有自己擅长的英雄。王者荣耀当中英雄很多,总得找一个自己操作起来熟练的(或者比较喜欢的)多打几次,把他当做自己的王牌英雄,在有位置的时候,选到的时候,可以拿到MVP,有获胜的保证。
第一,就是这种人对这个英雄的喜爱已经到了变态的地步,你想几千把都玩同一个英雄,也不腻,反正我做不到,我场次最高的英雄也就玩了300多把,是我爱的曹操小可爱。第二,这种人就是手残党,只会操纵那一个英雄。我曾经在游戏中遇到一个玩了2000多把的妲己。
你怎么看打《王者荣耀》从头到尾只玩一个英雄的人?就是很佩服,超级佩服,感觉这种人就很专一,就只玩一个英雄,因为我是一个很无聊的人,我甚至不想连续选两个英雄,都是五个乱七八糟位置的英雄,否则我会觉得这个游戏太无聊了所以我是一个非常佩服一千个英雄能玩几千把的人,但是完全不能理解。
我觉得这种人可能比较有毅力有耐心吧,挺好的。要知道在游戏里一直只玩一个游戏要么是不会玩,要么就是很有毅力。前者没啥好说的,等他会玩了也会玩别的英雄,非要评论的话或许我会觉得这样的人比较保守,不敢尝试新的东西,而且他也很看重输赢,不然也会玩一些不会的英雄练练手了。
如果真的能做到在王者荣耀这样英雄多到数不清的情况下,还能坚持一直只玩一个英雄人物的人,就我个人而言,无论如何,我都是非常佩服的,牛啊,到底是什么让他能做出这种惊世骇俗得事情来呢。
打《王者荣耀》从头到尾只玩一个英雄,如何评价这种人?王者荣耀这个游戏里,我们通常能够匹配到这么一种游戏玩家,这种游戏玩家就只玩一个位置,甚至只玩一个英雄,好几个本赛季出来,一个英雄的场数能够好几千过万场,乐在其中地玩一个英雄人物。
王者荣耀这个 游戏 的整体难度是不高的,英雄也是以简单易上手的为多,100场,真的绝大多数英雄都足以熟练掌握了。 所以,我们更应该信任这个 100场65%胜率 的,因为大场次的胜率,真的很能说明问题。 1000场55%胜率 只能说他不坑,但是65%的胜率,说明在这个段位有较强的carry能力,他的实际实力是高于这个段位的。
黑暗暴君提供团队每人120金币,团队的收益为120x5=600,相当于一个3杀了。而且黑暗暴君还能增强团队的伤害能力,远远比追一个残血英雄,最后追不上而被敌方对手反杀划算多了。如果团灭了对面,能一波了就全体一波推了,不能就打大龙吧 主宰能给团队提供600的经济收益,随后的小龙入侵在推塔方面很有便利。
别人开店铺肯定有技术。都是经过慢慢摸索出来的,王者荣耀这个游戏已经好多年了。并不是空穴来风。淘宝没有什么骗不骗的,因为基本上开店铺了。在淘宝没什么骗子。我朋友就在那抽过。只要付了一定金额,他就帮你能抽出来。不管往后花多少钱都是店铺帮你出,你只要交了一定的金额就行了。
这个高出来的两倍的金币是队友的,你自身同原本获得30%的金币,到现在也获得了80%的金币,你个人的经济也是获得了大幅度的提升。要知道王者荣耀这款 游戏 ,玩的就是意识,玩的就是经济意识好的玩家,他的经济一定是领先的。
所以这个磁吸充电口的设计,我暂时保留个人意见。黑鲨之眼0:全场景的AI灯效适配黑鲨之眼既是黑鲨手机游戏体验的外延、也是为用户提供全场景灯效使用体验的践行者,此次升级,呈现了更完美的交互体验,也提供了更具极客风的DIY调节设计。
王者荣耀里的铭文是游戏中非常重要的物品,对于平民玩家来说一般能够攒齐一套150的铭文已经算是非常不错的了,很多玩家都是先以4级铭文攒齐一套,然后在一个一个的替换成5级。
1、由此可见,败方MVP不掉星有点不太现实。对此,又有玩家建议,当败方MVP评分比胜方MVP评分更高时,可以不掉星。那么,这样是否可行呢?按正常的逻辑来说,如果败方MVP的评分比胜方还高,这个是比较合理的。
2、这么一做的话,逆风完全就不用玩了,因为队友都不拼搏,大家都等着换混数据,然后拿MVP结束游戏。这是王者荣耀为什么一直都不实行这种措施,这么做根本没有办法让游戏健康的运行下去,只能尽力让这些玩家少吃一点亏,所以采用败方MVP不掉星的方式根本不现实,对游戏只会有恶劣的影响。
3、现在的败方MVP没有一点用处,如果败方MVP不掉星也可以提高玩家的积极性,在己方落后的情况下积极比赛,不至于动不动就投降。所以建议腾讯应该改进这方面,或者三次败方MVP可以保一次星也可以。你认为呢? 不然很多时候一局比赛里面又当爹又当妈的,真的很累。
4、王者荣耀排位败方MVP 通过战后结算时败方每个玩家的评分来判断是否有被坑的情况,如果有,那会根据败方玩家的评分给予其一定数量“勇者积分”的补偿。 补偿给被坑败方玩家的勇者积分数量与两个因素相关:此玩家的当前段位;此玩家的评分绝对值;此玩家评分与其他败方玩家评分的差距。
实际上从目前的匹配机制来看,是没有任何问题的,因为匹配的队友和对手的实力都是差不多的,普通玩家的胜率保持在百分之五十很正常,也就是说连胜连败是非常合理的。