟1积分,获胜加2积分。其他模式,输每分钟4积分,胜每分钟6积分。每周获胜任务,旧规则为40积分,新规则改为1650积分,每分钟4积分,胜局提升至每分钟6积分。法球任务,旧规则为30局,新规则改为4500积分。

2、其他所有 游戏 模式(大乱斗、匹配、排位、轮换模式)输的局每分钟可获得4积分,如果获胜则该局 游戏 每分钟可获得6积分。

3、LOL花钱在游戏里上班是指最新的通行证获得积分的方法改成了游戏时间,在线一分钟获得4积分,如果这局游戏获胜则提升到每分钟游戏给6积分,周常任务是获得1640积分,另外400积分给20个代币。详细答案:LOL开发团队宣布,从下一个通行证开始,通行证代币获取方式即将改变,不再是游戏局数,而是游戏时长决定。

4、大乱斗和轮换模式的积分规则,和峡谷的计算方式是一样的。云顶之弈(包换狂暴模式和双人模式)每分钟获得积分为2,如果前4名,增加到3积分。云顶,因为如果不是快速投降的情况下,一局游戏本身时长就很长,要30分钟左右,所以对云顶的影响其实还好,也不用为辛辛苦苦打一局,结果第7-8名而心态爆炸了。

5、LOL 游戏 已经打了58分钟 前不久,LOL更改了代币获取规则,将原本按照每局 游戏 来获得代币,更改成了“以 游戏 对局时长来获取代币”。可就是这样一个看起来很不错的良性改动,出了问题。