职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:14
剩余TP:9
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
强制-背摔,等级:1
强化-背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7(满)
抛投,等级:26
强制-抛投,等级:1
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:13
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
螺旋彗星落,等级:18
强制-螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:12
强化-螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理背击,等级:8
物理暴击,等级:10
首先要说一下,受身蹲伏我加了,但是技能忘记列出来了。其次是加完后还有9点SP。加点模拟器的SP有点出入。
既然是给新手看的,那么技能方面就略微详细一点。首先柔道本身是一个固定伤害职业,何谓固定伤害?就是每个技能的伤害量都是随着力量与技能等级增长,和武器的强化完全没有关系,注意,是完全。所以柔道往往可以省下一大笔钱让凯莉掩面泪奔。对,总有那么一群人,无论别人爆了还是上了都是微笑着,他们是柔道家!所以提高伤害的途径只有堆力量和技能加满,所以想要追求极限的请不要创建柔道,因为相应的,她的成长空间不会很大。
说说争议的。1:背摔出个强制过场就好拉,为什么要加满?
:仁者见仁的问题。首先你加背摔肯定加了背摔强化。如果没有,我只能说你不是一个好柔道,其次虽然他前面是百分比,但是后面依然是固定。30级you 910+8899的伤害.30%的冲击波跑位好(甚至不用怎么跑,列车基本直接抓)整个房间的怪都能到。70级去刷牛,昨天去刷牛第一图小红猫一个背摔4W伤害就秒了。而且每级只要15的SP何乐不为。而且记住,当你身为一个好柔道从不洗点依照这套点贯彻到底的时候。在你18、19级的时候,只有背摔在默默陪伴你。
2:滑行抓取为什么只有7
:街机达人曾经说过,7级的滑行手中的抓取数量是最多的。拿无头倒数第二图为例,进图滑行螺旋可以把一个i额戈里亚和弓箭手都抓到。满后或多或少都会抓漏。如果为了刷图方便的玩家可以+7.至于加满,是特别为了真野猪存在的。真野猪的第二图,滑行加满先背摔滑过去,再螺旋可以有效不让他读条(具体方法请参照极限意识流的刷图视频)这里不多做解释。至于多出来3级的SP请从野蛮中扣除。
3:野蛮冲撞为什么加13
:SP多出来而已....野蛮集满霸体,撞到可以直接接抓取技能还是很方便的。野蛮是纯百分比技能,柔道要高伤害就得强武器,绝对划不来,记住,绝对划不来!
4:物理暴击可以理解,为什么要加背击?
:其实细心就可以发现,柔道很多技能都是背后攻击。比如背摔,裂石拖地,地狱摇篮,螺旋最后一下等等等等。所以背击其实是非常需要的。
5:觉醒不必加满吧,一级就够了
:觉醒一级的话你会发现清图都不够。。你是一个纯粹的刷图党,请你加满吧,多出来的SP也确实没地方用。觉醒满级还是很给力的。加满后用来清BOSS房小兵。
技能方面说的就这么多,多的我也想不起来。。。
下面说说柔道刷图的连招
柔道刷图的连招是很简单的,各种摔各种连...柔道基本很少被打到,技术好的话刷乌龟 补给BOSS前不可能被打..请记得,抛投往下,怪会弹起可以接各种抓取技能,可以接。
柔道刷图是不用XXX的,请记得,不要用XXX!
我的连招是:空纹绞锤+空纹锤+踢腿+野蛮+抛投+地狱或者死亡 没有固定模式,柔道连招很随意,心情好怎么连就怎么连。
柔道刷图确实费蓝,但是千万别买回蓝套,浪费的钱都可以吃很多蓝了,我的方法是,脱光装备,吃蓝!为什么自己体验就知道了。
打建筑形或者冰龙虫子等等最开心了...请记得你的各种技能虽然变成抓轰炮少了30%攻击力,但是你可以抓到他动不了。背摔抛投空纹锤,折颈等都是可以破招。一套连完CD又好了...
