1、监管者ban机械师的情况下:求生者阵容可以选择先知+前锋+佣兵+祭司 监管者ban先知的情况下:求生者阵容可以选择:机械师+前锋+佣兵+祭司 注:不管大地图还是小地图,祭司选出来都是没问题的。
1、第五人格中的前锋是个比较强硬的角色,也是可以跟监管者抗衡的角色,技能橄榄球可以撞晕监管者。但撞晕监管者也是需要技巧的,比如要看监管者后面有没有障碍物,如果有的话就可以撞下来,反之则撞不下来。
2、并且,在被挂上气球后快10%的挣扎速度更是极大增加了存活几率,天知道有多少人每次都只差一点就可以跑掉,所以即使被抓住,前锋也能喊道:“放我下来,继续秀!”。而堪称龟速的解密速度,也说明前锋注定不适合担任解密任务。
3、推荐指数:四星实名:威廉·艾黎斯解锁:3568碎片/688回声前锋特点:顶级的板卡速度(上升50%)跨越板子的速度也稍微提快(5%UP)将监管者的晕厥时间提高15%破解速度下降30%抵抗能力提高10%前锋作用:主要作用是同伴的救助支援和正面对抗猎人。
1、第五人格前锋天赋怎么加点搏命+大心脏+自起+医者+不屈不挠 前锋拉球可以牵制干扰监管者,所以得保持自身血量,不能轻易倒地。为了提高受伤自愈速度,推荐点出医者,自愈和治疗速度都会加快。搏命+大心脏+自起+膝跳反射 针对溜鬼还可以点出膝跳反射,增加交互速度,提高自保能力。
2、还不知道的小伙伴们来看看作者给大家准备的前锋天赋加点攻略详解吧~第五人格前锋天赋怎么加点第五人格前锋天赋加点详解勇气这里推荐加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【巨力*3】。基本这样加点可以保证你在面对屠夫的时候有更大的胜算,但是前提是自己不要慌张,不要乱跑。
3、今天我们来看看第五人格天赋加点方案。前锋天赋推荐【低调】:低调能减少翻窗和翻板子特效显示的距离,帮助前锋在逃跑的期间能更快速的常看翻越的障碍,提前定好逃跑的路线。【巨力】:能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。
4、重点天赋加点介绍:破窗理论:过窗获得移速加成,溜屠夫人物基本必点的,前锋也不例外。巨力:能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。
5、如果撞到东西也是会眩晕的。②运动天赋:翻窗户速度提升5%,翻板子速度提升5%,被砸中的监管者恢复时间需要增加50%。③机械盲:破译密码机速度降低30%,密码机解密速度大大降低。④强力挣扎:被挂上气球时挣扎速度加快10%,也就是我们挣扎的时候要狂按,按的越快越容易跑。
6、第五人格前锋玩法攻略(附天赋推荐)技能解析前锋力量很强,所以木板击中监管者造成的晕眩时间也会延长,而且被监管者抓住后挣扎速度加快,因此前锋根本不怕遇到监管者。遇到监管者能打就打,被抓住后也能够挣扎。不过监管者把一刀斩点出来之后就不能随便浪,前锋必须找准时机使用冲刺。
技能橄榄球冲刺后的眩晕效果还是比较明显的,远距离的冲刺还好,要是在近距离很容易被抓到。前锋并没有减少对冲刺消耗的技能,所以这个橄榄球也不能频繁使用。运动天赋可以增加板子砸晕屠夫的时间,配上天赋巨力基本能跑掉,所以前锋在过板子的时候千万不能急,尽量要砸晕屠夫。
第五人格中的前锋是个比较强硬的角色,也是可以跟监管者抗衡的角色,技能橄榄球可以撞晕监管者。但撞晕监管者也是需要技巧的,比如要看监管者后面有没有障碍物,如果有的话就可以撞下来,反之则撞不下来。
