《倩女幽魂之鬼寺》的游戏背景源于清朝蒲松龄的《聊斋志异》中《小倩》的故事,它将2D背景与3D人物巧妙融合,为玩家带来独特的视觉体验。游戏设计如同《生化危机》的镜头切换,让玩家能在不同角度欣赏到细致的画面效果。主角燕赤霞,一位初出茅庐的侠客,在师傅赤松子的吩咐下,前往潮海镇驱除妖魔。
1、《倩女幽魂》中的兰若寺乃千年树妖姥姥管辖之地,树妖操控手下美丽女鬼诱得男人以吸取他们的阳精。书生宁采臣借宿兰若寺,偶遇道士燕赤霞,并与姥姥手下的女鬼聂小倩邂逅,抒写了一场凄美缠绵的人鬼恋。影片《倩女幽魂》里的兰若寺,森然的古刹令人印象深刻,成了鬼寺的代名词。
2、兰若(若,音rě),是“阿兰若”的省称,源自梵语aranya之音译,原意是森林,引申为寂净无苦恼烦乱之处,后也指一般的佛寺,《俱舍论》云:一牛鸣地,可置兰若,取离喧故也。柳宗元《衡山中院大律师塔铭》则称:“官赐额者为寺,私造者为招提、兰若”。
3、兰若寺是1987年影片《倩女幽魂》里的鬼寺。
1、满引弓:尽量点,增加射程的,但是点起来比较费钱。百分百中:满。凌波微波:满。拒之门外:满。PK推人灰常有用。拒人千里:做孤注一掷的前置来点。心弦:尽量点满。伤害很可观。矢魂夺魄:尽量往上点。PK技能,带几率晕,不过几率实在不高,后面点起来也比较费钱。万箭阵:点到12 3级足矣。
2、被动技能一定必须点满。(没什么好说的,内在基本功扎实是必须的,收益越高)蝎尾,心弦,二火(流火+羿射九日)必须点满。(战斗技能,输出,单挑眩晕就靠它门了)绝技,蝎骨,万虫,万箭阵有条件越高越好,因为这是群体输出技能,有条件越高越好。
3、倩女两大输出职业,一射手一方士,一物理一法术。方士有一个许多人比较喜欢的技能,逍遥游。 可以瞬移。群伤害突出,单体输出一般,我想这是官方出两个输出角色的原因。幻想一下,一个方士在群P中,乱放群技能,打的到打不到,我都放。然后配合逍遥游,穿梭于人群中,帮会宣战中经常碰到。