武将分别有统高的,勇高的。其中还有很特别的战斗特长(特长非战法)比如严颜吧——攻城攻击,水域攻击。还有战法,就是皮脆了,不然绝对伪神将。
这些战斗特长都是一一克制的,还需要朋友们在游戏亲身体验。统高的武将推图有优势,勇高的PK相对优势多一些。
我不推荐大家都一味的跟着别人的步伐走,毕竟这是新游戏,能玩出自己的路让别人跟着自己走不好吗?
其实在下还想跟大家交流下武将战法释放的最恰当时机(4排部队,哪一排用战法会赢面大的理论,但是想想说起来好麻烦,还是让朋友们亲身感受吧!)
现在玩家们知道通过属性来分析武将的强弱了吧,当然还有武将的技能特色,在不同的场地发挥优势也是不同的,这些需要玩家们慢慢摸索。
它十五年,乌忧传奇是永远不变的经典。琼枝玉树穹苍昊,兆丰象,梅舞浮香。如今,我们一起见证新的奇迹的诞生,经典会永远在心中
个人玩攻城掠地有段时间了,也分下自己对攻城掠地战法伤害攻略的看法,希望能给大家带来帮助。
1、 战法伤害与强壮技能的等级有关,每级以固定数值加成,具体见下表:
一套红装共12个技能,若全洗成Lv.3强壮,可增加1200战法伤害
一套紫装共18个技能,若全洗成Lv.5强壮,可增加3240战法伤害
新版3个相同技能再奖励1个Lv.5,那么极限可增加4320战法伤害
同样,掌控技能可以减少对方的战法伤害,但是效果略低:
对于甘宁这种低统高勇的4排战法将,尽情洗全战法吧,4320加上裸体的几百伤害,接近5000的战法,秒人不在话下。惇哥嘛也行,前提是战法不被蛋疼的抵挡….
2、 战法伤害与攻击力有关,包括装备技能的攻击等级,武器和马,兵器等级。并且不同战法的加成系数不一样。这里只给出装备技能的攻击加成表格:(结果直接取整)
带攻击技能的装备更适合孙策、吕蒙这样的两排战法将,在提高平砍伤害的同时,还能获得不错的战法加成。不建议全战法,因为再高也只能秒2排,后面还有2排需要砍啊。
同样,防御技能可以获得战法伤害的减免,仅已NPC的奇袭战法为例,其他战法需要大量测试数据,日后再逐渐完善。
3、 装备的强攻(增加伤害)和血量(带兵数)技能对战法均无加成。
4、 武将属性‘勇’对战法伤害也无加成。 手游之家,手机网游第一门户!
勇是物理攻击与防御,统是战法抵挡率的,感觉甘宁的抵挡还是很高的,红将中比吕蒙还能高一些。甘宁的装备基本都是洗成强壮,满星强壮一套基本是秒人的。