魔兽世界怀旧服玩家越来越少,到底是什么原因呢?
大家好,我是小旋旋,我作为一个魔兽休闲老玩家来回答这个问题。我想很多玩家跟我一样,魔兽正式服已经AFK了好几年,自从魔兽怀旧服上线以来,满怀期待的想进入怀旧服来缅怀一下当初的 游戏 ,想再次重温那些经典的任务、熟悉的场景,和补偿一下没有拿到那些极品装备的遗憾。但是玩了一段时间后却发现已经没有当初的感觉和激情,导致玩家人数越来越少。有以下几点原因:
1、因为疫情原因,年后那段时间大部分人都呆在家里,所以玩的人特别多,有时候排队能排上数小时之久。但在复工复产之后,多数人还是要正常上班,所以玩的时间就很少了。
2、玩怀旧服就是为了怀念以前玩魔兽的美好时光,但是之前一起玩的小伙伴却因为各种原因不能一起进入 游戏 ,导致感觉是一个人的 游戏 ,很孤独,没有分享喜悦和倾诉的对象,所以也没再玩下去的必要。
3、工作室的脚本,一些矿点和药点、掉材料或极品的怪物被长期霸占,导致玩家的体验非常差。
4、萌新玩家很难入这个 游戏 ,做任务可能跑尸跑到绝望,辛苦满级之后又不知道做什么,小白到处招人嫌弃,只能去G团耍耍,战场又太耗时间,时间长了就感觉没意思
玩魔兽的都是80左右的有家有口的人,一没时间,二没基友,三是工作室泛滥, 游戏 体验极差。
主要是网易不作为,使得工作室横行,不及时封号,大都是象征性的1.2个月后处理下,以及乱封号,比如工作室开几十个账号举报个人玩家代刷血色玛拉顿等副本的法师,网易不看理由,由于举报人数多,直接封号,这也是工作室一直在国服滋生横行的原动力。
工作室直接影响了pve和pvp
1. 外挂打金工作室,让金价大跌,物资被垄断,比如黑莲花,玩家也没乐趣玩了。个别工作室长期在玩家多的服务器开金团,黑金诈骗,毛金黑装备等
2. 战场对刷和挂机工作室,让热爱pvp玩家找不到乐趣,也包含一些玩家购买脚本自行挂机,尤其白天去上班时
还有就是新号速成,8级直接副本代刷到60,3天顶多了,让 游戏 体验失去乐趣,这也是工作室账号的源头,起号超级快。
网易代理的怀旧服太多的缺点,为了最大客户工作室坑了一堆玩家, 游戏 感不强烈,但唯一的优点是人多,组团本组5人本还是容易的。
本人这月开始去台湾服务器玩了,台服环境懂得都懂,反正任何小违规 擦边球 都是直接封,现在升级好头疼,60级估计要一个月做任务才能到。
玩怀旧服的除了工作室还是当年那批人,现在都30多岁了,有家有业,没那么多精力投入到 游戏 中了。说是怀旧服,到处充斥着金元气息,已经失去了原有的味道了。
很多中年人都是有家事的人,平常工作也忙,空闲时间不多,而且现在很多人满级后,该获取的装备也获取了,没有了开始的激情,说实话怀旧现在除了每周打打团,没事可做,很无聊。
没有新鲜血液注入,都是开服的那些人起的小号
魔兽一开始主要是70,80年代的人在玩,想想都30-40岁的人了工作压力大,家庭又要顾,有多少精力能耗在 游戏 里,有空就三五好友喝杯小酒聊聊当年 游戏 的故事怀个旧就好了
情怀需要时间来买单。玩怀旧的玩家大部分都是有家有口的成年人,时间不如原来那么充足、随着时间的推移,老饭新吃会变得越来越无味!最初因为疫情大家都在家,玩 游戏 的时间比较充足,现在疫情得到有效的控制,工作恢复正常,家庭事业,所以玩家慢慢都回归现实!退坑的也就会越来越多!
一是G团横行是一个重要原因,有钱基本既定一切,装备如此,练级也是如此,我相信绝大部分玩家的情怀不是买和卖吧?二是工作室豪横导致正常pvp几乎灭绝,试问一个正常玩家能靠自己正常努力刷上R14?别说R14你正常打到R12都是几乎不可能的,就算一身团本极品装备进战场太多的脚本和挂机号,几乎是跟死人打架,有意思?野外资源大部分被工作室垄断,反正野外脚本比活人多。三是 游戏 性,毕竟是15年前的版本了……剧情,装备,手法等等都几乎知道了,知道过程和结局的 游戏 不好玩。要说休仙真不去回正式服……
太无聊而已。练级环境不行,幻化也没啥,刷坐骑就不用说了,pvp也是下水道,也就天天清CD能玩。正式服虽然也就那回事,起码有别的玩法可以打发打发。
1.
最低配置要求:
windows操作系:windows 10 (64位 )
CPU (处理器):英特尔|5 7600 / AMD锐龙5 1400
2.
推荐配置要求:
windows操作系:windows 10 (64位 )
CPU (处理器):英特尔I78700 / AMD锐龙7 2700
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。 [2]
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览[3]。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。[4]6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线[
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
《魔兽世界》怀旧服更好玩一些。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
魔兽世界其他情况简介。
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本。
体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。