1、奇观可分为两种:一种是地区上本身存在的,这种奇迹只需要占领该地区就可以获得;第二种是玩家自己手动建造的,这样的奇怪,必须达到一定的条件才能建造,比如说万神殿,只能在省会城市建造,而且相应的科技水平必须达标。
军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。
我们的战役目标也简单起来。首先,向东方的亚美尼亚进发。这是一次远征,沿途的相关势力都将臣服在罗马的铁蹄之下。大不列颠战役 最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。因为两者都是军事胜利的目标。沿途的行省,可以根据派系的区分分别加以征服。
在《罗马2:全面战争》中,马其顿的战术策略主要集中在防御和进攻两个方面。首先,面对东北部的凯尔特势力,保持警惕并利用伙伴骑兵控制战场,避免被标枪兵远程攻击。重点是控制战局,不必急于投入全部战略军团,只需在首都补充重装步兵和标枪兵即可轻松应对。
对于罗马,推荐的搭配是4名御卫步兵,搭配5名角斗士,4名御卫骑兵和2名轻骑。这种组合以rush战术为主,利用角斗士的高攻击力和御卫步兵的士气提升,骑兵先行消灭对方骑兵,然后从侧翼进行包抄。不列颠的兵种搭配中,可以选择8名贵族战士和4名贵族骑士,再加上1名轻骑。
1、发展心得首先,必须要肯定下CA这次修改的征兵体制,使得部队必须有将军才能调动。假如还像以前那样可以分兵,那么在这么大的一片地图上,四处门户大开,不被AI各种游击打郁闷才怪。目前打了两天的战役,基本都是AI都会集结部队和你决战,没有没完没了的骚扰了。
2、罗马2全面战争发售一周以来,很多玩家慢慢入迷。但是其实连自己都不知道自己开局或是外交或是战斗是不是对的。其实对于正确这个词没有一个真正的标准,毕竟这个游戏的自由度也是挺高的。即便如此,对于这款游戏还是有区分高手玩家或是新手玩家又或2B玩家,比说深空高玩乱说,从游戏过程中就能够表现出来。
3、与一些初期的玩家心得不同,笔者倾向于统一整个行省后,不要在省会城市制造兵营和神庙,因为这些都能在其他城镇建设。省会城市就出海军、城市中心配套的各种加粮食、金钱和秩序的建筑。附属城镇只出兵营、农田(或马厩)、神庙和经济类港口。
4、对于初尝《罗马2:全面战争》的体验,虽然游戏存在明显的优化问题和复杂的联网机制,但其核心战略内容无疑让人印象深刻。游戏在战略深度上有所提升,不再局限于传统的静态建设与战斗模式,而是动态调整的全方位体验。政治上,玩家需掌控军权,平衡议院势力,运用各种手段维护权力,这增加了游戏的策略性。
5、在罗马2全面战争里面,丰富的游戏系统可以让玩家体验到恢宏的战斗体验,特别在大规模战斗中千人甚至万人混战对视觉的冲击力非常大,游戏中想要实现统一也是需要一些策略的。发展与建设心得日耳曼尼亚策略重农主义,使劲种田。势力不够大没人给你交易。不要同时打3个以上的敌人。
1、我们的战役目标也简单起来。首先,向东方的亚美尼亚进发。这是一次远征,沿途的相关势力都将臣服在罗马的铁蹄之下。大不列颠战役 最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。因为两者都是军事胜利的目标。沿途的行省,可以根据派系的区分分别加以征服。
2、首先,小塞的典型的泛希腊文化派系,因为地处西亚,所以和东方文化有所混编。
3、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。
4、罗马2全面战争文化胜利条件是什么?直接控制傀儡或者军事联盟控制6个省份。35个省份中至少有一个省份是你的文化统治的。必须修建帕西农神殿和罗马竞技场30个科技都研究完成。
5、罗马2:全面战争战役攻略之希腊战役希腊战役(斯巴达)希腊,欧洲文明的发源地。希腊孕育了无数的史诗和激情。希腊文明可以温婉,亦可以彪悍。可以含蓄,亦可以奔放。让我们怀着激情开始红色和古铜色相应的希腊战役吧。派系斯巴达希腊具有文化扩张的天然优势,希腊近身部队还能在己方领土上获得伤害加成。
6、收养别的派系将领加入玩家派系。(在本派系支持率超过70%的情况下,刷出本派系候选将领的概率会大大降低,因此冲80-90%支持率时候,收养是必不可少的)。内战触发条件首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。
1、初期地盘小,看不出来效果,保证一个行省至少一个加研究速率的庙宇,两个行省一个图书馆,等你发展到10个行省左右,研究速率就可以达到200%左右,应该是比以前快了一倍。等你占领了40多个行省,研究速率就可以达到400%以上了。
2、行省的主城(带城墙的城市)建设广场后升级为图书馆可以大幅提高研究效率。其次建设增加研究率的神庙,不同派系神庙不一定一样,罗马派系的神庙的图标是一只猫头鹰。
3、罗马因为科研实在太慢,只能靠海量猫头鹰神庙来堆,从而失去了原本可用于建文化神庙的大量格子,这点上很吃亏;文化加成BT,除了酒店加当地100%文化收入外,还有5级神庙加全球100%文化收入。
4、全面战争罗马240多天会卡顿。重装DX游戏里自带那个(打开directx文件夹下的DXSETUP自动安装)。打开系统盘/user/name/appdata/roaming/thecreativeassembly/rome2/scripts文件找到关于directx11字样的选项把true改为false。进入游戏把选项调高调到你想要的高度退出游戏把那个参数改回来,就不会卡了。
使用秘籍指南 首先,打开强大的修改器,启动游戏,你会发现自己初始金币为8000。默认热键Ctrl + F12,轻松切换至修改器,选择资料搜寻功能。输入你想要修改的数值,比如金钱,然后耐心查找。切换回游戏,购买一个单位,确认修改前后的金币变化,再回到修改器进行精确搜索。
以下是关于《罗马2全面战争》秘籍使用的详细指南,帮助玩家提升游戏体验。首先,关于初始资金的修改,你需要在游戏目录的DATA文件夹下的worldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件中查找“denari”,其后的数字即为初始资金。
首先,确保你已经安装了对应的游戏修改器。启动游戏后,进入游戏界面,通常初始金钱为8000。使用热键Ctrl+F12(或自行切换)打开修改器,选择资料搜寻功能。输入你当前的金钱数额(例如8000),搜索后会显示一系列信息。购买一个小兵后,记下新的金币数量,再回到修改器输入这个数额进行搜索。
额外提示:对于一代游戏,可以通过按下Tab键并输入add_money 4000来快速增加金钱。二代游戏的秘籍是否可用,还需要玩家自行测试。对于一些高级玩家,可能更倾向于直接修改startpos.esf文件以达到目标。请注意,由于修改器可能会被杀软误报,可能需要将其添加为信任或者暂时关闭杀软才能正常使用。