自信和洞察,刺客擅长这个,技能可以练千蛛万毒手、暗影迷踪拳、化功绵掌、疾影袭心、八荒六合、飞花溅玉
主要练千蛛万毒手、暗影迷踪拳,至于其他的,可以暂时不练,等40级以后再说
拳头必练,飞花必练,八荒必练,疾影必练,龙破毒手化工选练,穿心,腐骨,都必练,选转生技能任务时,建议选穿心,因为腐骨市场价便宜,六脉必练,刷海联盟的必须技能,有书就练,10级能打6个那。一转后连君临(血多了)后期(110以上)学魅惑术,因为后期修为高了,魅惑可能性大了,而且有羽毛(+3000法)不怕跨系惩罚,也可以练练伏魔(有技能经验,有书)理由同上,眩晕对手。RMB可以连仙音可以解PK神级飞花。加点2敏1强或2敏1耐,不可全强,因为刺客攻击远远不如侠客加强就显不出刺客高敏高爆高闪了,宝石可以镶一块高级的加强的弥补,再加敏和耐。BB的话FR螃蟹(一定要学破甲)RMB白虎(要有元素守护复仇,也学破甲)破甲加强疾影威力。
先练极影吧。因为极影是洞察心法,练极影的同时可以把飞花和八荒练起来。(虽然极影看起来攻击力很低,但是如果怪在破甲状态下,攻击力是很B.T的,所以建议用个会破甲的宠物。还有飞花,不用问,在物理系仅次于5狭义状态下的一朝归元的攻击力,所以现在很多侠客在学飞花,这个技能必须练好)
还有,拳头还是要练练的,只要不被怪识破就可以了,毕竟拳头等级越高自己掉血也是越快的。弄不好就和怪同归于尽了。
至于伏魔和破斧,如果你天天除暴的话,建议练练六脉,因为刺客没有其他的群攻技能。伏魔和破斧对于刺客基本没什么用(还有龙破斩,也基本是废技)。想要练伏魔基本都是为了那个眩晕效果,但是修为不够高的话根本打不晕人的,所以说不天天除暴就别练,如果天天除暴,那你渐渐就会发觉,练技能真的是一件很容易的事情,根本不需要考虑先练什么。
刺客加点嘛,建议敏捷加满了再加强壮。打造双防装备,提高敏捷耐力和双防。
打了半天,楼主看着好的话就给分吧。
你是说人物攻略还是转身后任务攻略?
其实现在天书黑得多,不花钱很难玩的好,像现在的宝石,礼包给你点零散的东西,想提高攻击之类的难上加难。分配点数我一般都是一强一耐一敏,全面发展嘛。1~59一般都很快的。60以后就开始有点难,任务比较少,大部分都要历练,后期也是历练为主。
攻击方面只能靠打装备了。上古魔碎那些都比较好拿下,灵品稀有装备你就必须花钱了,而且打好一件至少需要100元左右,光芒橙色又多孔的,都是些BT,后期装备好的都要500块左右。所以到了90级,就打好一套墨守装。而且比较好升星,灵品装备比较难升星,到10都很难。铭刻的生命石就等到天书出活动的时候攒,温玉就通过带徒弟弄到手。
心法也是一块重要部分 每提升10点心法,攻击大约会加200~400,技能等级越高,发展潜力也越大。
宝石你可以去天音上刷,刷的方法我也不说了,大部分人都知道,只是有点麻烦。
等到了转生,60~69专门历练,是个非常缓慢的时期,所以要转也要到80以后说,天书的话,不买也行,要去打大仙,得袋子,慢慢开。银子可以通过带徒弟(一个徒弟好像到35级还是几级会送35L银子),卖东西之类得到。
后期的刷海,有人带的话而且都是些火速高手,一天就能连跳十几级,刺客做好辅助工作就行了。如果光发展单攻,刷海是很少人要的,如果不想被抛弃,哈,那就要开始练六脉,六脉的攻击也不能太低,非RMB玩家控制到1800~3000之间就可以了。
说实在的,天书不花钱真的很难玩,而且越往后越难走,非RMB玩家要玩好还是弄个侠客或者术士吧,辅助职业不好弄。
天书奇谈刺客推荐的技能有:
1、千蛛万毒手
技能效果:单体伤害。
输出心法:自信,速度越快伤害越高,增加伤害系数。
心法效果:坚韧,提高防御,增加概率。
辅助心法:洞察,持续伤害Debuff,增加概率。
心法效果:概率中毒。
2、暗影迷踪拳
技能效果:群体伤害,根据技能等级增加目标数量。
输出心法:自信,速度越快伤害越高,增加伤害系数。
心法效果:附加掉血比例伤害,系数较大。
辅助心法:洞察,持续伤害Debuff,增加概率。
心法效果:概率中毒。
3、腐骨蚀心
技能效果:Debuff,物理攻击命中后回血。
输出心法:自信,速度越快伤害越高,增加伤害系数
辅助心法:坚韧,提高防御,增加概率。
扩展资料:
刺客属性主敏捷,辅强壮、耐力,擅长上毒,自带心法可使刺客速度越高伤害越高,同时附带多目标伤害效果。技能升级按系统要求升级即可,值得一提的是,升级心法真的很重要。有时候心法升到一定的程度以后,再升一级心法,比增加3个属性点都强!
喜欢刺客这个职业,速度快攻击高,不过只在单练的时候好用,这个游戏升级作任务还是需要组队,人多力量大,就是加敏捷到不能加了加力量,有些人喜欢按资质加点,就是按照任务的初始属性比例加敏捷和力量都可以。