配兵上:天使4个、野猪13个、法术3个、武神11个;法术上:3瓶治疗、2瓶狂暴;援军上可以只要蓝胖。天女旷工;天使+女王+旷工的组合,天使负责保护,女王负责清边,旷工进行输出。
1、对面防御比我们高的科技一定比我们差,比如对面3个鸟炮,那他们的王都是硬伤 对面科技相对较强的,防御比我们差。10人我们遇到过一次对面4个满王号的,对面2号防御差很多,3号无塔。对面无论怎么发育,目前10人匹配对我们无任何优势。搜索一般都在30分钟就搜到对手。
2、匹配机制改为防御和科技大概各占一半值,那么,如果一方防御值占优势,科技就肯定对方占优势。很少会出现一方的防御和科技同时占优势的。第三个阶段:也就是一两个月前开始,考虑到了部落战最近的战绩,如果近期的战绩很好,那也占到了很大的匹配值。
3、三是速本。部落冲突是一个养成类游戏,很多建筑都是需要时间来升级的,一个大本营的等级内所有的建筑都可以升一到两级。一些新手玩家,因为前期所匹配的对方难度不大,会一心提升大本营的等级,从而忽略了其他建筑的等级。
4、自从部落位置设置成国外的,确实匹配到国内的对手非常少了。部落战是一个非常好的偷图机会,能三星对面就不要,不能三星尤其是多次不能三星对面就直接抄过来。我们的4号两个5的图就是偷的对面的。当时我用3个20级咏哥的号都没打三星。
1、这游戏我最近就在玩,感觉游戏质量还是蛮不错的。至于和COC相比,个人觉得在策略性可玩性方面,战争与文明比COC还要强上一些,因为战争与文明是有八大文明的,不同文明所选择的发展方式有很大不同,因此要更考验玩家策略性一些。
2、区别肯定有啊,虽然都是战争策略类的,但是COC出的比较早,从玩法上来说战争与文明更丰富一点,光从文明的种类上就看出来了,战争与文明有华夏、高卢、大不列颠等等八个,每种文明的文化都是独立的,玩起来很多样。
3、这两款游戏都是很经典的策略手游,不过战争与文明是这个月才开始公测的,可能名气上不如COC那么高。说到游戏内容丰富我觉得这两个游戏各有千秋吧。COC里面的兵种比较多,而战争与文明中的文明比较多,不过相信战争与文明随着运营会增加其他兵种。
部落冲突推出的第七个年头,所有的玩家都达成了一致:《部落冲突》依然年轻。 第一支参加全球锦标赛的国人部落 《部落冲突》7周年来,部落之间最高规格的“冲突”就是全球锦标赛。 在波兰城市卡托维兹Q Hotel的大堂里,704战斗部的5位锦标赛参赛成员,完成了部落自2014年成立后的首次线下聚会。
年的版本和初代终章还是很像的,只是女巫的权杖替代了弓箭mm的木弓。14年的圣诞节,对决一触即发,巨人和雪人皮卡你支持谁?队伍脑洞够大的小伙伴可以自行脑补一场《部落冲突》小剧场~15年的版本更新十分有意义,双王首次在载入界面登场,从这一刻起,英姿飒爽的弓箭女皇就成了首领们的心头爱。
除了故事味浓厚、创意十足的二支动画影片,《部落冲突》也推出了向经典致敬,欢庆 40 周年而打造的一段长 20 分钟,如假似真的纪录片。讲述自 1982 年夏天,由叁名年轻人制作了一款改变世界的大型机台游戏,一路到现在成为风靡全球、大受欢迎的《部落冲突》诞生过程。
而虽然它没达到「部落冲突」的级别,它的总收入也达到了10亿美元。 2015年是Supercell的黄金年,随着「部落冲突」的成功他们的年收入达到了23亿美元,紧接着在2016年他们推出了「皇室战争」, 游戏 首年就取得巨大成功,收入破10亿美元,这让他们在2016年同样保持了23亿美元的收入水平。
