第1种方式:通过更改舰船的装备,达到调速的目的。第2种方式:利用一些方法可以改变舰船的装填值,从而达到调速的目的。第3种方式:利用一些方法改变cd,从而达到调速的目的。通过三种方式调节,就能让航母起飞更快。其中,玩家自己计算调速时间是很难的。
以上计算公式和数据均来自于wiki。对于日向单轮炮击期望秒伤(156*9*0.49*05*4*35*(100+532*35)*0.01)*89%/237=4196。点燃期望几率为1-0.5^(9*0.49*0.829)=91%。
然后,而在这n轮中的每一次轰炸服从二项分布,有0.25的概率为2,有0.75的概率为1,因此n轮之和期望为0.75n+0.25n*2=25n。综合以上两点,突击者改的伤害总期望为25n*0.85*0.15^(n-1)在n趋于无穷时的求和,是个典型的差比数列求和。
跟芝加哥比较相似)抗击重樱的技能注定了平海和宁海在PVE中高输出的地位,改造以后,成为了PVE自律(注意是自律)情况下的轻巡输出第一。宁海平海弹幕较差,因此不用故意挑选快射速主炮;由于炮击有15%+35%的光环效果,因此,可以带贝爷炮为首选炮。
在这次的战斗中,小明打了3个中型舰队和一个BOSS,获得了337*3*(2+1+0.5)+452*(2+1+0.5)=515经验,共消耗石油23*4+10=102,获得指挥官经验24*4=96。计算一下性价比,经验/油耗=50.2,指挥官经验/油耗=0.94。
碧蓝航线游戏v0.5类型:角色扮演大小:3800MB评分:10平台:标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili下面小编给大家准备的是碧蓝航线利安得改演习阵容分析对比,那么来看看详情分析吧。利安得改造后演习的可行性分析一得到利安得改造的确切数据,我就粗略计算了一下。
只携带轰炸机或鱼雷机,不携带战斗机则无法触发二轮空袭。总之就是很迷另外,每架航母均有一个隐藏数值初始CD。也就是说每架航母的初始CD是不一样的,萨拉托加姐妹的CD可能比光辉高了15s以上。
次轮空袭:次轮空袭由航母装备的战斗机和少数鱼雷机决定。不装备战斗机或部分鱼雷机时,次轮空袭不触发。战斗机每槽初始一台,每台战斗机通常携带两枚航弹,受到突破buff舰载机+1与战斗机+1影响。
我方的伤害计算遵循以下规则:驱逐舰和重巡洋舰对敌方驱逐舰造成75%和85%的基础伤害,轻巡洋舰则分别减为75%和80%。相反,我方轻巡打敌方驱逐时,伤害分别为825%和92%,而重巡的伤害则为975%。需要注意的是,轻巡的伤害受到15%的异常减免,这使得轻巡在对敌时的效果有所不同。
空袭cd:(舰载机1CD*舰载机1的数量+舰载机2CD*舰载机2的数量+舰载机3CD*舰载机3的数量) x 18/所有舰载机数量+0.25(补正)+0.05(前摇)装备固有修正:每装备一槽舰载机装备,可以获得一个固有修正。推测数值为战斗机2s,轰炸机和鱼雷机3s,误差小于1s。
其次,飞机运作方面,航母默认携带战斗机、轰炸机和鱼雷机。装备的飞机会替换默认飞机,参与空袭。轰炸机虽不能直接投弹,但航空值对伤害和空袭冷却有影响。战斗机和鱼雷机携带的航弹会在第三轮同时投出,且机炮飞机会参与空战。不同机型的武器是决定战斗效果的重要因素。
鱼雷机:鱼雷机决定空中支援时鱼雷投弹数量,在无鱼雷机的情况下,鱼雷投弹不触发,同时,每装备一个鱼雷机装备,空中支援的CD降低2s左右。同时,如果不考虑还有其它隐藏数值的情况下,航母的装填数值采用了和前文完全不同的算法,它对空中支援CD的影响相当大。
技能一航战使得赤城航母在舰队中扮演着重要角色,其高机动性和航空优势在实战中能迅速抢占先机,给敌人带来巨大压力。总的来说,赤城航母在《碧蓝航线》中是一个颇具战略价值的航空母舰,对于追求速攻战术的玩家来说,它是一个不可或缺的伙伴。
技能介绍 【急袭轰炸】战斗中,自身航空、命中提高0%(满级10%),自身空中支援准备完毕时有50.0% (满级80.0%)的概率触发一轮特殊弹幕LV1 (满级LV10) (弹幕威力依据技能等级)。