1、进入第五人格的月亮河公园的地图中。在地图中转一下,找到过山车,如下图所示。坐在过山车车头,点中间的按钮,可以启动过山车,如下图所示。坐在过山车中间只能从左边或者右边下车。当过山车到有STOP的站点才能自动停止。停止过后,下一次发动过山车需要10秒之后。
1、胜利规则:魔屠胜利需要放飞正常求生者 成功逃脱的卧底数量大于等于4即可;佛系屠夫,放飞两个卧底即可胜利,不管是哪方胜利,都是监管者投降,魔屠最后要说明卧底身份。天赋体系 天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。
2、领身份 该模式下需要有三个狼人,一个女巫,一个预言家,一个猎人,一个平民。在鬼屋集合后,按照角色顺序去地下室找带有兴奋技能的监管,领取个人身份。
3、游戏规则如下:每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。
4、卧底是游戏中狼人杀模式中的玩法,其中卧底的主要任务就是捣乱,帮助监管者来抓住其他的求生者,让监管者获得胜利,但是注意不要让自己的行为太过于明显,这样就会被其他的求生者们发现,它们会以投票的形式指认卧底,如果卧底被禁锢,监管者没有去救,那么卧底会被判输,相反的平民玩家就会胜利。
5、有一名玩家会被随机选成卧底,玩家要隐藏自己是卧底的真相,监管者就是利用卧底来获得帮助。这种模式就是真实版狼人杀,队友之间还不能好好配合,必须要指认卧底才能获得胜利。卧底:让监管者获得胜利,你就可以获得胜利,卧底会向屠夫通风报信。
6、可以组队。方法是自己建立一个房间,然后邀请好友,或者房间加密,让好友搜房间号,在输入密码就可以了。需要和好友进入同一个房间,直接在游戏上方输入房间号加入。如果自己创建房间则可以推送消息给好友,好友加入一起玩耍。
1、第五人格月亮河公园无敌点在马戏团棚子里的圆桌子,当我们靠近这个地方之后,只有使用祭司的技能门之钥,就可以进入到桌子的前面类似于演员出场的地方。而且在这个小舞台的旁边有着两个小楼梯,进入到楼梯旁边释放技能是最好的,监管者根本不可能发现。
2、在第五人格的新地图——月亮河公园中,电机的刷新位置是玩家们探索的重要线索。首先,马戏团内部是一个重要的区域,其中二楼有一个固定的电机,而一楼的无敌房间里则会随机出现一台电机,增加了探索的乐趣。
3、⑤最后是祭司专用无敌点——河边。祭司利用打洞技能,瞬间传到河对岸,不过要注意监管者与求生者的距离,因为传送距离过长,很可能被打回来。
规则如下:求生可以可以去地图任意位置,但监管只能呆在二层楼内一楼,不能上楼梯,也不能上二楼,不能攻击在一楼电话亭买东西的求生者,去的时候不能打,回来的时候也不能打,关于辨别求生是否是买东西的人,一般会在赛前约定买东西蹲着去。
下面为第五人格鬼屋玩法规则介绍。求生者需要点亮鬼屋内部的密码屋,监管者全力阻止破译。只有鬼屋内的密码机被点亮才算求生者赢。监管者胜利规则是挂飞任意一人,累计击倒四次,不挂人。监管者禁止使用厂长、黄衣之主、26号守卫、疯眼、摄影师、爱哭鬼、梦之女巫,不可以携带失常。
鬼屋玩法一般通过自定义联合狩猎模式与招募开展,为2V8模式。求生者需要尽力破译完成位于特定区域的密码机,而监管者则要在淘汰求生者的同时尽力守住密码机。选用地图月亮河公园,求生者和监管者需前往鬼屋。如果鬼屋内没有密码机,则前往马戏团。如果鬼屋和马戏团处均有电机,则优先考虑鬼屋。
第五人格的鬼屋模式是一种特殊的对抗游戏模式,分为求生者和监管者两个阵营。
这是一套通用的牵制型角色人格加点方式。绝处逢生(自愈)、回光返照(大心脏)这两个为必点天赋。杂技演员作为牵制位,基本无需救人,所以双弹射转点由为重要,破窗理论必点。
在杂技演员的天赋加点上,建议左边的技能优先满点,特别是窗板交互加速,这样可以提高逃脱窗板的效率。右边的天赋同样要满点,以增强逃生速度,如寒意和不安等。这样的配置非常适合需要频繁溜屠夫和快速开门的玩家,对于团队救援的角色可能会稍显不足,但逃生时的加速效果显著。
②冰球(冷却弹)反跳:用于与监管者距离过近或者监管者踩板加速时,利用反跳砸脸,大幅度降低踩板速度,监管者也会因此丢失视野。③踩火球(燃烧弹)余威砸板:杂技演员进入板区时候利用监管者踩到燃烧弹无法出刀的0.5秒僵直,立刻砸下板子,同时防止被抽刀和过板刀。
第五人格杂技演员天赋怎么点 杂技演员天赋推荐 救援型天赋 【化险为夷】+【回光返照】【膝跳反射】+【绝处逢生】这一套可以作为杂技演员的救援型天赋,在队伍只有一个救人位时可以携带【化险为夷】为救援分担压力,配合上【膝跳反射】能提升自身牵制能力。