柔道刷图基于国服的网络情况..我开迅游还是很多都抓不到怪从怪身上抓来抓取的。作为一个国服的柔道,请有单刷的自觉。
下面说说柔道的装备选择问题
首先不推荐CC套。CC套的作用是HP和速度,对刷图党来说性价比并不高。我推荐的是远古2套装:战地破坏者6件套or死亡召唤六件套。
2套套装分别有2种附魔方式的顶尖装备。一种是独立,一种是暗强。
所谓独立就是对固定技能有加成。而暗强是对暗属性攻击有加成。说说他们的好处。
独立攻击可以把柔道所有固定技能伤害最大化,美中不足是远古图削弱伤害来说同样会被削弱。
为什么要暗强,因为暗强来说是所有属性最便宜的。首先柔道的武器如果附魔属性攻击,对冲击波是没有加成的,所以柔道并不适合附魔属性攻击,那么能属性攻击就是嗑药了。而暗药是最便宜和常见的,所以推荐。暗属性优点是不被远古图削弱,但缺点是装备等已经出全了,上升空间不大。
所以个人比较喜欢独立。独立套装为:战地破坏者左半边+救赎者之戒+战地手镯+佩鲁斯。附魔右边全打35独立。(请打35独立,三张差距是很大的)因为项链实在没有什么加独立,所以选择佩鲁斯。魔法石是拉泽尔的石珠+46独立。你会发现冲击波打到的怪往往伤害比抓到的怪还要高,呵呵。
暗套为:死亡召唤六件套:死亡召唤左边+意念+暗戒+护面 魔法石暗黑之赤瞳。 都打魔剑卡。手镯没有暗强。不过护面有几率减少对方属性,也是一样的。
另外我要说一点,看到大街上很多柔道都在用棍子,这里我说一句,柔道刷图只用臂铠,一直用臂铠,从来用臂铠。臂铠推荐55粉混沌支配者。+背击攻击力。完爆神马60粉 68粉。最近在刷乌龟求爆英雄者的荣誉,因为不知道他的攻击力+23%是否对固定技能有用,刷出来再奉上测试视频。
1如果堆暗强的话柔道的tp点不太充足,建议堆物理独立攻击,无论是摔技强化的那个波技能固定伤害都有加成。首饰建议做远古1戒指,力量满力53,项链随意,最好是远古2增加大技能伤害的项链,有钱的话搞个佩鲁斯也行,手镯推荐幻影手镯,加35技能1级。首饰附魔推荐图卢斯男战士,独立攻击23,有钱的话附魔马萨乔35独立攻击35..堆暗强的话成本太高,强9的卡片便宜,但那个粉项链太贵了,不划算,还不如堆独立攻击
2时装推荐精神(一般来说不是布甲职业加精神实用些),异常抗性(混乱失明出血很麻烦的,除非你有神秘世界的玩具,如果有药吃请选择攻速,pk时装也省了)上衣暴戾抓取(无争议),下装蓝上限(柔道缺蓝)腰带负重或者回避鞋子力量(柔道技能多为固定伤害)
3速度快如摇篮转的很快是因为他攻速快,还有像远古2套装和散件会增加摇篮转数移动距离转动速度,螺旋跳跃距离攻击什么的。柔道在异界还是比较受欢迎的,毕竟现在属性解放后刷图提升为二线偏上职业,而且有超强控场。
4关于你的加点空绞锤建议加5出ex空绞锤前置就好了,加满空绞锤就多了1万伤害,浪费,剩下的点加到背摔钢筋铁骨物理背击上,都加满,背摔加满伤害还是可以的,钢筋铁骨加满加的血不少,柔道技能多为背击,满物理背击效果比物理暴击好,只加物理背击,折颈建议加10,僵直时间1.4秒,有足够时间野蛮冲撞接地狱摇篮或者觉醒,其余加的还可以。
570柔道属性石全清,有公会属性满力应该为518,真米格拉满力量为3434272020,套装为57,武器推荐混沌支配者满力66,戒指远古1满力53,项链随意,手镯幻影手镯好像29.武器上衣下装附魔机械吉赛尔30力量宝珠,肩膀鞋子腰带推荐附魔西克特22精神。这样力量大概1200以上。刷一般英雄图都没问题了,60级1016力量不错。
柔道作为70版本崛起的新秀职业,刷图变化让人惊艳,希望你早日70。.纯手打望采纳。
其他招式更好用啊,pk不好抓到,刷图如果打到难缠的boss不久可以背摔完就跑等cd一好在去背摔,猥琐死他。 录视频的都应该等级不低了吧,所以背摔少用了。
基本连招就是以金刚碎起手逮人,对方会浮空,抛投,向上抛,XX上钩,撞撞上钩(这里可以多连几套)快出保护时背摔,立刻接肘击,再以金刚碎封起身。也可以不背摔,用空绞锤追加伤害。(以上连招需要金刚碎等级至少15以上)
另外在金刚碎CD时可以用这套连招:旋风腿踢到一下取消-空X-折颈-XXX-抛投,后面一样。
看你的装备应该攻速足够,可以试试连摔,就是在背摔之后可以接抛投,地狱摇篮,主要是把握接的时间,多练练就能接上,另外在给一套华丽的:
起手逮人(金刚或回旋折颈)-抛投-XX上钩-撞(一直撞到快出保护)-空绞锤-快落地时空X(清保护)-抛投继续撞两下-上钩-高空旋风腿-空绞锤-石破天惊。
基本这套连招很难实现,但是我确实曾经连出来过,主要是MISS的打断。但是这套华丽的你可以当成2套用。
其实柔道没有什么特别固定的连招,她们都是格斗中的强者,随机应变是必须的,柔道就是以高移动,高攻速,高硬直找到对方的攻击中的破绽之后就一举攻破敌人。
加点:
背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。
摔技强化--满。
暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的
滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。
抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。
鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。
螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。
地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。
钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。
以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧
背摔--我的加点是10没有出强制。
纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。
改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。
