蓝色区域代表海岸线,海中带有减速效果,类似医院澡泽,提供了短暂的无敌时间。死亡船只有一处出口,是地图中的重要障碍。小木屋和船则是明显的安全区域,废墟窗户众多,翻窗至死亡船时可以利用窗户拉开距离。湖景村地图的面积巨大,对监管者来说挑战不小。
1、由于湖景地图开阔,在开电机时,需要注意四周观察,很多时候都可以透视到远处屠夫。当发现有屠夫靠近你时,应该立刻弃机逃跑,并且湖景地图较黑可以与监管躲猫猫。而在湖景这张图板子直接下,能绕则绕,有条件就用翻板[窗]加速进行拉远距离。
2、地图中共有三个地窖刷新点,南北两侧分别设有大门。两个地下室的位置也已标注,便于玩家寻找。蓝色区域代表海岸线,海中带有减速效果,类似医院澡泽,提供了短暂的无敌时间。死亡船只有一处出口,是地图中的重要障碍。小木屋和船则是明显的安全区域,废墟窗户众多,翻窗至死亡船时可以利用窗户拉开距离。
3、在策略上,玩家应优先寻找有板区作为转移路线,同时在中心电机附近保持警惕,一旦发现屠夫接近,应立即放弃电机逃跑或采取躲猫猫战术。总的来说,湖景村地图对双方的战术和反应速度都提出了更高的要求,每一局游戏都可能充满了变数和挑战。
4、首先,熟悉地图至关重要。湖景村的广阔使得迅速移动至关重要。建议选择靠近木板区域作为转点的中转站,每个木板区域可以作为你与监管者周旋的缓冲地带。如果避开板窗,被追捕的风险将大大增加。中心区域虽然视野开阔,但几乎没有板子,所以尽量避免停留,一旦发现监管者,立即改变方向逃跑。
5、湖景村据说是随新资料片更新的第一张真正意义上大型复合场景地图,左山右海上农下矿。色调较暗,配合空中的极光,氛围方面营造的相当不错。从游戏内容方面来说,地窖首次变成了5个随机点(原来均为3个),电机目前从测试服来看只有10个刷新点(原来均为11个)。目前不太确定正式版是否仍然沿用此设定。
1、这样看来全图都有显眼的路标,只要跟着车轨走就能找到大门。两个门之间的位置有点远,过山车会快速穿梭于双门之间。另外一张大地图也十分好找,那就是湖景村的通电门。湖景村中最明显的路标就是大船,在船尾就是一个门。这个门周围还有两到三个密码机,很容易成为胜负的关键点。
2、首先,我们需要破译五台密码机,才有可能知道它的具体方位,因为破译之后的五秒内之间,有电闸的方向会发光。那么,如果你并没有破译五台密码机但又想知道它的方向该怎么做呢?你可以寻找有灯光的地方,因为有电闸地方就会有一个灯光在闪耀。
3、在没有破译完密码机之前,我们可以通过找高亮灯光的方法寻找电闸。在大门旁,有一个密码器一样的装置,点击旁边的按钮,就可以进行破译,破译完毕后就可以从大门逃走了。