原神是什么 为什么被骂原批 (为什么有的游戏要针对原神)

2024-04-29 13:26:21 最新游戏资讯 坑剧哥

原神是什么?为什么被骂原批?

原神被骂原批主要是因为游戏质量不够。原批一词是对原神脑残粉的贬称,尤其是指那些听不得关于原神不好的话,极度维护原神的那些人,各视频博主仿佛找到了流量密码纷纷发表了原神塞尔达对比视频。

为什么周围的人对原神都有很大恶意?

1、很多人讨厌原神的原因如下:对于一些经常玩国外3A大作的人,因为在真实画面的游戏环境中习惯了,自然也就看不惯这种卡通二次元风格的游戏,在心中会出现鲜明的对比,认为二次元风格对比写实风格的大作简直小儿科。

2、原神玩家遭人讨厌的原因有极端发言、大肆吹捧、攻击性强等。

3、原神被骂原批主要是因为游戏质量不够。原批一词是对原神脑残粉的贬称,尤其是指那些听不得关于原神不好的话,极度维护原神的那些人,各视频博主仿佛找到了流量密码纷纷发表了原神塞尔达对比视频。

4、原神开服前就深陷抄袭风波,友商刺激无脑黑势力发展。

5、而有的人,我们称为百万塞尔达玩家,因为他们觉得原神抄袭塞尔达(事实当然并非如此),这种人就是狭隘又傲慢,当然不止,还有各种各样奇奇怪怪的原因。

6、因为原神有一定的氪金元素,所以导致了一部分单机玩家的讨厌。《原神》的冒险在拥有七座主要城邦的提瓦特大陆展开。

为什么很多人说原神不是好游戏?

部分玩家的素质问题:无论在哪个社区,总有一些玩家可能由于个人素质、行为不当,对其他玩家或社区环境造成了负面影响,这可能是导致《原神》风评较差的原因之一。 竞争环境的影响:在游戏行业中,竞争是非常激烈的。

不建议玩原神的原因有对电脑配置要求过高和需要花费大量时间。

很多人讨厌原神的原因如下:对于一些经常玩国外3A大作的人,因为在真实画面的游戏环境中习惯了,自然也就看不惯这种卡通二次元风格的游戏,在心中会出现鲜明的对比,认为二次元风格对比写实风格的大作简直小儿科。

总的来说,对于为什么有人说原神不是好游戏,主要是因为付费机制、剧情和故事情节、游戏玩法、服务器和网络连接问题以及开发商的商业模式等方面的负面观点。

为什么那么多中国玩家对《原神》有敌意?

1、很多人讨厌原神的原因如下:对于一些经常玩国外3A大作的人,因为在真实画面的游戏环境中习惯了,自然也就看不惯这种卡通二次元风格的游戏,在心中会出现鲜明的对比,认为二次元风格对比写实风格的大作简直小儿科。

2、因为原神有一定的氪金元素,所以导致了一部分单机玩家的讨厌。《原神》的冒险在拥有七座主要城邦的提瓦特大陆展开。

3、你的感觉是正确的,因为那些所谓的“敌意”并不来自真正的“玩家”,所以理由也是莫名其妙,难以自圆其说。

4、《原神》在某些方面可能存在缺陷或不足,例如游戏剧情、角色设计、游戏平衡等方面,这些缺陷或不足可能会引起一些玩家的不满和批评。

既然原神这样的游戏能赚几十亿,那其他这样的公司为什么还要做3A...

最后就是专业游戏公司的生存法则所致。游戏的市场能够存在,不是因为那些轻松简单就能够赚取大额利润的小游戏,而是靠着那些花了大价钱还没赚到盆满钵满的3A大作。

在我看来,《原神》开发商米哈游建立3A开放世界FPS团队是一件很正常的事,这是因为米哈游不可能光靠《原神》等游戏将公司支撑下去,而且涉足新的游戏领域对米哈游有好处。

中国公司向3A主机市场的延伸,当然最主要是源自于研发实力的提升、和对主机市场的觊觎。

若非传统意义上的纯单机3A,可能更多会类似《原神》PlayStation版本,或者《王者荣耀》NS版,不同于传统3A的买断制模式,依然是内购式的付费。尽管这样的“3A”标准未必能得到传统3A玩家的认同,但这的确是商业内购 游戏 的大势所趋。

第三,国内基本上所谓的3A还是主要在移动端 游戏 ,而海外3A 游戏 公司开发的3A集中在主机平台,主机平台的开发成本是移动端的几倍甚至十几倍,并且开发周期长,和移动端不一样,不能以追逐热点 游戏 为主。

在手机游戏里可以称之为3A游戏。2021年4月13日,Sensor Tower发布了3月中国手游海外收入排名,《原神》移动端海外吸金将近16亿美元。