今天小编来给大家分享一些关于全面战争爱西尼攻略罗马2 全面战争战车玩法心得攻略方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、在《罗马2:全面战争》的战车战术中,玩家分享了以下心得体验:首先,当你面对敌人松散的队伍时,可以毫不犹豫地发起冲击。战车的强大足以让AI对手在冲击下轻易崩溃,这时,你就可以坐享其成,观看战车的无情碾压。然而,面对密集阵型的敌人,策略就显得尤为重要。
2、罗马2:全面战争战车玩法心得攻略:战车玩法心得:具体操作是:直接a对方比较松散的队伍,如果一冲就对方就散了,恭喜你,可以看戏了,战车ai会残忍的碾杀一切。如果对方队伍列了密集阵,就需要操作了,冲不过去就往旁边拉一下,冲拉几次对方就散了,多利用移动杀敌。
3、AI指挥包括进攻和防御两个指令,进攻指令可以处理所有发现的敌军,防御指令则需要保护一块相当大的区域,这需要玩家和AI之间有良好的配合。尽管AI的表现有时接近人类,但需要注意的是,面对步兵的强大,特别是早期游戏中的步兵,如投石兵和弓箭手,可能会显得力不从心,尤其是在对抗重步兵时。
1、打开外交界面,可以选择军事同盟。不过要你和他的外交点数高,不高他会拒绝的。你可以看看上面写了具体影响外交的事件。
2、要打一个完整的行省。根据游戏规则设定要打一个完整的行省,玩罗马先把上面的伊特鲁尼亚联盟灭掉,伊特鲁尼亚联盟在意大利半岛旁边岛上还有一座城把他打下来那个岛的行省是两城下面一座城是迦太基的也打下来既可以成立了,所以罗马2全面战争高卢联盟成立要打一个完整的行省。
3、外交和同盟:除了军事手段,你还可以通过外交手段来达成你的目标。建立联盟,向其他国家提出要求,或者进行领土交换,都可以帮助你在游戏中获得优势。攻城战争:攻城战是罗马2全面战争中的重要部分。你需要学会使用各种攻城武器,破坏敌人的城墙,然后利用长梯等工具突破敌人的城防。
4、在罗马2全面战争中,要想取得胜利,需要综合考虑多个方面,包括前期发展、统帅策略、军队兵种、外交和同盟、攻城战争、经济和财政,以及战争胜利和领土扩张。首先,前期发展是整个游戏的基础。在游戏开始时,你需要尽快发展你的领土,招募兵种和建造建筑。
5、《罗马2:全面战争》关于防御同盟与军事同盟的区别解军事同盟建立在防御同盟的基础上可以说更进一步,防御同盟就是有外敌入侵共同抵御,军事同盟就是你想打别人可以叫过来一起打。军事联盟好。
6、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。
萨第斯:塞琉古附庸希腊小国,拥有胸铠剑士、长枪兵等,初期就能出产伙伴骑兵。但缺少近战步兵,且地理位置不利。奥德西亚王国:色雷斯镰刀兵系,步兵攻击高、防御低。拥有标枪骑和顶级枪骑,需依赖雇佣兵作为肉盾。泰里斯:阿维尔尼的高卢兵种系,初期就能出产出色雷斯勇士。
奥德西亚王国:色雷斯镰刀兵系,2种步兵高到爆表的攻击和低到看不见的防御,还有一种标枪骑和属性很好的顶级枪骑,肉盾估计得靠雇佣兵了泰里斯:阿维尔尼的高卢兵种系,另外开始就能出色雷斯勇士,初期碾压其他低级兵的存在啊,造一军团偷袭马其顿那是杠杠的,后期配合誓约者,一攻一防应该不错。
一点个人见解,不喜欢请不要点踩,可以讨论。埃及特点是研究速率快,周边无强敌,塞琉古开局就跟那么多个对打根本顾不到你,而且方阵守城真的超强。前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对埃及步兵很有意见,但是周边非洲派系更惨,那个征召矛兵还不如食草步兵。
怎么说呢,埃及作为希腊化国家。最大的亮点就在于将领的变态象兵和海军的顶级旗舰。处理好外交,善用多样兵种优势,埃及绝对是最有潜力的。
一个或两个行省。疆域需要自己进行外交和战斗占领。罗马2的建筑感觉每个势力都差不多,只有少许差别。兵种比较全的话,个人推荐埃及或塞琉古,长枪、剑士、弓手、骑兵、标枪投石大象基本都有。希腊、斯巴达、塞浦路斯三势力属于DLC内容,预购版或购买了DLC的玩家可以选择。破解版的玩家需要注意下载的版本。
高卢:7个城,附近还2城叛军可先攻下来,发展比较快,不过周围都是强国可先西班牙,再罗马(不能拖太后早灭),首都防守不列颠,日耳曼,兵种9步兵(或精锐步兵)+6远程(森林射手)+4骑兵(重骑)。没有攻城类武器。
我是在用1版本的罗马2时碰到的这个BUG,后来升级罗马2后就没遇到过了,不知道你用的罗马2是不是也是1版本的。
大不列颠的精髓在于自动战斗。因为大不列颠没有弓箭兵,所以打日耳曼枪兵很难打,这个时候就需要自动战斗了,因为大不列颠将军卫队是战车,所以打自动战斗是最猛的,你就只要用几批将军卫队一路杀就行了,再带上步兵接收城镇。
最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。因为两者都是军事胜利的目标。沿途的行省,可以通过派系的区分分别加以征服。虽然实力强大,但是还是尽量避免多线作战。当英伦三岛臣服之时,罗马帝国的荣光将会环绕地中海。照耀整个欧洲大陆!战役到这里就已经胜局在握了。
回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction2”全部替换成“construction1,将“construction3”全部替换成“construction1,依此类推,一般到construction9就差不多了。
开局先解散除2队轻战车以外的所有兵种。然后,把海对面最南边的城的人口不断迁徙到伦敦,那个城就留一队农民,税率调最高,高卢一来打就放弃。理由是,这个城的位置十分不好,是高卢和日尔曼扩张时的第一目标。高卢和日尔曼经常结成同盟,向这个城发起疯狂的进攻。
如果是满编对满编的话(用罗马方面三个家族的话一般以罗马重步兵当作军队核心,然后来几只骑兵就行了)让步兵和电脑正面抗骑兵在后面背冲敌人就行了啊。通常你如果不失误一只满编可以击败敌人差不多3只满编。不过反正我使用的时候惊险异常,敌人相继进入战场,有时候都来不及把全军收拢回来正面面对。
一回合走天下先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。2。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助