攻宠吸血鬼加点:5力或4力1体。推荐技能:高级敏捷、高级偷袭、高级强力、高级连击、高级突进、高级隐身、高级吸血、高级必杀。法宠吸血鬼加点:5魔或4魔1体。推荐技能:高级法术连击、高级法术暴击、高级法术波动、高级会心、高级魔之心、高级固法、法术攻击技能。血宠吸血鬼加点:3体2耐。
1、对于法系地府或偏向任务和抓鬼的玩家,3魔1体1敏是一个不错的选择,但不推荐用于PK或剧情挑战。 如果你的主要目标是快速完成捉鬼日常任务,5魔或4魔1速的加点方式将大大提高效率。 对于平民玩家,3耐1血1敏是一个平衡且实用的选择,适合大多数常规玩法。
2、钢板加点方式,生存能力强,速度来源石头,所有装备买加速的,推荐带龟速宝宝,这是纯非R的加点,零元党的首选,除了PK的时候会有给对面速度快的DF压制,其他时候还是十分耐用的。
3、体2耐 好抗性,血厚生存力强(地府不管是PK还是剧情最好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人都死光了自己还没出手。)3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。
1、体2耐2敏(或2体1耐2敏),加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。
2、敏2耐1体:保守任务加点,组队PK同样需要卡速宠物,因为只有2点敏捷,容易乱敏,要特别注意,通常这种加点在组队PK中已经不能算封系了,更多的担当辅助的任务,而且对特技要求很高。1敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。
3、加点方案:4魔1体,魔高低速型,速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。1体1耐2魔1敏,均衡型,血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
推荐:5体,如果是方寸的话可以考虑配速血鬼,加点搭配方寸的速度,其他点加体。高鬼高驱群法主要用于打人与压制对面人物,有己方鬼魂攻法保护的情况下拉出,用于推倒对面辅助,守尸。缺点:速度慢,在己方鬼宝宝不占优势的情况下很容易被清掉。
血宠顾名思义就是血一点要多,而且防御要高。通常是5体的或者4体1耐的加点,其中体质是增加气血,法术防御以及速度,而耐力则是增加物防,法防以及速度。在手游中小编建议4体1耐加点,因为增加的物防还是相当可观的。
吸血鬼宠物加点推荐 吸血鬼是物理系宠物,需要提升攻击资质,所以推荐加点是:4力1耐或者5力(暴力流)。吸血鬼宠物用途推荐 pk、强力单体输出、跑镖、剧情任务 吸血鬼宠物技能推荐 在梦幻西游手游中吸血鬼,是人物角色65级常用的宠物之一,自带了吸血、突进、鬼魂,可以考虑给它配置一个连击。
进入游戏后,随便加一个人好友,可得500经验,直接升3级,做新手任务。新区比较卡,最好单刷,速度比较快。5级的时候可以抓个野毛毛,方便练级。升到9级后,直接打海盗头子,得5000经验,直接升10级,接着做新手引导到长安,途中可以抓一只野猪,方便后面游长安任务用。
梦幻西游手游孤魂野鬼技能 技能1:鬼魂 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。技能2:落岩 土系单体法术,同时有30%概率降低对方速度5%,持续3回合。技能3:土属性吸收 有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血。
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