上钩--我的加点是满出强制。
纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。
PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。
金刚碎--我的加点是满出强制,
纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。
这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。
折径摔--我的加点是5没出强制。
纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。
纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。
霹雳肘击--我的加点是1。
纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。
PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。
空绞锤--我的加点是满。
纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。
纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。
裂石破天--我的加点是1。
纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。
纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。
末日风暴--我的加点是1。
纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。
柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。
抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。
纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。
加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能SP比较多所以先放弃了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高这个技能,应该大锤是不能加高了。
我的加点到此结束了,再讨论一下其他我没有加的技能
后跳和后跳前置:看个人习惯了,喜欢用就加,不长用就放弃了吧,毕竟柔道不是白手。
蹲伏:纯刷图基本上不用这个技能,不加。PK的看个人习惯了,我不习惯用,没有加。
倒地起身:改版后新加的通用技能。应该和蹲伏一样,看个人习惯吧。
抛沙:纯刷图也基本不用这个技能了,放弃。PK中用于时对方失明,看个人选择不加或者加1吧。二者都有省SP建议不加。
分身:用于封堵对方。纯刷图也应该不怎么用。PK按个人习惯可以选择不加,加1或加4。
野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。PK中用这个的不多,也是不加或者1。
偷学的雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以加1
崩拳:偷学散打的技能.纯PK如果觉得有用可以加1级,我师公这里偷了2级,效果对于他来说不错,不过大部分人还是用不到偷学这个.
物理暴击:纯刷图的可以考虑加下,不过我觉得还是不加的好,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了。PK就算了吧。
上踢和下踢:两个都是倒地后多赚伤害的技能,因为有了肘击,所以这两个技能就都省了吧,上踢有转职后带的一级就好,下踢不加。改版前我把下踢加满了,唯一的用处就是能连背摔加下踢加抛投,改版后应该没有这个必要了。
就先说到这里吧,加点的考虑一般是根据自己游戏的特点,比如PK为主还是刷图为主,个人的喜好,比如明知道有些技能用处不大却因为喜欢而加,还有要考虑快捷键的数目。我6个技能快捷键是这样设置的:A旋风S彗星D金刚F抛投G地狱摇篮H末日风暴,大锤,暴力, 裂石破天,折径,霹雳肘击自己用指令发,就是霹雳肘击发的不是非常的顺畅,PK的时候还不能及时的发出来。另外可以适当的把一些加满的技能放弃一,二级,腾出SP给有些需要加高些的技能。加点前先用加点模拟器试下,先把必加的加上,后再慢慢加那些反复考虑的。
改版后已经57了,每天单刷5次塔,单刷一是不容易掉,二是组队万一遇到队友出问题或者其他特殊原因,最后剩一个人刷冒险以上25层,还是计较困难的。57的暴风眼刷塔还是非常简单的,大锤加满后的输出还是很高的。就是鱼那层由于拿棍子和振臂都不能打草,比较郁闷些,25层的boos一般上去彗星再加一个裂石差不多就过了,我过塔一般在12分钟左右,最快10分半,一次用大概30左右的无色。虽然慢点,刷的开心就行。
柔道PK一般都用东方棍吧,范围大且加回避。一般用45的怨灵夺命棍就行,最好的应该就是50粉东方棍龙旋破军棍了吧,我的梦想啊。刷图用手套,东方棍和振臂都可以,习惯哪个用哪个吧,一般到40用天璇,加2个技能,45用怨灵,50用龙影皓月棍,或者用振臂,毕竟那个伤害高,只纯刷图选。有条件可以选择CC,粉色。装备肯定是轻甲。套装35-40幽灵结晶40-45纹蛟(这两个套装的肩和腰带需要用图纸做,总体成本比较高,图纸我知道的最高能做出+12的来)45-50星临。柔道最好的装备应该是45-50的CC轻甲套装了吧,又是一个可遇而不可求的装备。我PK用纹蛟加怨灵,刷图用星临加龙影。
move.meant - myself in you(michitaro_from_cradle_orchestra_remix)
试听
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ps 一字之差,居然有如此大的区别!