《新倩女幽魂》《新倩女幽魂》是由网易开发的一款5D玄幻网游,这游戏当年傲傲也玩过,在游戏里认识了一帮狐朋狗友,然后建立了帮派,慢慢强大,各种宣战,各种打架,各种鬼装...后来呢?后来就没有后来了,你懂的。
说起安卓游戏,大家必定会想到《植物大战僵尸》,《愤怒的小鸟》,《水果忍者》,《地铁跑酷》,等曾经风靡一时的手机单机游戏,也现在依然拥有一批忠实粉丝在享受着它们带来的乐趣。
1、快来下载体验吧!僵尸冲突2九游版游戏介绍:僵尸冲突2是一款以僵尸为主题的休闲策略手游。游戏有着类似于部落冲突的画面风格和玩法设定。游戏中,玩家可以收集各式资源并建造扩张你的城堡领地,打造你的精英部队,与来自全球的玩家进行对战,在这场世界之争中脱颖而出。游戏可玩性十足。
2、手游携带手机就行了,方便。随时随地都可以玩,不用那么麻烦。在手游里有人机,新手可以靠多杀人机上分。端游因为是在电脑上玩,不怎么方便携带。端游中的游戏人物形象生动,手游目前还没做到有十足的游戏感。端游中没有什么人机外挂却很厉害,在这点上端游略胜一筹。
3、有的,只要你打了,无论你的部落胜利还是失败,在战争结束后,你所获得的奖励都会自动结算给你。但是在你原部落战争没有结束之前,你是无法在新部落中参与战争的。要等到原部落的战争结束后才能在新部落中参与部落战。角色设定 兵种 玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。
4、魔兽题材的手游,萌系英雄等你来培养!热血的战斗,创建公会,体验跨服大战!全面战争开启,酷炫技能特效震撼全屏!部落全面战争bt版游戏亮点拥有大量的游戏奖励机制,玩家可以通过获取奖励快速成长起来,是提升战力的最有效办法。拥有几十种不同职业的角色,玩家可以根据实际需求选择阵容。
5、手游网络游戏有:《英雄联盟手游》、《天天酷跑》、《第五人格》、《无尽银河》、《部落冲突》。《英雄联盟手游》排名绝对是数一数二的,不接受反驳。
6、部落冲突并没有防沉迷限制,而是强制下线。因为在线是无法被其他玩家攻击掠夺资源的,如果没有强制下线的机制,使用辅助挂机或手动长时间在线玩家就无法被掠夺资源,简单理解就是一直无敌。能被搜索到的人就变少了,玩家搜索时间就会变长,影响游戏体验。
1、本以上的时候,科技方面,建议胖子、弓箭、法师、治疗先升级,建筑方面,全部升满,先升箭塔。7本以下加个活跃部落,要黑气球,可以轻松3星,所以不用太过纠结,阵、防御、科技什么的,快速发展才是关键。7-8本,科技方面建议先升级龙和闪电、不喜欢龙,可以升级野猪和治疗,建筑方面建议先升级火箭、箭塔和电塔。
2、升级补科技 在我看来,十本的主要任何是尽快的把双王刷到40级,然后补一些部落战主要科技,比如冰冻等级、法师等级、炸弹等级、弹跳等级等几乎部落战必备的圣水科技,为什么我不补黑水科技呢?是因为我要升女王,尽可能快的升起来,所以只要黑水打到20万我就把女王秒起来继续刷。
3、阵型 800~1500杯,这个杯段你基本上已经三本了。三本是对阵型重视的开始。好的阵型是冲杯的关键,如果你的阵型太渣,也就意味着你在攻打对方部落的时候需要花费更多的精力,来获取更多的星星。假如你对自己的阵型绝对自信,你就可以只需要拿对手一星就基本获胜了。