所以我基本不推荐压枪,最多也就压个10枪左右(除非冲锋枪)。然后我来说阵射和点射,阵射就是发大概1-4发左右,点射就是单发一下。这两个我都十分推荐使用,配合头线+急停做出的伤害非常可观,一般配合步枪使用。
第一点:报点 当玩家在地图上发现敌人时,要准确地向队友报告情况,并根据实际战局提出自己的见解。如果你是新手,无法提供自己的见解,只需简单准确地报告在地图的某个位置看到了几个敌人以及他们使用的武器即可。
甩枪可以配合我们的急停预瞄,因为敌人未必是在同一个地方,所以我们需要甩枪来补救。甩枪可以去Aimbooster的Training的Double click练,如果达到70-80%基本甩枪就练好。
Valorant实用守点技巧分享 这个游戏设计原理就是防守方,在地图上都是有天然优势的。进攻方进来只有一个窄口,防守方对这个口子形成预瞄和交叉火力。进攻方则需要烟雾弹,闪光弹,人数多等等来打破这个优势从而进点。
准星不是很清晰,但是弹道很明显扩散拉满,上面的竖线都看不见了因为Valorant本身的弹道就有一些不太好掌握,跑打基本相当于描边(甚至边都描不到),因此哪怕作为新手不会急停,也一定不要跑打。
游戏规则 在《无畏契约》常规模式中,玩家将操控英雄,进行5V5攻防对战。在限定的对局时间内,攻方以在指定区域安装【爆能器】,并将其引爆作为作战目标。而守方则需要阻止进攻方引爆【爆能器】,从而获得分数。
每回合分为三个阶段,准备阶段、战斗阶段、收尾阶段,准备阶段可以购买武器、护甲、装备等,防守方可以率先进入防守点寻找防守位置。游戏在准备阶段存在光幕。
无畏契约加时赛的规则与常规对局一样,攻方击杀完全部敌人或者放置炸药包并爆炸则获胜,而守方则是击杀全部敌人或者拆除炸药包之后获胜。加时赛只有一回合,获胜一方可以直接获得游戏胜利。
valorant无畏契约游戏模式详解游戏分为两种模式:一般模式和炸弹抢攻战。
枪械的类型上图为一个可以扫射的穿墙点示例穿墙后击杀敌人的实际效果目前Valorant中的子弹穿墙机制还是有一些bug的,比如:穿墙后的子弹将不会因为距离而存在伤害衰减,就算对于那些正常射击时存在衰减的武器而言也是这样。
《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。
无畏契约游戏机制一览竞技模式:无畏契约的主要竞技模式是爆破模式,双方轮流担任进攻方和防守方,游戏沿用了CS里的下包拆包机制和回合制设计。