在《罗马2:全面战争》中,马其顿的战术策略主要集中在防御和进攻两个方面。首先,面对东北部的凯尔特势力,保持警惕并利用伙伴骑兵控制战场,避免被标枪兵远程攻击。重点是控制战局,不必急于投入全部战略军团,只需在首都补充重装步兵和标枪兵即可轻松应对。
色雷斯步兵的战术风格,尽管被希腊和罗马人视为轻盾兵,但其装备的多样性和变化使得战局更为复杂。考古发现提供了线索,但并未揭示全面的真相。色雷斯步兵的策略既有勇猛的正面冲击,也有狡猾的战术运用,如狩猎长矛的使用,可能预示着更深层次的战术革新。
泰里斯:阿维尔尼的高卢兵种系,另外开始就能出色雷斯勇士,初期碾压其他低级兵的存在啊,造一军团偷袭马其顿那是杠杠的,后期配合誓约者,一攻一防应该不错。骑兵只有轻骑兵和贵族骑兵,也没有狗。
不是很困难 罗马全战的基本战斗概念都是一致的,兵力数量与兵种的攻防力有着及大的关系。色雷斯顶兵貌似是镰兵 属于重步一类 也有矛兵方阵。
色雷斯步兵的战术风格,尽管被希腊和罗马人视为轻盾兵,但其装备的多样性和变化使得战局更为复杂。考古发现提供了线索,但并未揭示全面的真相。色雷斯步兵的策略既有勇猛的正面冲击,也有狡猾的战术运用,如狩猎长矛的使用,可能预示着更深层次的战术革新。
琉息太尼亚/凯尔特:以伊比利亚兵种系为主,拥有伪重剑、重骑、重矛等强力兵种。但西班牙兵普遍轻甲,且初始地理位置偏僻,对新手构成一定挑战。 伊特鲁西亚同盟:意大利矛、意大利剑、意大利骑等兵种属性中庸。初期需应对罗马等强敌,对玩家策略和战术提出较高要求。
在马略改革以后(触发条件:罗马本土除罗马城外任意一个城市规模达到巨型城市并且升级至巨型城市),罗马的军事体系发生了很大改观,辅助步兵、军团步兵取代了原来的步兵,此外,骑兵部队也得到增强,而且还能招募高级步兵罗马禁卫军和罗马城市卫戍步兵,大部分重步兵可以使用龟甲阵技能,战斗力大增。
亚美尼亚:这个骑兵和帕提亚同样牛逼的国家,有东方重甲马和重甲弓骑,东罗弓和波斯弓,步兵有贵族长矛兵,属性和帕提亚的剑士相当但2级兵营就能出,地理位置也更靠近欧洲。缺点是这个国家不能造神殿民忠成问题。
以下为本都的两种攻略:常规玩法:联合希腊帕提亚,共同消灭塞琉古帝国。将矛头对准希腊,抢夺希腊在亚细亚的各个领土。同时联合马其顿,袭击色雷斯,只占领沿海城市即可。消灭弱小的亚美尼亚,西徐亚,使黑海成为自己的内海。占领希腊半岛,亚平宁半岛,这些地方屠城之后十分富庶,而且安定。
地图篇:选罗马有一个好处就是元老院和其他2个家族探索的地图你也能看到,所以不用派人去探索都可以。探索地图最好用间谍,因为间谍的视野是使者的2倍以上。
第一章:控制两省盟加拉太*本都任务里算最难的,很需要动动脑筋搞外交:提示 跟某个国家不要签贸易 跟某个国家要毁盟与断交关系好时,帮他参战会带来机会灭卡帕多西亚*他要给钱你停战,最好别接受。
我们的战役目标也简单起来。首先,向东方的亚美尼亚进发。这是一次远征,沿途的相关势力都将臣服在罗马的铁蹄之下。大不列颠战役 最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。因为两者都是军事胜利的目标。沿途的行省,可以根据派系的区分分别加以征服。
色雷斯如果是双简单很好打。。开局在泰利斯的下面的部队就可以去攻打拜占庭,之后集结在首都和泰利斯的部队准备攻打达西亚的首都,那座城初始人口5600很好发展的然后往北打到雅思基就是把达西亚初始的两座城打下来经济基本有保证了,北线转入守势。。之后看你攻不攻打西徐亚的首都了。
不是很困难 罗马全战的基本战斗概念都是一致的,兵力数量与兵种的攻防力有着及大的关系。色雷斯顶兵貌似是镰兵 属于重步一类 也有矛兵方阵。
绿罗是往希腊方向扩张的。进攻希腊或马其顿的话。 多招募一些长枪兵。前期都是木墙。木墙破了。就用长枪方阵兵堵口子很方便。快速马改就是把你人口最多的城市的税率降到最低。这样人口成长快。城市里尽量先造能增加人口的建筑。比如农场。一些神庙等等,。
马其顿战略方针 东北边有个敌对国,全是凯尔特矛兵,将卫用伙伴骑兵,注意控制别被标枪兵射击就行了,这个没难度吧,不用全部战略军团冲过去,调动东边的军团,在首都补充几个重装步兵和标枪兵就行了。
罗马:3罗马+养老院都很强什么兵种基本都有,建议前期青年军9个+4个投标兵+4骑兵+2(攻城类)。(重步兵多3点防,弓箭兵比投标兵垃圾,辅助骑兵鸡肋,要6000人口城补给)马略改后各兵增强就不说了。
色雷斯部落的军事传统源远流长,投石兵、弓箭兵和标枪兵各具特色,反映出他们的文化影响和军事技艺。轻装的掠夺者,如今已转变为拥有战术智慧的步兵。色雷斯轻盾兵,起源于山地与游牧生活,快速、致命的标枪投掷者,兼具近战能力,他们的存在曾让罗马骑兵陷入混乱。
色雷斯步兵的战术风格,尽管被希腊和罗马人视为轻盾兵,但其装备的多样性和变化使得战局更为复杂。考古发现提供了线索,但并未揭示全面的真相。色雷斯步兵的策略既有勇猛的正面冲击,也有狡猾的战术运用,如狩猎长矛的使用,可能预示着更深层次的战术革新。