目前网传的钟离玩法1:温迪吸怪,钟离放柱子,可莉输出。经过对比,单单为了个柱子抽钟离的话,岩主也可以做到差不多的效果,而且即将出来的阿贝多效果会更好,没必要钟离。2:钟离柱子加风主原地大,同样的效果凝光门也可以,而且钟离的会把怪吸到柱子上去,影响输出。
1、聚怪,不提聚怪,那是风系的东西输出,岩系倍率怪,先不说平A倍率被削过,E主要是看能不能弥补岩系的充能问题,单说这个R,天赋的生命值加成加强了,传说任务里的啥装备啥面板啊,不暴击都几万了控制,天星虽然被削过,4s石化时间能干些啥不用我说吧,12-3不让冰胖和雷锤开盾。
2、原神钟离和魈强度对比 论输出能力,毋庸置疑是魈更强,作为二测公认的输出天花板,无情打桩机。就算回炉重造也是个输出强劲的主C角色。风元素输出,不依赖元素反应。就是追求极致的高伤害,急缺主C的旅行者优先考虑。论辅助能力,钟离无疑是最强的那个,石化硬控就问你敢不敢动。
3、输出只能说一般般,倍率太低了。当主C的话缺点明显,当副C或者工具人还行,凝光,钟离,巴巴托斯,琴。试了一下,很舒服,打深渊输出环境很好。
4、元素战技是聚集岩石造成伤害,大招降下星岩造成范围伤害。目前看来钟离的输出能力并不是很高,如果想要用他作为主C的话可能对于装备和圣遗物的要求会比较高,不过钟离目前还没有在正式服上线,这只是初步的评价。阵容搭配方面可以选择:双岩+双火的输出元素羁绊,或者双岩带上温迪打一个聚怪效果。
1、输出手法:开场钟离套盾,阿贝多e,皇女大,行秋大ee然后钟离站场踢枪循环,有大放大,阿贝多不用大招,伤害感人。12层主要是低潮期行秋别用e,高潮期再放补能量。阵容优势:物理钟离大招在双岩下也有4万~5万的伤害,三个脱手,钟离站场时间长,踢枪党无比快乐。
2、首先,物理流钟离偏向于单核队伍,一般来说,队伍中不需要存在副c等补伤害的角色,首选双冰阵容(当然可以直接当赌狗组双岩阵容),双冰阵容可带来15暴击率加成。
3、思路2:搭配非岩系队伍 充当套盾控场速切型副C/辅助这是目前钟离适用性最强的一种搭配思路,钟离上场点按E召唤岩柱,稍等几秒后长按E触发“玉璋护盾”即可切回主C输出,然后有Q丢Q非常的无脑 非常的实用。一般这个思路下的钟离,个人推荐圣遗物方面优先选择四宗室或四磐岩。
4、下面一起来看原神钟离技能分析及队伍搭配思路介绍。原神钟离玩法解析钟离的普攻:招式很帅,倍率很低,没有岩附魔吃岩伤加成,因此站场主C基本可以放弃了。元素战技:短按:cd4s,召唤一个柱子,可以与其他岩创造物共鸣,岩创造物越多共鸣伤害越高。共鸣造成岩属性伤害可以用来获取结晶,提升生存能力。
5、原神钟离队伍搭配思路分享一,理论得最高强度。二,玩家实际能达到得强度。三,应用场景和组队思路。
零命钟离调整后怎么样调整方向真的是很迷惑,官方明示了钟离是辅助,然后调整又是往输出调整。调整了多少,很多,这么说吧,普攻增加了30%多,技能加强了20%左右,差不多是超大的加强了。但是钟离原神的输出是可以直接对标奶妈的,基本是最低的倍率。
命,联机是添头,因为后期没几个人联机,主要效果还是可以无缝补盾,也就是说解锁了二命,你就不需要堆纯血钟离,可以兼顾伤害打主/辅c,因为你盾无缝补,换个思维方式,你也可以理解成,别人12s一个盾,你相当于6s一个盾。
钟离、万叶、雷电将军。最值得抽的0命5星角色,首先就不得不提钟离了,钟离的最大特色就是超厚的盾量,并且还可以对敌人造成减防20%的效果,大招则能够对敌人造成石化效果。而零命钟离就可以拥有这一切,命之座对于钟离的提升极为有限,甚至可以忽略不计。
圣遗物推荐分两种情况主c角色伤害不够想依靠钟离的元素爆发来补充更多输出的情况选择宗师两件套+磐岩两件套这样的搭配可以让钟离元素爆发的伤害直接拉满。主c伤害足够,并不依赖钟离元素爆发的伤害的情况选择宗师四件套,可以让钟离释放元素爆发的时候给主c增加20%的攻击力,可以更好的辅助。
原神钟离是一个很吃命座的角色,那么0命钟离怎么玩呢?武器和圣遗物该如何选择呢?下面一起来看看原神钟离0命玩法详解吧。原神钟离0命玩法详解无双岩双火。主词缀建议生命生命生命。完美副词缀是生命百分比,元素充能,双爆。攻击也可以。但绝对不能出现精通和防御。平民强烈推荐决斗之枪。