全面战争02中世纪攻略,中世纪2全面战争玩法

2024-07-07 15:41:19 游戏资讯 坑剧哥

中世纪2全面战争法兰克帝国攻略?

1、楼主你好 首先我们先看一下法国的地理。背面是英格兰与苏格兰,不出意外的话,英格兰会一统英伦半岛。西面是西班牙和葡萄牙,这两家是长期的联盟国,他们的南部有异教徒的摩尔,属于不可调和的矛盾,不过摩尔的实力不足以抵抗。会被清除。东面则是神圣罗马帝国,米兰,以及意大利半岛的教皇国。

中世纪2全面战争玩法

中世纪2全面战争波列斯拉夫的玩法如下:把整个领地划分为高危险区和低危险区,高危险区指的是与其他派系接壤的边境省份,而低危险区则是被己方领地环绕,不容易受到攻击的省份,在高危险区,原则上以发展城堡系统为主,低危险区,以城市系统为主。

一是内帑,这个是固定的,每个国家有差别。二是,城市总收入,这部分分为税收和贸易,人多,税率高,税收就多。但是税率过高会降低民心,有可能引起暴乱。贸易指的是跟你有贸易协定(外交官或者公主签订,或者别人找上门签订),贸易分陆地贸易和海洋贸易,陆地贸易必须是跟接壤国家才行,同时需要修路。

骑兵与目标的直线距离大于等于冲锋的默认预定距离。

中世纪2-罗马全面战争战斗法则

一 初级篇法则1 重视排兵布阵,切忌混战可能有些人认为兵强就行,阵线不阵线无所谓,殊不知保持好阵线对维持士气有极大的作用。阵线一乱陷入混战(或者主动混战)则有可能就一些队伍的侧后翼暴露给敌军,这样的队伍容易溃散,须知溃散有连锁反应,所谓一招不慎满盘皆输。

如果你想增加军队在战斗时的行军速度,你找到export_descr_unit文件,然后找到你要改的兵种在formation 上一行加入move_speed_mod 0.95这行我一般速度就是由0.95控制,重骑兵的话我调的是3,弓骑是5,步兵0 纯属手打以上内容百分之百解决你的问题,作为中2粉的我亲自改过。

中世纪2:全面战争40. 细胞元素:革命3 绯雪千夜3 风色幻想5:赤月战争3 《轩辕剑5》3国家的崛起:传奇延续3英雄无敌V3达芬奇密码3 终极刺客:血钱3《细胞分裂:双重间谍》3《彩虹六号之禁锢法则》30.《幽灵行动:尖峰战士》29。《FIFA2006》28《三国志11》27。

即时战略《战争行为:通敌叛国》即将于3月发售RPG游戏《遗址:两个抵触的世界》即将于2006年年底发售。动作冒险游戏《龙与地下城之地下城主》正式版即将于2006年3月发售RTS游戏《中世纪2:全面战争》即将于2006年第四季度发售。即时策略《南北战争》即将于2006年4月发售。

中世纪2全面战争神圣罗马帝国攻略

1、先占领叛军的城市,神罗和法国方面隔着河和几个山谷,在桥上驻守,山谷里扎营。 意大利那边是山脉。让将领扎营寨驻守。这样能赢得时间进行内部发展。法国初期步兵很弱,只要不丢掉战略要地就行。先往北面推丹麦。抢到入海口后推波兰。和教皇保持好关系,发动十字抄家军。

2、我用神圣罗马帝国的方式是先灭异教徒国家,在宗教问题上赢得优势,战略上我是蛙跳是进攻,只攻城市和城堡,村庄和城镇都是放弃的,这样可以减少进攻队伍的分兵驻守问题,消耗敌军经济,敌军的地区被分割贸易上达不到盈利效果。逃到村镇的高级兵种得不到补充。

3、例如 create_unit Paris Spear Militia 5 9 3 3 ,即可在巴黎得到5个经验为9武器装备为3的长枪民兵 。圣墓守护者的是 create_unit Antioch “Canons of the Holy Sepulcher” 5 9 3 3 即可在安条克得到5个经验为9武器装备为3的圣墓守护者。

4、攻略的话举个例子:A 英格兰:先拿下威尔士和法国北部,法国前期很脆弱的,苏格兰你把它打老实了就好,灭不灭随便,积攒实力,随时准备申请十字军,十字军的兵力便宜,但是一定要尽快赶到,主要是劫掠政策,不考虑长期占领,西班牙和神圣罗马帝国是刺头,米兰要时刻提防,这个最不老实。

5、骑兵妙用胜战法:围而不攻。尽可能是轻骑兵,因为目的只是注重跑的速度,最好是用骑兵围敌方只有步兵,没骑兵之城,不主动攻城,我军无不兵也攻不了,等对方出城后,引其到战场四周的边远角落,再发力跑回城里占领操练场,3分钟内敌军都回不到城里,该城就是你的了。跑而不战。

6、神圣罗马帝国:高级城镇大厅(high level town hall) 米兰、威尼斯、土耳其、俄国:城镇大厅(town hall) 匈牙利:刺客行会、旅馆 丹麦:教堂。 建筑物与升级装备的对应关系: 注意,中世纪2与上一代的罗马不同,升级攻击防御不再是造一座blacksmith就可以大小通吃了。