MonItems
是设置爆率的文件,在mir200里的E开头的文件夹里
实在找不到直接系统搜索这个文件
里面的爆率你把1/20
就是20分之一的爆率你设置成1/1就是必爆了
你收的这个是个人爆率。要调整整体爆率的话在D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems里面
每个怪物一个爆率文件
同上·
如下·
首先需要确定你说的是怪物暴的物品多还是相同的物品
极品属性的多
如果是第一种的话
那进入这个文件夹
*:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems
这里是怪物暴率
想修改某个怪物暴率
打开响应文件夹进行修改
如果是第二种的话那需要打开
*:\MirServer\Mir200\!setup
查找类似此语句的语言
;怪物爆极品几率,数字越大几率越低(最好别超过127)
GoodDroper=15
然后根据实际需要进行修改
另外
很多的设置都可以在这里进行修改
没事自己摸索着玩一下
反正坏不了东西
这样可以学到很多东西的
怪物爆率到底怎么改,纵观所有相关技术文章,没有一个说的清楚的,有说的也只是含糊带过,而且也没说要怎么改。
所以我干脆详细的发篇文章告诉大家具体的解决办法
首先你需要有个数据库查看工具,我用的是Navicat,点击左上角的“连接”,连接名随便起,本机IP那里不改,然后输入数据库的用户名和密码,点击确定,然后鼠标双击刚建立的数据库就能看到数据库里所有的库名了
第一个characters,这个是角色库,游戏里所有的玩家个人信息全部在这里保存。下一个realmd,这个是账号库,玩家的所有账号信息以及账号GM等级的设定等等都保存在这里最后一个是world,这个就是游戏库了,游戏里的所有资料,包括NPC,包括建筑物,包括AI脚本,当然也包括掉落,我们这次要修改的也就是这个库里的信息
好了,下面开始进入正题,如何修改掉落个数
双击打开world库,里面有很多表格,分别对应不同的内容,掉落就保存在creature_loot_template这个表里,找到这个表双击打开之后,第一列entry是掉落ID,这个ID我们可以先进入游戏,然后找到要修改的怪物,选中它,对着他在聊天栏里输入命令.npc info
比方说我们要修改黑翼1号BOSS吧,对他输入命令.npc info之后会看到聊天栏里弹出的数据
看到我红框画的位置了吗,这里loot:12435的意思就是表示怪物的掉落ID是12435,。然后我们回到工具上,点筛选向导,然后下面出现个选框,点按这里添加, 选择 entry,然后后面数字填上12435,,再点按这里应用,这样这个怪物的掉落信息就列出来了,如图item就是物品ID了,mincountoyref这一列表示该物品掉落的最小数量,maxcount就是该物品掉落的最大数量上面这个表格里表达的意思就是12435的掉落,首先会在19344到19370这6个物品中随机选择一个掉落,然后再在34032这个掉落组里面随机选择2个掉落,至于什么叫做掉落组,这牵扯到另外一个表了,我们下次再详细说说现在你要修改掉落,只用修改mincountoyref和maxcount这两个数字就可以了~,或者干脆把这6个紫装的groupid改成0,然后把他们的chance0rquestchance掉落几率修改为100,重启之后,你会发现怪物每次必掉这6件装备
修改爆率文件的路径在\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems这个文件夹中,这里面是所有怪物的爆率,所有的TXT文档都是以怪物的名字命名的,这些以怪物的名字命名的TXT文档就是怪物爆率文件了。
然后打开你想让那个怪爆什么装备,打开对应的文件。调整也很简单,里面的1/1 金砖就是必爆,你改成1/2,金砖就是50%的爆率,其他的也是一样的。爆率文件调整修改后,要生效的话,需要将服务端重新启动。
在服务端的Mirserver\Mir200\Envir\MonItems目录里修改爆率
每个文件对应每个怪的爆率
添加怪物需要配合客户端修改怪物数据库
添加地图需要配合客户端在Mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt里添加
这个不是一言两语说得清楚的,需要的话可以联系我