【外在特质-橄榄球员】:随身携带有橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。超强的体力让运动员的眩晕时间降低。【外在特质-运动天赋】:前锋具有极佳的运动天赋以及超凡的力量,其翻越板窗速度增加20%,放板速度增加50%,被他所砸晕的监管者恢复所需时间增加15%。
《第五人格》前锋的技能橄榄球冲刺后的眩晕效果还是比较明显的,远距离的冲刺还好,要是在近距离很容易被抓到。前锋并没有减少对冲刺消耗的技能,所以这个橄榄球也不能频繁使用。
前锋的橄榄球技能,如同慈善家的手电筒,需明智使用。当半血被追且需转点、队友被敲第一下或队友已跪时,是使用冲刺救人的最佳时机。冲撞屠夫、救下队友的同时,还能干扰监管者,为队友争取逃脱时间。总的来说,熟练掌握前锋的技能和时机运用,将使你在第五人格的竞技场中展现出非凡的技巧。
前锋拥有四个技能,包括一个主动技能和三个被动技能。首先,橄榄球员技能让你在直线冲刺时可以微调方向,冲刺结束后会有短暂的休息时间,休息时间比其他人短约30%。运动天赋则提升你的翻窗速度和抗恐惧能力,特别是对板子使用有显著增强。
第五人格中的前锋是个比较强硬的角色,也是可以跟监管者抗衡的角色,技能橄榄球可以撞晕监管者。但撞晕监管者也是需要技巧的,比如要看监管者后面有没有障碍物,如果有的话就可以撞下来,反之则撞不下来。
冲刺最主要的用法就是躲刀。监管者一刀斩点出来之后都是一刀秒杀,所以在监管者举刀的时候使用冲刺时最适合的。前锋没办法解锁,所以前锋最好是在无敌点附近不断的跟监管者游走,尽量吸引监管者注意力。
运动天赋可以增加板子砸晕屠夫的时间,配上天赋巨力基本能跑掉,所以前锋在过板子的时候千万不能急,尽量要砸晕屠夫。前锋开电机很慢,开局能遇到队友最好一起解码,不然一个人解码很影响游戏的节奏。
聆听:只要在屠夫使用技能时不要跑动,就可以躲过监听,所以这个技能通常只有萌新屠夫使用。失常:重置密码机的破译50%进度和重置狂欢之椅的使用。这个辅助特质除了4园丁的情况,基本没有人带。窥视者:当前位置放出一个小型窥视者,显示周围未遮挡的求生者。这个特质基本没人用。
橄榄球。前锋能撞屠夫主要靠的就是橄榄球,但是橄榄球是有限的,所以在撞屠夫前,需要看一下自己的橄榄球还够不够,不要撞到一半距离,反而送了人头。拐弯撞。前锋的撞击功能,不像鹿头的钩子可以穿越障碍物。所以在冲刺的时候,要注意冲刺的方向,有没有障碍物,如果撞向了障碍物,自己会被眩晕。
第五人格前锋撞人不需要按暂停。首先是注意的就是距离,距离太短的话,对屠夫来说根本就没有什么影响,也不会眩晕,反而会送了自己的人头。前锋在撞屠夫的时候,需要注意屠夫的方向。因为屠夫不可能站在原地一动不动的让玩家去撞,屠夫看见撞过来的时候,他也会躲的。
如果是萌新的话灵敏度最好设置在35来熟悉一下,尽量跑一些直线距离的撞人,如果熟悉之后可以把灵敏度卡到65最好,这个时候基本的转向都可以满足了。明显会比之前的操作感受要好很多。
第五人格没有撞晕监管者的天赋,只有前锋用球冲刺可以撞晕监管者。前锋撞不晕监管者有两种情况。第一种,冲刺的时间不够长,前锋需要冲刺一段时间才能撞晕监管者;第二,没有将监管者撞到建筑物上。前锋只有将监管者撞到建筑物上,监管者才会眩晕,否则只会后退几步。