基础武器选择 手枪适合近距离快速射击,而猎枪则适合中远距离战斗,尤其对付重甲敌人。 近战武器 利用刀和棍子在近身战斗中能发挥巨大效用,特别对抗僵尸或野兽。 远程武器 弓箭和投石索适合远距离战斗,尤其在需要隐蔽的情况下。 管理武器耐久与弹药 平民玩家需谨慎使用武器,避免过度消耗耐久。
雷明顿M870:这款武器在近战中能造成高额伤害,无论是清理僵尸还是打怪都十分有效。它的耐久消耗相对较慢,维修成本也不高,适合不参与PVP的新手玩家在野外应对大部分小怪。 UZI冲锋枪:UZI以其快速的射速著称,虽然打怪的效率不如M870,但在拆墙和打门方面速度优势明显,对付BOSS也相对安全。
雷明顿M870:近距离伤害高,不仅刷僵尸效率,而且耐久度消耗慢,维修成本低,如果暂时不去PVP混,这把武器可以应付野外的大部分小怪。UZI:小型冲锋枪,射速快,打怪虽然不如M870,但是拆墙打门速度快,打BOSS也比较安全,初期也能拿去PVP用,后期适合去动荡之城抄家。缺点是耐久消耗太快。
第一,95步枪。明日之后游戏里性价比最高的武器,首推95步枪,可能有很多小伙伴对之不理解。
在《明日之后》这款游戏中,对于普通玩家来说,95步枪是一个极佳的选择。 95步枪,尤其是普通版本,因其出色的精度和大约两万金条的适中价格,性价比非常高。 当玩家等级超过51级后,590枪械在提升战斗等级方面的效率减弱,因此95步枪成为更合适的选择。
然后是抽配方的问题,前期的配方出了做任务或者集训让抽之外,关于枪械的一个都别抽,首先是抽家居这些肯定没有什么用,像是家居和屋顶问题都可以用同居的方法解决,另外就是枪械工的典藏皮肤,我买过典藏的汤姆逊,其实攻击并没有相差太多,要是真的喜欢汤姆逊可以直接买别人洗好的。
在机械制作天赋方面,前三个技能行都可以酌情加点,但最后一行的变废为宝和循环利用,由于可能并非每个玩家的首要需求,可以不优先考虑。根据具体的游戏策略,你可以根据需要调整加点策略。针对不同类型的枪械,有特定的天赋选择。散弹枪如M870的子弹容量小,加点时应优先考虑弹药容量,以增强持续火力。
备选天赋在枪械工中玩家们如果将几个重要的点数加满之后还剩余很多点数的话,可以选择一些备用的天赋进行加点。在这些天赋里面一二三行里面的天赋都是可以选择加点的,不过最后一行的变废为宝天赋以及循环利用天赋,因为作用太小所以不建议玩家们加点。
老大枪械工前期主要靠卖生铁和六角钉还有铁铸件和uzi赚钱,中期升到高级枪械工之后可以点钢管技能,之后可以通过制作钢管来赚钱,一组可以卖到12000左右,或者是有好的武器配方,然后制作武器来赚钱。
因为枪械工前期一直在建造物品,而且自己去卖的话并不赚钱,一根钢管最多只能赚75金,前期可以说是非常肝。但是只要玩家自己能尽快升级,就能赚很多钱,因为到后期,不管是建造速度还是建造都有了进步。枪支和钢管的需求量都很大,因此玩家可以在后期尽量建造钢管和枪支。
玩家等级超过51级后590用来刷战斗等级速度太慢,而95步枪可以说是最好的选择。第一梯队的玩家等级到达11庄园后,普通95最高攻击为72点,平时任务实际伤害差距比满攻典藏M416少10%左右。在PK方面肯定不如典藏版M416,但是日常活动、丧尸围城和铁手都足矣应付。
在《明日之后》这款游戏中,对于普通玩家来说,95步枪是一个极佳的选择。 95步枪,尤其是普通版本,因其出色的精度和大约两万金条的适中价格,性价比非常高。 当玩家等级超过51级后,590枪械在提升战斗等级方面的效率减弱,因此95步枪成为更合适的选择。
首选推荐汤姆逊,这是因为汤姆逊这个武器,虽然说威力比较低,但是制作还算是比较精良,如果说你在游戏中制作UMP9的话,那么你就会发现UMP9所消耗的材料远比汤姆逊要多很多,而且他的这些材料都不是轻松可以获得了,可汤姆逊却非常的简单,最重要的是他们两个的消耗耐久度都相同。
狙击枪:狙击枪具有高火力值,是狙击手职业的主要武器。其他职业也可以装备一把狙击枪,以便在日常任务中使用。 榴弹炮:普通榴弹炮在使用时可能会对自己造成伤害,而典藏版榴弹炮则只会对自己造成1点伤害。这两种榴弹炮都是近身战斗中的有力武器。
玩家等级超过51级后590用来刷战斗等级速度太慢,而95步枪可以说是最好的选择。第一梯队的玩家等级到达11庄园后,普通95最高攻击为72点,平时任务实际伤害差距比满攻典藏M416少10%左右。在PK方面肯定不如典藏版M416,但是日常活动、丧尸围城和铁手都足矣应付。
在涂装选择上,PVP应选典藏,PVE应选雪地。喷火器 对于喷火器,主要考虑暴击率和射速。喷火器主要用于PVE,升星后攻击属性加成外,还有暴击和暴击伤害加成,其密集输出和高容量弹夹可以轻易触发暴击伤害。射速相对步枪较慢,提升射速可以在短时间内提高输出效率。